
生物
*新的生物蠕虫加入洞穴。
*远古犀牛有了新的攻击方式,现在对于距离过进的敌人进行近战攻击
*发条犀牛无法通过冲撞秒杀其他单位
*玩家的随从们跟的更紧了
*火狗可以被冰冻,但是拥有较高的冰魔法抗性
*冰狗可以被点燃
世界
*洞穴中死亡将受到与地面上死亡同样的惩罚,如果没有复活措施,将被删除存档。
*洞穴无法重置
*随从们会跟随你穿越洞穴
*洞穴1.2层之间昼夜循环同步
*修复的发条傀儡也会跟随你穿越洞穴
*洞穴生成机制改变
*洞穴中地形区别变得更大
*新的生物群落加入洞穴 红绿双色蘑菇林 低洼沼泽
*洞穴蜘蛛巢可以被完全破坏
*进入洞穴时添加了新的艺术效果
物品
*蠕虫掉落魔法食物
*铥矿石皇冠有了新的特效
*火焰飞镖可以将不可燃的生物作为目标,但是不会造成伤害。
BUG修复
*威尔逊身处洞穴中,将不会说“天黑了,该生火了”。
*洞穴中精神值的扣除不受昼夜变化影响。
*海象再被引离巢穴过远后,能正确找到回家的路。
*海象的飞镖加入一个新的视觉效果。
*巴弗洛牛在被烧得时候将会醒来。
*你不能在诱拐睡着的猪人。
*移除了洞穴中的孔洞。
*玩家受蜜蜂,蚊子的攻击后产生硬直。
地下二层远古力量觉醒的时候,地面出现裂隙,蠕虫变得狂暴,通体变红。
蠕虫于地下1.2层均有分布。
自己看吧
I
*新的生物蠕虫加入洞穴。
*远古犀牛有了新的攻击方式,现在对于距离过进的敌人进行近战攻击
*发条犀牛无法通过冲撞秒杀其他单位
*玩家的随从们跟的更紧了
*火狗可以被冰冻,但是拥有较高的冰魔法抗性
*冰狗可以被点燃
世界
*洞穴中死亡将受到与地面上死亡同样的惩罚,如果没有复活措施,将被删除存档。
*洞穴无法重置
*随从们会跟随你穿越洞穴
*洞穴1.2层之间昼夜循环同步
*修复的发条傀儡也会跟随你穿越洞穴
*洞穴生成机制改变
*洞穴中地形区别变得更大
*新的生物群落加入洞穴 红绿双色蘑菇林 低洼沼泽
*洞穴蜘蛛巢可以被完全破坏
*进入洞穴时添加了新的艺术效果
物品
*蠕虫掉落魔法食物
*铥矿石皇冠有了新的特效
*火焰飞镖可以将不可燃的生物作为目标,但是不会造成伤害。
BUG修复
*威尔逊身处洞穴中,将不会说“天黑了,该生火了”。
*洞穴中精神值的扣除不受昼夜变化影响。
*海象再被引离巢穴过远后,能正确找到回家的路。
*海象的飞镖加入一个新的视觉效果。
*巴弗洛牛在被烧得时候将会醒来。
*你不能在诱拐睡着的猪人。
*移除了洞穴中的孔洞。
*玩家受蜜蜂,蚊子的攻击后产生硬直。
地下二层远古力量觉醒的时候,地面出现裂隙,蠕虫变得狂暴,通体变红。
蠕虫于地下1.2层均有分布。
自己看吧
I
