圣域的对决应该是单纯力量上的对决,所以构装这些对圣域的提升比较大。传奇的对决应该是集力量与规则与一体,规则能够提供力量加成,力量压制,或是像李察的时光领主一样,能够在你掌握的规则内让你如鱼得水,所以传奇对构装的需求就比较复杂,既要提升个人力量,又要兼顾保护手段,能模拟规则那是再好不过,而对于超强来说,构装啊,祭品啊什么都是浮云,个人的力量差不多已达到巅峰,比拼的就是规则压制,调动位面的本源力量,在一个位面里,个人永远对抗不过一个位面的力量。所以超强们散发的气势什么的应该是利用规则调动位面本源力量对他人形成压制,他们已经成为了位面的一部分,在他们理解的规则内,你破解不了,就只能处处受到制约,而不能发挥出自己的力量,跟领域应该有共通之处。超强之间的约定就是怕抽取位面本源力量战斗会破坏规则,影响位面稳定性,进而引发连锁反应,使位面崩溃,所以诺兰德的传奇不屑封神也就明白了,神依规则而生,不能离开位面,当规则被破坏后,神会陨落,而传奇则随意穿梭位面,多么的逍遥自在。个人见解就是达到超强的领域个人力量只是很小的一部分,规则则是判断是不是超强的根本,手机打的胡言乱语,欢迎讨论。楼主可能不会回帖,找楼主辩论的就不要想了,只是表达自己的看法。