【PLAY800公告】 20130922华山论剑新版本更新内容(版本号1.3.5217 )
调整:
1. 战斗动画:新的战斗方式会让玩家更清晰的知道自己的实力。
2. 每日问答:现在回答问题会获得积分,积分越高所得的奖励越给力。
3. 圣地:从之前的10人上限下降到5人同时圣地难度也降低了。
4. 排行榜:现在攻击、防御、暴击排行整合成为战斗力排行了。
5. 新手指导:调整了前期的新手流程,现在玩家升级更容易了。
6. 武功:调整了武功的修炼条件。(原有武功将会根据学习情况变更为新版等级和属性,玩家将不会受到任何损失)
7. 目标:现有目标调整为限时活动。
8. 威望等级:新增了一组新的威望级别。
9. 势力战:势力战组别会有新的匹配方式,当有较高级玩家出现时将会自动开放更高组别的势力战,低组别将会被合并。
10. 巅峰对决:现在每组前三的玩家都会上场战斗,阵营胜负将更难以捉摸。
11. 登录奖励:“每日翻牌”更改为“惊喜天天有”,获得极品装备的概率极大增加。
12. 信物:提升了前期侠客信物的掉落几率。
13. 系统提示:橙色心法产出时,系统会有全服提示。
14. 玩法预告:30级之前增加功能开放预告。
修改:
1. 圣地:修正圣地中队伍异常等BUG
2.更新后《华山论剑》名字变更为《天天武侠》
华山论剑游戏运营团队
调整:
1. 战斗动画:新的战斗方式会让玩家更清晰的知道自己的实力。
2. 每日问答:现在回答问题会获得积分,积分越高所得的奖励越给力。
3. 圣地:从之前的10人上限下降到5人同时圣地难度也降低了。
4. 排行榜:现在攻击、防御、暴击排行整合成为战斗力排行了。
5. 新手指导:调整了前期的新手流程,现在玩家升级更容易了。
6. 武功:调整了武功的修炼条件。(原有武功将会根据学习情况变更为新版等级和属性,玩家将不会受到任何损失)
7. 目标:现有目标调整为限时活动。
8. 威望等级:新增了一组新的威望级别。
9. 势力战:势力战组别会有新的匹配方式,当有较高级玩家出现时将会自动开放更高组别的势力战,低组别将会被合并。
10. 巅峰对决:现在每组前三的玩家都会上场战斗,阵营胜负将更难以捉摸。
11. 登录奖励:“每日翻牌”更改为“惊喜天天有”,获得极品装备的概率极大增加。
12. 信物:提升了前期侠客信物的掉落几率。
13. 系统提示:橙色心法产出时,系统会有全服提示。
14. 玩法预告:30级之前增加功能开放预告。
修改:
1. 圣地:修正圣地中队伍异常等BUG
2.更新后《华山论剑》名字变更为《天天武侠》
华山论剑游戏运营团队