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【溯】GAN3迟来的测评

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本帖最后由 溯叔叔 于 2013-9-14 16:17 编辑
好了,抱怨下自己换季过敏,还有寝室闷热。之后就为大家带来这一篇迟来许久的GAN3测评。
收到GAN3应该是暑假里的事情吧,可是暑假快结束的时候,开学的时候自己都忙于学校里的琐事,始终一直把这篇测评耽搁了。今晚给大家补上,希望大家原谅一个懒孩子~
图片拍摄的时间不连贯,有刚刚收到时候拍摄的,有后来在使用过程中构思的时候拍的,也有前两天整理的时候补拍的,时间跨度有点大,但是我也尽量梳理一下,把我的感受反馈给大家。
测评中会提到两只GAN3,一直是最早的原色的,也就是开始量产时候的版本,还有一只是黑色的,也就是之后有包装的版本。我这里主要描述一下关于GAN3结构上的特点和手感给人的印象,之后补一楼来拍一下包装吧~


收到的时候,盒子有点大,是为了放下“螺丝刀“(这个东西应该叫做什么呢?)。
开包之后:

包含GAN3散件和若干GAN中轴,还有弹簧螺帽,”螺丝刀“一把~


对了还有淦收集的CFOP公式集一张,这个说实话对于像我这样的新手来说真的是蛮实用的,那么一小张就可以把一些基本的公式带在身边背起来了~
I


IP属地:浙江1楼2013-09-15 18:15回复
    棱块
    棱块零件的360度照片在此
    拼装方式按照图片里就可以很明显地看出来了。

    安装好后如图

    棱块卡脚并没有采用一般的形状,我相信这形状应该是两个圆柱曲面相交出的形状吧。

    Gan3的棱块长度没有像原来国甲的设计思路中提过的棱块卡脚越长越好,反而是在设计时保留了很多的余地,并没有将卡脚非要伸到螺丝边缘的位置。

    可以在这张图中看出,gan3的棱块卡脚短了,那会不会是的gan3比较容易pop呢?答案是否定的,因为在十字卡脚设计出现之后,棱块收到的约束不仅仅是来自于中心块的,还来自于角块对于识字卡脚的约束,即使在一些角度棱块传统卡脚失效的时候,十字卡脚也能够起到至关重要的作用。可以说很多魔方在采用十字卡脚之后,十字卡脚起到了防飞棱的作用,但是gan3的十字卡脚却对于棱块的固定有着关键一般的作用。不知道我这样表达,大家能不能够理解。
    另外一点就是GAN3的十字卡脚,除了防止飞棱,还起到了一个作用,也就是在容错时起到作用。

    如图,其卡脚并不是类似于隆一样普通的一片,而是两端尖,中间宽的树叶型,而这样的设计又有何作用呢?
    试想,在两个棱块发生逆容错的时候,我们往往关注到了棱块间在外部的碰撞,而忽视了其内部发生的碰撞。这样的十字卡脚设计可以使得内部棱块卡脚在碰撞时产生一个力,将另一块棱块推向其应该在的位置,这样就使得十字卡脚在防止飞棱的同时,兼具了提升容错的作用。
    I


    IP属地:浙江3楼2013-09-15 18:18
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      中心块真的没有什么特别好多说的,都是平淡无奇的设计,很传统。要说与普通魔方不同可能也就只有弹簧仓没有单独地伸出来,而是做到了中心块内部。
      洋葱同学补充了,GAN3中心块没有防摆圈,这想必是因为gan3中轴调试时候的需要吧~
      I


      IP属地:浙江4楼2013-09-15 18:18
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        角块的拼装方式类似与棱块,说实话GAN3真是省材料啊,减轻了好多重量,我看拼装的卡脚缩短应该也是gan3为什么那么轻的重要原因。
        角块的卡脚好大,应该是除了方是之外现在卡脚最大的了,这也是为什么棱块可以被角块卡主的重要原因之一。我甚至怀疑,我们把gan3的传统卡脚(中心块卡主棱块的部分)去除,这个魔方也肯定还是可以依靠中心卡角,角卡棱块来实现魔方的可行性。

