【建筑介绍】这个mod新增了十几个新建筑,除了上面出现的机场和船厂外,还新出了些发电厂、环境设备等。原来的建筑参数也有些修改。生态阵营雄起了,风电性价比骤升一倍,其他电站和各种环境设备也是加量不加价。工业这边变化不大,就多个燃油电站。科技直接逆天了,直接出了游戏中最牛的发电和环境设备。
而且大部分原来要建在海底的工厂能建在地上了(当然有些地上的也可以搬到海底了)。
1、工业的燃油电站,有工业雇员就解锁,20维护 5污染 180发电,性价比还是不错的,直接烧原油,消耗量和一个炼油厂相当。
2、科技的氘核聚变电站,1200研究员解锁,750电 225维护 30污染,不会出事故,不耗资源(只是旁边要建8个氘同位素设施,类似太阳能),一个词:神器!
3、科技的海底油气电站(实际不会耗石油资源),100维护,90电。其实就是利用下不用的海底油井而已。
4、科技的纳米臭氧稳定器,+500环境(和生态的一样可以加到正值),400维护,-150电,建一个就直接完美生态平衡,而且性价比很高,还是神器
5、研磨制沙厂,用制砖头的原料玄武岩来制沙子,好像2个顶一个河沙采集场(没试过)
6、坑爹的海底合成煤工厂,和机器人厂一样的外形,把海藻1:1变成煤(没错,你没看错。)
毫无性价比可言,真心败笔,土豪脑残烧钱专用。
7、生态的意面加工设置,图就不发了,就是把河床上的谷物磨坊搬到地上了,不过效率貌似减半(好像地上的2个才等于河上一个),生态再也不用担心不够河位做意面了。
【其他原来建筑的参数修改】发电 环境 维护 其他 (希望版面能正常。。。)
岸上风电机 +25 0 -20 影响范围和原来海上的一样小了,给力。
海上风电机 +50 0 -40 性价比给力,范围不变
热电站(生态2本那个) +80 0 -70 稍微提高
太阳能电站 +150 0 -90 性价比也提高不少
煤电厂 +60 -15 -20 维护提高,没性价比了有木有。。。
水电站 +500 -10 -120 维护减少,而且不用研究可以直接建了。
海底地热电站 +1500 0 -140 维护减少,发电翻倍!
气象站(生态2本) -8 +20 -20 耗电多了,范围减小了一半左右。
监控站(生态3本) -25 +70 -40 加量不加价
臭氧生成器 -60 +100 -100 维护略减
回收中心(工业2本) -5 +70 -40 加量不加价
其他没出现的就和原来一样。