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感悟帝国---场景战术及操作技巧基本分析

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(注:此帖不完全是技术帖,但从此贴可看出发帖人的用心和专注,对于新手非常有用,特别是里面的兵种相克的知识,故把它收录进来。感谢作者!)
作者:金特_成吉思汗 发帖时间:2011-11-07


1楼2013-09-25 08:37回复
    从接触帝国到现在,6年时光弹指飞逝!帝国这款九十年代中期风靡一时的游戏,真正玩家不玩已久矣。但值得庆幸作为帝国时代死忠玩家,我们一直在坚守,我们离不开帝国,忘不了帝国。微软精心制作的经典战略游戏,帝国时代令我迷恋的 首先是卧薪尝胆、手刃仇敌的快感,虚拟世界的最大好处就是满足了人潜藏的罪恶欲念,疯狂杀人,无情破坏,孔子曰,“礼乐征伐自天子出”P!坐在电脑前,我就是天子。要的就是“流血飘橹,伏尸百万“,要的就是敌人在我的脚下抖抖索索的臣服。
    同时帝国这款游戏历史人文意蕴浓厚,永恒的经典呀,历史典故在这款游戏体现的淋漓致敬。玩帝国这款游戏感悟一道理 戏如人生!
    不多了说了,和大家交流下帝国这款游戏中的金特,金特首先有一点,金特是帝国时代的一个分支,金特代表不了帝国时代,帝国时代的魅力远远不只金特这一场景。谈一下我打金特多年的一些经验,希望抛砖引玉,引起大家共鸣。
    金特场景战术及操作技巧基本分析
    1特种兵基础知识
    2控制面板和热键
    3特种兵操作篇
    4特种兵配合篇
    5特种兵基本战术


