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【辩】其实锁定与无锁定的解决方法

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为什么时候没有任何一个游戏 把锁定与无锁定结合起来 无锁定自由度高。动作玩家的最爱 锁定表示精准度高易操作 但是在PVE的时往往没无锁定的畅快 但我们可以这么 在无锁定上面加上锁定 玩过无锁定的都知道 无锁定游戏画面是有准星的 那我们假设当无锁定的时候 准星是白色的 当你准星对准目标.准星变成红色就表示你以锁定目标 不知道能不能实现..


1楼2013-09-30 17:16回复
    不喜欢无锁定单调的技能设计 玩个远程以打中人为目的 我干嘛不去玩射击游戏?可以躲 不用瞄 技能可以空放 有锁无锁技能都有 准星就是没想通的跟风射击


    来自手机贴吧5楼2013-09-30 19:41
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      2025-06-25 12:33:35
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      大部分人玩MMORPG游戏都是用上帝视角玩的哦。屏幕中心放置准星是没抓住重点,应该是把视角调整为第三人称视角,屏幕中心是攻击方向,准星什么的无关紧要,这应该就是楼主所要表达的意思?
      锁定和无锁定各有各用处,只把视角锁定怪物身上,其实操作更加便捷,例如怪物猎人ol就新增了锁定怪物的按键,只不过做了视角移动的平滑处理。


      IP属地:广东6楼2013-09-30 20:15
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