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【伪攻略】主动道具解析

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前言
伪攻略又来了。
因为我本身也不是什么大神,称作攻略的话未免有些不合适,只是凭着自己对游戏的理解并且长期观看职业玩家直播及比赛,希望能够让更多吧友对游戏有更好的了解。
这一期主要说说主动道具,因为看到好多人完全忽视主动道具,整场比赛都不购买一个,或者说买了不适合自己的道具。最蛋疼的是看见队友买Meditation+Sprint了,这两个默认的favorite道具仅仅适合一小部分英雄,买一套的基本就是新手了。
所以特此做个攻略,解析一下各种主动道具,并给出使用的条件。
由于手打,更新可能较慢,中途插楼随意。I


IP属地:辽宁1楼2013-10-11 10:51回复
    还有么?


    IP属地:北京3楼2013-10-11 11:42
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      表示第一个从来都是买回蓝那个(某些神明例外)


      来自Android客户端4楼2013-10-11 12:01
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        顶一个


        来自Android客户端5楼2013-10-11 12:01
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          热门的几个道具已经写完了,LZ睡觉去了……
          其他的那些明天继续,剩下的基本都是有所针对性的或者某些条件下会出的


          IP属地:辽宁7楼2013-10-11 12:10
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            好帖帮顶,大部分赞同,不过solo线带eye的话就少个active了,一般都是hog加blink或者旗子之类的。solo线经济本身不差,带俩眼问题也不大


            IP属地:江苏8楼2013-10-11 15:50
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              IP属地:广东9楼2013-10-11 15:50
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                好像是转的,还是支持


                来自Android客户端11楼2013-10-11 21:27
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                  6. Weakening/Enfeebling Curse 诅咒(以下简称w curse和e curse)
                  效果:使用后降低周围敌人移动速度20/30/40%,持续5秒。顶级w curse附带减少敌人100%治疗效果,顶级e curse附带减少敌人30%攻击速度。
                  CD:120/90/60秒
                  curse的存在往往是用于追杀性质的,由于其范围及其的大,使得很多gank型英雄拥有了再接近对方的能力,能够有效提高gank效率,减少对方黑血逃生的几率。
                  而w curse和e curse往往是针对性的道具。
                  如果对面有强力治疗,或者如Hercules、Vamana这种回血速度变态的,那么w curse能够有效反击。
                  而如果对面有很多依靠平A来输出的英雄,如Artemis,Baka等,e curse就值得考虑了,30%的效果还是很明显的。
                  总之,curse基本是一个针对性的道具,有比较大的局限性,一般是坦克和打野会考虑出。打野只要用于gank,而坦克用于团战以及团战后的追击和逃生,而其他位置的英雄则可以不用考虑,一般来说一个队伍里有一个就基本够了。
                  评级:3星I


                  IP属地:辽宁13楼2013-10-11 22:10
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                    顶贴!


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2013-10-11 22:23
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                      我觉得这是很正统的攻略 对新人的我帮助很大


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2013-10-11 23:18
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                        7.Sprint/Heavenly Agility 疾跑/天堂敏捷(以下称sprint/agility)
                        效果:sprint使用后3/4/5秒内提高自己30/35/40%的移动速度并且的免疫减速效果,并且攻击不再受到移动速度惩罚。agility使用后5秒内提高自己及周围队友40%移动速度并且的免疫减速效果,且提高25%治疗效果。
                        CD:60秒
                        sprint和curse的作用比较类似,可用于追击和逃生。区别在于,更多依靠平A的英雄会选择sprint用以追击。Chronos为什么强,就是因为2技能无节操的移动及攻击速度。一个sprint能让你暂时化身Chronos,让Artemis、Freya这种平A型有了超强的追击能力。
                        同时,sprint用于逃生也是一个合适的选择,由于不惧怕减速技能,面对无强控技能英雄时逃跑毫无压力。
                        反观agility,几乎没见到这个道具的出现,25%的治疗效果属于噱头,实战效果很不明显且具有局限性。虽然能作用与队友,但是组团追击和组团逃跑也实属罕见,往往不如curse的效果好。
                        综上,sprint是个很具有局限性的道具,适合的英雄并不多,有时靠平A的打野也许会出,Freya也可以考虑。但是事实摆在那里,有更多比它用途广泛的道具,所以不是很受欢迎。
                        评级:3星I


                        IP属地:辽宁16楼2013-10-11 23:37
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                          攻略的性质是有的 楼主太谦虚了 @路过de海龟 考虑申精I


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2013-10-12 01:35
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                            对主动道具使用清楚多了


                            来自Android客户端18楼2013-10-13 01:49
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                              懒了一阵子,现在继续更新……
                              8. Girdle of Might/Support/Inner Power 力量腰带 (以下简称girdle)
                              效果:使用后周围所有己方英雄获得10/15/20%物理强度和法术强度buff。1、2级版本持续10秒;support持续5秒;inner power仅对使用者有效,持续10秒。
                              CD:60秒
                              未改动前的girdle一直是众多爆发型英雄的最爱之一,由于同时增加flat以及百分比强度,girdle能在前期为爆发型英雄提供可观的伤害增益,在gank的时候发挥巨大的作用。以Loki为代表,开girdle之后瞬间一套带走对方屡见不鲜。
                              而改版之后的girdle仅仅提供百分比强度增益,虽然数值有所增加,但是实际的效果却大打折扣。由于不再提供flat强度,前期出girdle所能带来的伤害提升微乎其微,10%的buff所能增加的伤害十分有限;而后期在装备基本成型后,由于防御能力的提升和抱团的增多,开girdle秒人已经不是重点。所以如今girdle的地位非常尴尬,有点前期鸡肋,后期多余的感觉。
                              原本就是只有爆发型英雄才考虑的装备因为这个原因出场率更加悲剧,而在各大比赛中也鲜有出现。
                              总之,虽然爆发型英雄依然可以选择girdle来提高gank成功率,但是效果不及FoG的眩晕甚至sprint和curse的追击效果好。后期选择girdle of support为团队提供伤害加成也不是不可以,只是比它好用的道具太多了。60的CD也算良心了,但依然拯救不了它的地位。
                              评级:2星I


                              IP属地:辽宁19楼2013-10-13 08:45
                              收起回复