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[技术贴]军娘们都看过来,教你如何成为别人眼中的高冷军娘

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游戏上不去,先在TC府吧,偷了一张图片,虽然我是一只妖军娘I


IP属地:江苏1楼2013-09-19 08:39回复
    = =来一个


    4楼2013-09-19 08:49
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      IP属地:河北来自Android客户端5楼2013-09-19 08:50
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        IP属地:北京来自手机贴吧6楼2013-09-19 08:50
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          7楼2013-09-19 08:50
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            好吧这其实是一个傲血的攻略帖
            自从那篇铁牢帖子之后,楼主一直迟迟不更新傲血,无非下面两个原因:
            1:楼主很多装备没有获得,不能进行有效的测试;
            2:楼主比较懒
            好吧其实主要是第二个原因,现在9.16更新之后外功加强之后很多人在问我傲血的问题,我就现在写一下吧I


            IP属地:江苏8楼2013-09-19 09:01
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              这篇帖子也和T的帖子一样分3个部分
              一:奇穴和宏的选择
              二:傲血配装的方向
              三:各阶段的装备搭配


              IP属地:江苏9楼2013-09-19 09:01
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                我立志要成为一个高冷军娘I


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2013-09-19 09:05
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                  师兄又开贴啦I


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2013-09-19 09:06
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                    同为军娘的路过


                    来自Android客户端12楼2013-09-19 09:07
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                      @jiegnegzi


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2013-09-19 09:08
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                        一:奇穴和宏的选择
                        老生常谈了,奇穴的选择无非就是灭和龙吟致残的选择
                        先讲一个各自的优缺点吧
                        1龙吟
                        优点:利用龙胆的龙牙会心50%几率重置龙牙,可以连续打很多龙牙
                        缺点:蓝耗大,龙吟闪避识破不能造成致残,对命中和无双有很大要求
                        2灭
                        优点:灭的不耗蓝,闪避识破依旧造成致残,对命中和无双要求较低,不错的秘籍加成,能有效的利用好致残和致伤buff,boss血量低于30以下的斩杀效果,渊可以点出,多了一个很可观的短cd爆发
                        缺点:有吗?
                        I


                        IP属地:江苏14楼2013-09-19 09:12
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                          马一下,傲雪的装备之前都没弄过_(:з」∠)_


                          IP属地:北京15楼2013-09-19 09:14
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                            ,, Ծ ‸ Ծ ,, 跟着我的节奏~♪♬摆动你们的小手♪ ~(ง ˙o˙)ว (ว ˙o˙)ง (ง ˙o˙)ว (ว ˙o˙)


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2013-09-19 09:33
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                              但是实战效果龙吟致残龙胆的收益并没有想象中的那么高,我实测龙吟致残每次dps都会比灭致残低一些(5%到10%左右),我们依旧来讨论灭的致残
                              灭致残的输出循环分以下三种
                              1:有龙牙打龙牙,没龙牙依次打灭和穿云
                              这是最次的输出手法,不能有效的利用好致残和致伤buff,用这种输出手法的还不如去用龙吟致残
                              它的输出循环是
                              /skill 龙牙,灭,穿云
                              2:6技能输出循环(也是目前的大多数人用的)
                              灭 穿云 穿云 龙牙 穿云 龙牙
                              它的缺点是很多时候灭的cd好了不能及时的打上,对于dps是一种浪费
                              它的输出循环是
                              /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙
                              /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=1] 穿云
                              /skill [mbuff:致残,nombuff:致伤,cdtime:灭<4] 龙牙
                              /skill [mbuff:致残,nombuff:致伤] 穿云
                              /skill [nombuff:致残] 灭
                              /skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=2] 穿云
                              /skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=1] 穿云
                              /skill 穿云
                              3:新的15技能循环
                              灭-穿云-穿云-霹雳-龙牙-灭-龙牙-穿云-龙牙-穿云-灭-穿云-龙牙-穿云-龙牙
                              这个循环比老循环有几个优点
                              1.循环不算延迟是22.5秒左右,和霹雳的CD大致一致。不用特地考虑霹雳。
                              2.循环有明显的爆发点(霹雳-龙牙-灭-龙牙-穿云-龙牙)这个节点渊的话收益非常高,并且渊过后下一个龙牙距离较远可以很好的保持高质量的流血,让它多跳几条。
                              3.更好频率的使用灭,以前的循环是5技能1灭,这个循环是4技能1灭,能让现在稍微有点肾亏的天策省点蓝
                              4.由于高频率的灭和较低频率的穿云,实际输出会比老循环高个一两千DPS 而实现这个循环的宏语言是这样子的
                              /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 霹雳
                              /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙
                              /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=1] 穿云
                              /skill [mbuff:致残,nombuff:致伤,cdtime:灭>4] 穿云
                              /skill [mbuff:致残,nombuff:致伤,cdtime:灭<4] 龙牙
                              /skill [nombuff:致残] 灭
                              /skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=2] 穿云
                              /skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=1] 穿云
                              /skill 穿云
                              I


                              IP属地:江苏17楼2013-09-19 09:36
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