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diy dota物品

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[破法之杖]
合成:坚韧球+神秘法杖+卷轴
+35智力
+150%魔法回复
+150%生命回复
被动:法力精髓。每次施法积累一格破法能量,最高15点
主动:法力穿透。点击对敌方英雄使用,每一格破法能量降低对手5%魔法抗性,持续3秒。cd:45秒。


来自WindowsPhone客户端1楼2013-09-26 01:49回复
    抗拒腰带
    力量腰带+法师长袍+锁甲+精气之球
    +8力量
    +8智力
    +5护甲
    +250生命值
    +250法力值
    主动:抗拒立场。消耗100点魔法,弹开所有你附近的英雄单位,包括隐形单位,并提供6秒被弹射单位的真实视野。弹射范围将由你受到伤害决定。基础弹射距离350,每多受到5%伤害距离增加50。cd80秒
    被动:抗拒。当你的生命值低于30%时自动释放,将你弹离受伤害方向500码。cd65秒。


    来自WindowsPhone客户端2楼2013-09-26 01:59
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      2025-05-14 16:55:11
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      冈格尼尔
      两根短棍+标枪+卷轴
      +45攻击力
      +30攻击速度
      被动:神枪,增加60攻击距离(远程),有15%概率造成60点物理伤害(近程)
      主动:穿云一射。降低自己50%的攻击速度,并可以直接攻击目标,持续3秒。施法距离800。cd30秒。


      来自WindowsPhone客户端3楼2013-09-26 02:12
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        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2013-10-18 21:04
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          破法杖有点鸡肋,魔抗除了敌法就25%,撑死了就降到0%。技能伤害数值是固定了,花5000多出这个装备没多大用。
          腰带有点太强了,合成太平滑了。受到伤害怎么计算,现有生命值百分比么?去掉6秒视野比较合理。
          第三个,感觉被动概率没晕锤高,效果没晕锤好,价钱没晕锤便宜。主动技能感觉不值4000快钱,
          腰带绝壁是酱油的神器啊


          5楼2013-12-17 21:46
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