        角块镂空可以看做是角块内陷的一种变化,不过的确减轻重量提升容错,不过这这个地方,我觉得大雁的解决方案还是比gan的较快解决方案来得好,封闭一来不会有像现在gan3声音比较大的问题。(有人觉得是问题,也有人觉得不是问题。)觉
        I


        IP属地:浙江5楼2013-09-15 18:20
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          我们再来看看整体重量会相差多少?
          一个孤鸿的重量是:87g

          一个方是的重量是:84g

          一个gan3的重量呢?
          仅仅只有61g。
          不要看这之间的差别只有二十来克,可对于我们每天都要拿起来玩魔方的双手来说,感觉就要差很多了。
          但是轻是不是优点呢?
          理论上说,重量轻,好操作,更小的力可以有更大的加速度,尤其是角块这样距离旋转中心较远的块更轻意味着更快。
          但是现在许多玩家已经习惯了80g左右的重量,稍轻或是稍重一些都会有一种很奇怪的不习惯的感觉。
          朋友问我那你说说看这个魔方轻了到底是好还是坏?
          我想这个没有一个标准答案,就好比魔方底色是黑是白一样,魔方重量在一定可接受范围内,没有哪一种更加好的区别。只看你的个人习惯,至少我觉得个人习惯比那一点点重量带来的物理上的变化更加重要。如果你觉得gan3手感不错就是有一点轻,那也不必多虑,用一段时间就习惯了,回头你用80g的大雁可能还会不习惯呢~I


          IP属地:浙江8楼2013-09-15 18:22
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            gan3的边长是56mm,应该还是适合我国玩家比较小的双手的。

            I


            IP属地:浙江9楼2013-09-15 18:23
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              建议的打磨方法是吧棱块边缘一处的方型过度,改为弧形,再组装好后用锉刀搓两下就好了。
              如图:
              拆开来看更加直观,但是打磨的时候要装起来磨,就不会两片磨得不平。


              I


              IP属地:浙江10楼2013-09-15 18:24
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                我们给gan3手感最后一个简短的评价吧,就是”轻、脆。“
                gan3的所有性能都是现在有的魔方中比较不错的,轻、脆的手感特点让他与别的魔方手感大有不同,可能有些魔友,不喜欢这个感觉,我觉得也就是个人习惯的不同吧。虽然我也还没有完全习惯。
                那这款魔方是不是要入手呢?我觉得如果你已经有了大雁系列,想要找一款手感清脆的魔方,或者想尝试类似风格的魔方,可以参考钱包情况入手一个,个人还是满推荐的。

                I


                IP属地:浙江13楼2013-09-15 18:28
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                  有些厂家最近老是以”什么专利搞得你专利垄断了“喽、”一家独大无益行业发展“喽、”你这也是抄的鲁比克“喽、等等等等来为自己或间接或直接的抄袭行为辩护,个人觉得这样的行为实在是太不上台面了。可以看看方是,gan,大雁这三款魔方,大雁出的最早,之后的方是,gan3在性能上也做到了很出色。可是后者并没有抄袭大雁,即便是有设计思想上的借鉴,也可以设计出不同的结构。
                  所以显而易见,一些已经设计出来的魔方结构,或者说是专利,并不会阻挡好的魔方不断地被设计出来。然而被抄袭模仿,必然打击设计师积极性,从而使得新的魔方设计胎死腹中。两年来,抄袭大雁的魔方受到人们的批评,鄙视,却涌现新的与大雁不同的设计。然后现在,若大家对于设计师的权利漠视,对于盗版的态度暧昧,魔方结构设计必然就在这两年到此为止了。



                  I


                  IP属地:浙江14楼2013-09-15 18:29
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                    喷子和小号在贴吧是挡不住的,楼下沙发,喷子自重,小号自重。


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体15楼2013-09-15 18:30
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                      沙发~


                      IP属地:江苏16楼2013-09-15 18:33
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                        原帖地址:http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=99361&extra=&page=1
                        mf8用户可以去顶一下,之后帖子都应该是先更mf8,贴吧后面再更新。I


                        IP属地:浙江17楼2013-09-15 18:35
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                          留名!


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2013-09-15 18:42
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                            沙发


                            来自Android客户端19楼2013-09-15 19:10
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