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【教程】弯音轮(PITCH WHEEL)的使用

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一楼送给百度~


IP属地:河南1楼2007-09-12 00:21回复
    是这样,今天在墨村看了虎妞姐写的《面向编曲漫谈筝第二章(上)》,突然意识到弯音的重要性,所以我准备吧弯音的使用给大家介绍一下。但是弯音我也用的不好,仅仅以前研究过但没有实践操作过,我想趁这次机会也温习并亲自使用一下。

    由于时间原因,这篇教程用今天时间来写,希望在此期间各位不要插楼。

    什么是弯音?简单的说就是一个音从发出到结束并不只停留在一个音阶上的音(- -自己杜撰的定义。。)。例如:1~2~1 5~6~5(其实我觉得这样也说不明白。。

    听我的《回梦游仙》midi中二胡部分,可以用耳朵体会一下弯音。。(虽然那个玩的很诡异),或者听听《竹苑情歌》的midi,它的古筝(koto)是带有轻微弯音的,如下:

    http://www.suifengyuan.net/midi/file/20079122417160.MID

    (待续……)


    IP属地:河南2楼2007-09-12 00:41
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      现在说一下弯音轮怎样打开,它的打开方式和控制器差不多,点击左上的音符/力度,如下图所示:


      3楼2007-09-12 10:58
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        在弹出的对话框里选择弯音轮(PITCH WHEEL),确定,下方控制区域的力度区变成了弯音轮,看左方数值,最大制变成了8191,如图


        4楼2007-09-12 10:59
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          现在就可以使用弯音轮了,我在这里做个例子,我用midi写了一个长音“1”,现在我在第二小节做一条直线(方法是按住shift不放,拖动鼠标左键)逐渐把它画到8191,在第五小节做一条直线向下还原。如图,听一下效果。

          http://www.suifengyuan.net/midi/mid.asp?midname=PITCH WHEEL.mid


          5楼2007-09-12 11:01
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            注意:把上面的地址复制全才可以听

            弯音的效果很明显吧,默认值到8191是向上弯两个半音,4096是一个半音,负数则是向下弯。另外和控制器一样,还原为0的标志也是小黑点


            6楼2007-09-12 11:03
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              飞龙辛苦了,这个很有帮助


              7楼2007-09-12 13:30
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                木看懂。。。


                8楼2007-09-13 12:10
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                  楼上两位插楼了。。我继续。。

                  虽然以上讲到的可以实现两个半音的弯音,但是两个半音往往是不达到音程跨度的需要的,比如做吉他推弦,揉弦还可以两个半音还可以,但作滑音就没办法了。怎样增大音程的跨度呢?

                  关于这个问题,有很多解决办法,我在这里说一种比较简单的做法,修改RPN值。

                  还是用3楼图办法,点选新值类型,在弹出的对话框的下拉菜单里选择RPN。


                  9楼2007-09-14 14:38
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                    如上图所示点击确定,这样做就是为了调整“弯音灵敏度”。左方的数值变成了0~16383。在其中叫靠近乐曲开始的地方点击随意一处,如图


                    10楼2007-09-14 14:39
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                      然后去“事件列表视图”中,修正这个刚才随意设置的值。打开时间列表窗的方法如下图所示


                      11楼2007-09-14 14:40
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                        打开的“事件列表视图”如下图所示


                        12楼2007-09-14 14:40
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                          把MBT里的时间修正为1:01:000(小节:拍子:帧),这表示歌曲从一开始就调整RPN——弯音灵敏度。当然你也可以随意设置这个值,比如2:04:000,表示从第二小节第四拍开始调整RPN——弯音灵敏度。

                          然后就是弯音灵敏度后面的那一个值(上图中为16383),这个数值的确定对弯音灵敏度起着至关重要的作用。可以按照下面的公式计算你需要的弯音灵敏度。

                          b×128=n

                          其中b为弯音灵敏度所需要的调整的最大半音数(如果不进行这个调整则默认为之前说过的两个半音,b=2),n为弯音灵敏度的数值。

                          例如我们要弯音升一个八度,则b=12,12×128=1536。我们则把原先弯音灵敏度值修改为1536(上图中则把16383改为1536),修改后如图所示。


                          13楼2007-09-14 14:41
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                            再听一下这样修改后的效果

                            http://www.suifengyuan.net/midi/file/200791452547993.mid

                            这样的话,原先的8191则由向上弯两个半音变成了向上弯12个半音,即一个八度,正如刚才所听的。这样可供选择的余地就大了。

                            (未完待续)


                            14楼2007-09-14 14:41
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                              最后,我们谈谈应用。正如我开始所说的,我是听了《面向编曲漫谈筝第二章(上)》才想起写这个教程的,所以我就古筝的上滑音,回滑音做了两个例子,这些全是用弯音轮做的,这样就达到了我们学习的根本目的。

                              http://wslmyl.googlepages.com/pitch.wma


                              15楼2007-09-14 21:41
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