【落尘手打】
甲的秘密。其实跨国传送阵根本就不是普通传送阵的升级版,它是一种完全不同于普通传送阵的东西,是一种非常强大的魔法装备。这个东西除了受到自然材料和资金的限制之外,建造它还需要受到系统监管。我们行会现在在很多国家都有分会城市,而有些国家其实不止一个城市,可是我们为什么在这些城市里全都建造跨国传送阵呢?虽然跨国传送阵的成本比普通传送阵高很多,但考虑到物资通过跨国传送阵转运与多个传送阵直接产生的经济效益不同,其实每个大型城市配备一个跨国传送阵才是最省钱的方法。但是,我们不能这么做,因为跨国传送阵的建造数量是受到限制的。
系统对我们行会的限制就是,我们可以建造的跨国传送阵的数量等于我们行会拥有城市的国家数量加一,也就是说,假设我们行会在六个不同的国家拥有城市,那我们能够建造的跨国传送阵的数量就是6+1=7,也就是一共7座跨国传送阵。这个数量限制直到现在依然存在,而跨国传送阵和一般传送阵一样都需要一对一的对应起来才能使用,所以我们如果不出意外的话是没法给某个国家配备两个跨国传送阵的。而如果我们那么做了,那代表着某个国家就不能再建造跨国传送阵了。
目前我们行会拥有的跨国传送阵基本上都是一个国家只有一座,而仅有的两个例外,一个是位于中日之间的那个迷雾岛有一座跨国传送阵是重复的,还有一个是戒律之城有一个是重复的。
迷雾岛那个跨国传送阵实际上是位于日本领海范围内的,所以它实际上和支点城的那个跨国传送阵是重复的,也就是说我们行会在日本有两座跨国传送阵。而戒律之城的那个跨国传送阵也是和艾辛格的跨国传送阵一样属于我们中国地区,也就是说中国国土范围内也是有两座跨国传送阵。但是,这两个特例并不是以放弃在某国建立传送阵换来的,而是天宇城给我们赚来的。
因为欧洲那边的天宇城实际上囘位于法、德、瑞三国交界处,所以我们在天宇城的那个跨国传送阵虽然只有一个传送阵,但却为我们挣到了三个名额,而天宇城自己拥有一个跨国传送阵消耗了一个名额,剩下的两个正好就是戒律之城的那个传送阵和迷雾岛的那个。
这两座例外的跨国传送阵实在是因为这俩地方都是特殊地域,我不希望别的玩家从这里中转,所以不得不修建独立的跨国传送阵以便于让其和其他城市处于基本独立的状态。
毕竟跨国传送阵和一般传送阵不一样,它并不能被强行突破,安全性要高出很多。
我们行会拥有跨国传送阵,这个是我们行会在战斗中获得的奖励,因此我们可以建造,而韩国和俄罗斯的行会貌似都没有这样的奖励,也就是说他们都不能建造跨国传送阵。可是,他们之间的联合决定了他们需要一种快速沟通的方法。在两国之间的某个地方修建两座紧靠在一起的城市,然后以这两个城市作为跳板。假设一个玩家打算从俄罗斯的一座城市到达韩国的某座城市,他要做的就是利用俄罗斯境内的任何一座传送阵或者传松卷轴直接到达这边的俄罗斯城市内,因为他们都是俄罗斯领土范围内的城市,所以只算是普通传送。等这个俄罗斯玩家到达这个城市后,他要做的就是徒步穿越500米的国境线进入韩国境内,然后利用这边的韩国城市的传送阵传送到他需要去的城市。
这种中转方式显然是不如我们的跨国传送阵效率高的,但比起以前的方法来说,这个方法毕竟是快多了。除了两次传送带来的时间延迟之外,需要增加的因饮食抛出两座城市的时间加上中间那个五百米长的间隔带而已。这可比大老远的徒步跑到国境线再穿过去要简单多了。
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既然知道了这两座城市的作用,那么我们就可以断定,这里应该是可以找到线索的。因为这是个枢纽城市,韩国玩家的那种超级炸囘弹如果真的是从俄罗斯运过来的,那么它就只能是从这里运输的。所以,我们在这里找到线索的可能性是非常高的。当然,在此之前我们需要做的就是必须先把这些炮台都给端掉。
清理炮台对我们来说并不是什么麻烦的事情,毕竟守卫炮台的都是普通玩家,而且其中还有一些是技术兵,根本没有多少战斗力。这种情况下我们在城墙上简直就是切瓜砍菜一般的一路畅通无阻,根本就没有人可以稍稍的阻挡我们哪怕是一秒钟。而且,随着阿芙洛狄忒和克利斯缔娜的加入,我们的清扫过程也是越来越快。
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