    2楼2013-09-25 08:37
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      2025-07-02 15:06:17
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      特色兵种 哥特近卫军 特点 在帝国中最高箭防的部队 移动速度也挺快 可以用于强攻敌人家 杀远程兵种 等 作用 但是进距离战稍弱 可以配合长枪兵对付骑兵系 一边推敌人家。
      哥特近卫军属于步兵系 惧怕 步兵系(除长枪兵和雄鹰) 火枪手 骑兵系(除骆驼。)
      8波斯
      军事优势:骑兵对弓手攻击力+2
      特色科技 看象人 战象移动速度+30%
      和波斯组队获得 骑兵对弓手攻击力+2 的优势
      特色兵种 战象 特点 拥有很厚的HP 和很大的进距离攻击力 是骑兵系中最强的 移动速度较慢 拥有攻击敌人时对周围敌人造成伤害的能力 成群后 只怕马穆鲁克游击战
      战象属于骑兵系 惧怕 长枪兵 骆驼系 和尚
      9法兰克
      军事优势:骑兵生命值+20% 骑兵视野+2
      和法兰克组队获得 骑兵视野+2 的奖励
      特色兵种: 抛斧战士 特点 拥有远距离攻击的近战部队(在这里解释下 他们的伤害是算近距离伤害。属于步兵系) 对付大多数步兵拥有较好的效果 但是对于条顿武士来说几乎没什么杀伤力。 害怕远程武器 可以配合圣殿骑士作战
      抛斧战士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(除了抛矛) 骑兵系(不包括骆驼系) 条顿武士
      10大不列颠
      军事优势:靶场出兵速度+20% 城堡时代 弓手(除抛矛战士外)攻击距离+1 帝王时代 弓手攻击距离+1
      特色兵种 长弓兵 特点 和其名一样 拥有超长攻击距离的弓手 攻击距离和火炮相媲美。 攻击力在弓手系里排名第2, 在敌人抛毛战士没有接近之前能杀掉很多, 成群后重投也很难接近。 必须得等有足够的军力才可以攻击成群的长弓兵否则就是送死。
      长弓兵属于步弓系:惧怕 圣殿骑士 哥特近卫军 雄鹰战士 羽射手 高丽战车 抛矛战士 重投。
      11日本
      军事优势:步兵封建时代攻击速度+10% 城堡时代攻击速度+15% 帝王时代攻击速度+25%
      特色兵种: 日本武士 特点 攻击速度很快, 对其他国家特色兵种有附加攻击 对于攻击其他国家特色兵种有优势。(必须考虑到能够接近敌人) 在步兵系里战斗占有巨大的优势。 在数量多于圣殿骑士的情况下不惧怕圣殿骑士,虽说对战象有攻击优势,但是在战象数量多时比较吃力。
      日本武士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(不包括投矛) 甲胃骑兵 马木鲁克 圣殿骑士
      12条顿
      军事优势: 塔可以驻扎10个人 到城堡时代后免费升级射击孔(就是能射到塔与城堡底下的科技) 单位抵抗和尚转化时间延长
      特色科技:剁口 城堡攻击距离+3 步兵驻扎建筑里也可以射箭
      特色兵种: 条顿武士 特点 拥有最高的近距离防御 除了战象,甲胃骑兵。日本武士,美洲虎武士,之外。没有任何近距离攻击士兵能动得了他。行动缓慢 惧怕远距离攻击士兵 配合游侠作战效果好
      条顿武士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(不包括投矛) 甲胃骑兵
      13拜占庭
      特色科技: 后勤术 研究后 甲胃骑兵攻击时同时伤害到周围的敌军(就是和战象一样的效果)
      特色兵种 甲胃骑兵 特点 对步兵拥有附加伤害的骑兵 同时免预马穆鲁克的附加伤害。长枪。骆驼的附加伤害对甲胃骑兵来说也免预了。研究后勤术后数量多时没什么天敌。
      甲胃骑兵属于特别骑兵系 惧怕 圣殿骑士 战象 骑射手系 火枪系
      14维京
      军事优势:战舰价格便宜20% 步兵生命值 封建时代+10% 城堡时代+15% 帝王时代+25%
      特色兵种: 维京狂战士 特点 拥有自我恢复能力的士兵,会缓慢的自动恢复生命值 攻击力和游侠相同 对近距离防御较高 在远距离战中打不过可以跑恢复血了再杀上去=。=
      维京狂战士属于步兵系 惧怕 条顿武士 日本武士 美洲虎武士 骑射类 羽射手 长弓手 骑兵类(除了骆驼类,轻骑兵。匈奴骑兵。)
      15高丽
      特色兵种:高丽战车 特点 血厚 对远程防御力也高 攻击力也非常高 在成群后 不怕任何 远距离攻击兵种 高丽战车移动力稍慢 得小心长枪兵 圣殿骑士接近 在用高丽战车时最好配合 长枪兵 轻骑兵 等其他士兵 被马木鲁克接近后较惨,要好好利用马穆怕远距离攻击的弱点
      高丽战车属于骑射系 惧怕 哥特近卫军 玛雅雄鹰战士 圣殿骑士 马穆鲁克
      16土耳其
      特色科技 炮兵 火炮,火炮塔,火炮战船 攻击距离+2
      特色兵种 苏丹亲兵 特点 攻击距离最远的火枪手 肉搏防御较高 不惧怕一般步兵群接近 步兵克星 攻击力大 成群后配合轻骑兵群 能抵挡一切进距离攻击部队
      苏丹亲兵属于火枪系 惧怕 远程兵种 攻城武器 雄鹰战士 圣殿骑士
      17撒拉迅
      军事优势:骑射手对建筑附加攻击+3 步弓对建筑附加攻击+1 战舰攻击速度+20%
      和撒拉迅组队获得 步弓对建筑物攻击+1 的优势
      特色兵种 马穆鲁克 特点 拥有远距离攻击的近距离士兵(伤害算肉搏伤害) 对骑兵有很大的攻击优势 骑兵与步兵的克星 同时对骑射系也有附加伤害(骆驼也一样) 数量相同时 几乎没有任何士兵能与马穆匹敌 (战象和条顿得慢慢打,)比较害怕攻城武器 比较害怕远距离攻击。 当甲胃骑兵接近时不逃跑的话也会死很惨
      马穆鲁克属于骆驼系 惧怕 远程武器 重投 弩炮
      18凯尔特
      军事优势:步兵移动速度+15% 攻城武器攻击速度+20% 攻城武器生产速度+20%
      特色兵种 锭蓝突袭者 特点 移动速度较快的兵种(没有雄鹰快) 用于突袭较好 (除了匈奴以外最没用的城堡兵也是这个)和冠军剑士打也没什么优势(不过血是比他多了10 但是防少了1)
      锭蓝突袭者属于步兵系 惧怕 远程兵种(除了抛矛) 惧怕步兵系(除了哥特,雄鹰,长枪) 惧怕骑兵系(除了骆驼,和轻骑兵)


