接下来具体说明。
首先是会心:因为神机值,JJC环境和瞬发高伤害技能的短缺。会心对于惊羽的价值主要在于一个常规压血线的作用。会心越高,在常规输出中越能更快的压出对方的防御技能。在我看来,会心也可以分档,大家常说的会心看脸,这个看脸也只存在于同一个区间内。面板10%的会心你什么脸也达不到面板50%会心的效果。
在安史之乱的版本中,由于御劲的和谐,堆会心的难度要小了很多,而且奇穴和秘籍就赠送了主力技能夺魄19%的会心,在这里我是带了一本会心,一本伤害的秘籍。
接下来以我的36%会心举例,面板36%+奇穴10%+秘籍5%,实际夺魄会心有51%,而在开心无的状态下达到66%,也就是说常规状态每两箭一会心,心无状态三箭会心两箭。而追命是三箭一会心,心无状态两箭一会心。很完美对不对

在我看来,50%的会心和59%的会心都同属一个区间,这里不是PVE,没有一百两百的总量可打。甚至10个夺魄都勉强,在这个总量下,50%会心和54%会心,有区别么。在我的配装里,会心就是刚好达到一个区间内。