【矛盾的爆发】2008年11月,
Infinity Ward与Activision之间爆发了口水战。Activision派往Treyarch的制作人Noah Heller在Gamasutra网站中透露,Infinity Ward与Treyarch之间一直在明争暗斗,他说:“
老实说这种内部竞争比其他公司竞争更让人满足。”为了宣传《战火世界》,Heller不断在各种采访中将其与《现代战争》作对比,这惹怒了Infinity Ward社区经理Robert Bowling,他在个人博客中以大标题警告“
Noah Bowling——别再做采访了!……”文中处处充满火药味,警告Heller“
要说就说自己的游戏,别说我们的!”他还提议媒体:“
别再采访这个家伙,还不如和开发团队里真正参与制作的人好好谈谈那,他们才知道自己在说什么。别理会Activision的高级超级灌水员Noah Bowling,他显然压根就没玩过游戏,甚至没有在开发商那里工作。”为了表明自己的愤怒,Bowling在文中多处通过大写和字体放大加粗来表示强调,甚至使用了“
Fuck”之类的粗话,显示了Infinity Ward与Activision之间的关系已经到了
剑拔弩张的地步。
Activision早就注意到Infinity Ward与Treyarch之间的火药味,这种关系有利有弊。一方面,二者的互相较劲可以刺激彼此开发出质量更高的游戏,如今Infinity Ward与Treyarch的《COD》都可以独当一面;但另一方面,两家王牌工作室的不和可能会导致其中一方的叛乱。在《使命召唤4》取得惊人成就之后,Activision最不愿意看到的局面还是出现了。“
Infinity Ward高层集体辞职”。
这件事直接导致Activision分部首席执行官Mike Griffith宣布辞职,原从属的Infinity Ward制作组人员辞职率高达90%,花了很长时间才重组完成。Treyarch方面也因为恶意挑起是非被外人所耻,这件事导致外局对此评价甚低。而最直接引发矛盾的最终祸首——Noah Bowling,也因为自己的口臭导致被Activision冰封许久。且因为Infinity Ward对于当初
贱卖给Activision一直后悔不已,“《使命召唤》系列”为Activision创造了
30多亿美元的收入,而Infinity Ward却没有从中得到应有的报酬。
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