      4楼2013-09-25 08:38
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        在盟友有波斯的情况下,所有骑兵(游侠、大象、匈奴)都对步弓手(马雅、中国和大不列颠)有+2的附加攻击。
        和撒拉迅组队获得 步弓对建筑物攻击+1 的优势。
        和法兰克组队获得 骑兵视野+2 的奖励。
        和匈奴组队获得 骑兵生产速度+20% 的优势
        和蒙古组队获得 轻骑兵视野+2 的优势


        5楼2013-09-25 08:38
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          科技树与杀敌1000后出村民
          在游戏里按F2或者在右上点科技数图标看科技树,你也会发现升级过的科技是浅绿色的,
          没升级过的科技是深绿色的
          出村民,首先要做的是 建大学和攻城武器制造所,在生产投石车的同时村民建筑箭塔,箭塔建筑几下就好,建20个箭塔 成长方形。打倒20个建筑后 系统会提示:第几玩家,打到20建筑,每300秒送一国王。
          根据自己的国家 斧子或者哈 建造兵营 研究移动术 书或者成吉思汗 建筑 靶场 马房 血统 护甲 指环,移动术


          7楼2013-09-25 08:39
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            2控制面板和热键【只谈金特中用的到的】
            控制面板:进入游戏看右下角的小地图周围有几个按钮,如果是3个按钮,那就是没开启高级命令,点一下最右侧的开启高级命令按钮,同时当你选种部队时左下角的控制面板也开启了,其中左小角的控制面板就管理着部队的状态,比如攻击、防御、站岗和巡逻等,很多新手找不到这些就是因为没有开启高级命令的缘故。
            热键
            1、给选中队伍编队,ctrl+1、2、……9,0,编队后,你点下1就可以选中你编号1的部队,点两下1不仅选中编号1的部队,而且能把屏幕切换到该部队的视图上来,实战中非常有效,同理,2、3、……也是如此;
            2、ctrl+v切换到城堡(在特种兵场景里最好改为单键,我改为tab),当你在外面作战时,回到城堡出兵的最快方式是什么,当然是到城堡的热键了;
            3、ctrl+s切换到铁匠(最好改为单键,我改成 ~ ),打仗出兵的同时也不要忘记升级科技呀;
            4、城堡出兵热键T(我改为鼠标中轮),按住shift,可以一次出5个兵,所以想加快出兵速度的注意了,按住shift点3下出兵和你点15下出兵的作用是一样的;
            5、转到下一空闲部队热键,(我改为空格) 开局神器呀!!!
            6、双击,双击任何一个单位,屏幕中所有与该单位属性相同的单位都将被选中,例:改变城堡出兵集中地,双击一个城堡,右键点你希望兵集结的地点,比你一个个城堡的选,是不是可以节省大量时间!
            说下开局,开局快就是热键应用的遂心应手
            大家跟我做,开局黑屏时,按一下 tab ,再按住shift (不要松开),再滑动鼠标中轮3下,(一个城堡满兵了) 熟练后呢? tab shift 鼠标中轮 ,刷刷刷 ,黑屏刚刚亮的时候,你的4个城堡就满兵了,设置集结点,眼观小地图 ,你房子旁边5个亮点,双击一个城堡,鼠标移动到小地图那,右键点击亮点哪里,你兵集结的地点就在外面房子后面了【哈附近】。
            按下 ~键 点下铁匠 ,按下空格 视角转移到 买成吉思汗 或者扎木耳的国王哪里去了,
            买了成吉思汗,再按下空格 视角就转移到 后面出兵点的 骑兵哪里去了,移动到出兵旗杆中,鼠标向家的方向移动, 包住【左键鼠标不松开,移动鼠标到兵哪里,松开鼠标就包住了】 成吉思汗和几个骑兵 就拉到前方去了,再按住 空格 视角又到 4个剑士和 哈哪里去了,向前冲 开战吧 哈哈


