法攻:(元命×0.1%+1)×法攻=总伤害
元命:(元命-元抗)×1%「未命中则有(魔穿×0.1%的)几率强制命中造成(魔穿×0.1+50%)×总伤害的伤害」
诅命:(诅命-诅抗)×0.1%「未命中则有(魔穿×0.1%的)几率强制命中」
物命:(物命-闪避)×1%「未命中有30%几率强制命中」
护甲免减:未减免伤害(攻击÷敌人等级)×(攻击÷护甲)
物防免减:护甲、强韧减免伤害(攻击÷敌人等级)×(攻击÷护甲)
强韧免减:护甲减免伤害×强韧×0.1%
法防免减:强韧减免伤害-(法攻÷法防)×(法攻÷敌人等级)「法伤好像免护甲」
免减顺序:物理:护甲→强韧→物防。法术:强韧→法防I
元命:(元命-元抗)×1%「未命中则有(魔穿×0.1%的)几率强制命中造成(魔穿×0.1+50%)×总伤害的伤害」
诅命:(诅命-诅抗)×0.1%「未命中则有(魔穿×0.1%的)几率强制命中」
物命:(物命-闪避)×1%「未命中有30%几率强制命中」
护甲免减:未减免伤害(攻击÷敌人等级)×(攻击÷护甲)
物防免减:护甲、强韧减免伤害(攻击÷敌人等级)×(攻击÷护甲)
强韧免减:护甲减免伤害×强韧×0.1%
法防免减:强韧减免伤害-(法攻÷法防)×(法攻÷敌人等级)「法伤好像免护甲」
免减顺序:物理:护甲→强韧→物防。法术:强韧→法防I