热门:
1.沉稳:8%的物防魔防,加上五虎的10%防御,让双防三防变成了主流
2.雪恨:计算机制的变化,让反弹变成了自己的攻击而不是按百分比
3.乱舞:开发组对乱舞的重做,让这个万年地牢的主动技能变成了媲美蛇矛的技能
冷门:
1.冷峻:固定加3点必杀还扣血,不适应现在版本,逐渐被沉稳取代
2.五虎主动技能:现在都追求完美5被动,基本都想顶掉主动技能,至于蛇矛酒壶武神法连神马的,买个技能BB开就行了
3.强悍(相对冷):100级之后不缺那8点属性,让强悍这个鸡肋技能的优先级又下降
1.沉稳:8%的物防魔防,加上五虎的10%防御,让双防三防变成了主流
2.雪恨:计算机制的变化,让反弹变成了自己的攻击而不是按百分比
3.乱舞:开发组对乱舞的重做,让这个万年地牢的主动技能变成了媲美蛇矛的技能
冷门:
1.冷峻:固定加3点必杀还扣血,不适应现在版本,逐渐被沉稳取代
2.五虎主动技能:现在都追求完美5被动,基本都想顶掉主动技能,至于蛇矛酒壶武神法连神马的,买个技能BB开就行了
3.强悍(相对冷):100级之后不缺那8点属性,让强悍这个鸡肋技能的优先级又下降