            8楼2013-09-25 08:39
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              3特种兵操作篇【只谈金特中用的到的】
              金特没有经济,不会缺金,少木的,需要的是什么?
              战术 配合 控兵 意识


              9楼2013-09-25 08:39
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                4特种兵配合篇【只谈金特中用的到的】
                首先要申明,好的配合一定要建立在好的控兵技巧的基础上。
                个人认为金特的配合精粹就是做好肉盾,下面就肉盾的几个方面具体谈谈:
                1、保护主力:肉盾,顾名思义,就是用自己的血肉之躯给主力当盾牌的意思,怎么当好盾,有以下注意事项:(1)战前注意位置:如果主力比对方射的远或一样远,则切忌不要老站在主力和敌人之间,应该选择和主力平齐的位置或主力后面(但要保证有向前的通道);(2)战时保持绝对警惕性:看到敌人向己方主力进攻要及时响应,跑到主力和敌人之间或打或巡逻;(3)战后及时撤回:敌人看到占不到便宜,后退时,这时肉盾切忌不要勇敢过度,而是及时撤回到战前位置,与主力共进退。
                2、给主力让分:比如双方各杀800,我方主力杀了600,但对方最多的一家只杀了300,另外两家250,结果会如何,不言而喻,肉盾是做了最脏最累的活,却拿最少钱的那种,是最可爱的人,一切为了打赢,胜利有主力的一半,也有肉盾的一半,当的好主力只算会打,当的好肉盾才是高手。
                3、坚定信念,抵制诱惑:换位思考一下,敌人怎么破肉盾,硬攻不行,那就要想办法拆散,这里说两个拆散方法:(1)边打边退,对方用这个方法勾引阵地前沿的肉盾,如果肉盾不注意,冲着敌人就去了,离敌人近,离要保护的盟友远,那结果就只有一个字:蠢!对于这点,只要做好一,就没问题了,当然这个方法只适合对付菜鸟肉盾;(2)狡猾的敌人可能抛出诱饵,比如我方肉盾是拜占挺,对方抛出步兵,还故意耀武扬威让你看到,我方拜占庭财迷心窍,利令智昏跑去打分的时候,敌方主力抓住时机把我方主力歼灭,再回过头来搞掉你拜占庭还不是小菜一碟。
                4、选择肉盾:
                一般来说,就是无射程或射程近的给射程远的当肉盾,比如我方有土耳其或者大不列颠,那就是铁定主力,其他民族首选任务就是要给主力当好肉盾,有人说“土耳其在被保护的情况下是无敌的”,确实如此,因为土耳其有着最高的攻击和城堡时代最长的射程,唯一的缺陷就是生命和防御力不高。同样大不列颠也是如此,比如高手对决,大不列颠+一对骑兵就可以打西班牙,但普遍认为比大不列颠强的马雅+骑兵却无法与西班牙抗衡。大象是最好的肉盾,拜占庭次之,再次是日本和匈奴。
                其他配合1——在过道里要学会让道:比如3家进1家准备灭时,切记只走一边,留另一边让同盟走,无论你是什么民族都不要用散开阵型进,会堵死的,进慢了,本来该灭的就灭不了。
                其他配合2——夹击时机:通过小地图观察,最理想的就是不同方向几路兵同时到达预定夹击地点,可通过观察小地图各路兵位置调整。
                其他配合3——为盟友守家:假设你的盟友是火枪,你是慢腾腾的步兵,为了让你的盟友在外面能有更多的兵力杀敌,替盟友守家是你能做出的最大贡献;
                不管怎么说,配合就是几个人了共同的目标——赢,多想点别人,少想点自己,不是发挥自己最大的作用,而是让这个团体发挥最大的作用。


