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各种公式~求精…

只看楼主收藏回复

法攻:(元命×0.1%+1)×法攻=总伤害
元命:(元命-元抗)×1%「未命中则有(魔穿×0.1%的)几率强制命中造成(魔穿×0.1+50%)×总伤害的伤害」
诅命:(诅命-诅抗)×0.1%「未命中则有(魔穿×0.1%的)几率强制命中」
物命:(物命-闪避)×1%「未命中有30%几率强制命中」
护甲免减:未减免伤害(攻击÷敌人等级)×(攻击÷护甲)
物防免减:护甲、强韧减免伤害(攻击÷敌人等级)×(攻击÷护甲)
强韧免减:护甲减免伤害×强韧×0.1%
法防免减:强韧减免伤害-(法攻÷法防)×(法攻÷敌人等级)「法伤好像免护甲」
免减顺序:物理:护甲→强韧→物防。法术:强韧→法防I


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2013-10-09 21:46回复
    按了好久计算器


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2013-10-09 21:54
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      都没人,水水


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2013-10-10 01:14
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        难怪200多命中也会打中700多闪


        来自Android客户端4楼2013-10-10 09:03
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          强命好


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2013-10-10 13:39
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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2013-10-10 17:45
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              武伤能减护甲的,我会说


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2013-10-11 13:53
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                好,数据党最爱


                IP属地:广东来自手机贴吧10楼2013-10-11 23:49
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                  你确定魔防是这样的吗搔年


                  IP属地:福建来自手机贴吧11楼2013-10-12 08:48
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                    →_→帝国已经完蛋了。这种帖子也能加精了


                    IP属地:福建来自手机贴吧12楼2013-10-12 08:49
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                      手指一抖,三分到手。
                      手持
                      酱油,低头猛走。飘过~~挽
                      过~


                      来自手机贴吧13楼2013-10-12 10:48
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                        留下,足迹,好查询。


                        来自Android客户端15楼2013-10-28 10:52
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                          玩了几年帝国也没在意过这些数据。楼主大善


                          来自Android客户端16楼2013-10-29 04:51
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                            元命x0.1%??(%)符号应该去掉,并且+1也是错的
                            第二行的X1%也没看懂
                            总结楼主各种0.1%和各种1%,1%=0.01,综上所述建议楼主该改一下帖子


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2013-11-15 11:09
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