                11楼2013-09-25 08:40
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                  2025-07-02 15:00:17
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                  在补注下出兵速度
                  一般来说,骑兵出兵慢,步兵快,射手在中间
                  骑兵和骑射:波斯最慢(32秒),蒙古次之(26秒),高丽(25秒),西班牙(24秒),撒拉森和匈奴(23秒),拜占庭(20.5秒)
                  射手:中国(19秒+),大不列颠(19秒),土耳其(17秒+),马雅(16秒)
                  步兵:条顿最慢(20秒-),法兰西(17.5秒),阿兹台克(17秒),唯京(16秒+),哥特和日本(16秒),开尔特(10秒)
                  金特国王
                  1. 任何民族杀敌50奖励1国王,杀敌2000 每120秒还是300秒送1国王【包括自己的兵,投石车炸死】
                  打倒2个建筑送1个国王,打倒20建筑,每300秒送1国王【建筑血马上下降到1000左右的时候建议自删,出MM后,MM建20个炮塔建几下就好,搞个投石车,投过去,哈哈 淫笑】
                  2. 民族弱的国家开局有国王送 具体哪个国家我记不清 太多了,欢迎大家补充
                  3. 3分钟1个国王 【按F11显示时间】
                  5分钟1个国王
                  6分钟1个国王
                  9分钟1个国王
                  10分钟1个国王
                  12分钟1个国王
                  18分钟1个国王
                  20分钟1个国王
                  21分钟1个国王
                  24分钟1个国王
                  25分钟1个国王
                  30分钟1个国王
                  之后每隔5分钟送1个国王【拍砖改良版】
                  4. 金特杀敌数和打倒建筑数显示在游戏右上角【1PT人的地方】


                  14楼2013-09-25 08:41
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                    说了这么多,对于新手来说,他能看懂多少我不知道,但我要告诉那些新手玩家,帝国时代是个好游戏,他可以融入到你的生活,感悟帝国,感悟生活,对于我人生道路,帝国告诉我很多啊。
                    经济和军事是要一起发展的,事业和爱情是都要抓住的。
                    没有最强的民族,只有最完美的配合,人这一生,陪伴你身边最近的是不是你的父母,是你的兄弟姐妹,帮助别人就是帮助自己,最终成功的是我们!
                    肉盾思想,吃亏是福啊,让别人站在你的肩膀上成功了,他会把你抛下吗?
                    意识思想,机会稍纵即逝,抓住机会,获得成功,往往成功就是哪几秒做的一个决定
                    简单说下走向高手之路
                    保证几点你要学会了 战术,意识,配合,控兵
                    成为高手,必须要有2个朋友,你们共进退,共成败,一起学习,一起开心,一起悲哀,融入到一起,他的哈动了一下,你就知道他要干什么。
                    创造一个良好的开局,把中心拿下,你就胜利了一半
                    保住哈,一哈在手,天下无忧
                    知道你在干什么,知道敌人干什么
                    然后
                    你就赢了


                    15楼2013-09-25 08:41
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                      金特地图中左下角的国王是怎么出的?
                      分4种情况
                      1 系统根据时间【F11显示时间】固定送国王 1-8P都送 时间为【3 5 6 9 10 12 15 18 20 21 24 25 27 30】30分钟开始 每到5分钟送1国王
                      2 杀敌得到国王 杀敌50送1国王 杀敌2000 每120还是300秒送1国王
                      3 打倒建筑送国王 打倒2个送1国王 打倒20建筑每300秒送1国王
                      4 民族弱的国家送国王 即是开局就比其他国家多出国王
                      维京开局左下角3国王 英雄区1国王。
                      阿滋台克 凯尔特 左下角3个国王。
                      条顿 哥特 左下角2个国王。
                      日本 法兰克 左下角1国王。
                      在开始游戏后你只要得到以上国家,左下角出国王的地方就会多出相应的国王
                      根据出国王的时间,你就可以算出对方什么时间买英雄 ,什么时候进攻


                      16楼2013-09-25 08:42
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                        首先对LZ致敬 LZ辛苦了
                        纠正下
                        出王时间里 你少写了15分 和27分
                        慢兵单挑图是每五分钟送一个王
                        快兵版中增加了30分钟内每三分钟送一个王
                        当3和5的倍数重叠时只送一个王,反过来说就是30分钟内能被3和5整除的时间段都送王。
                        时间为:3 5 6 9 10 12 15 18 20 21 24 25 27 30


                        17楼2013-09-25 08:43
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