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【教学科普向】东方STG基础百科

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呐,随着东方stg的发展以及新作的发布,之前那份基础攻略在理论上的知识完全够用,但在资料完整性方面已经略显不足了,于是我就有把它补全的想法。
  经过大家的努力,这个基础攻略已经成功的被增补成了一份百科级教材。面向的人群已经不是没有接触、或者接触不多的东方stg的玩家,而是所有的玩家以及有意向成为玩家的人。
  这份文档不一定能够让你的水平产生飞跃,也不可能让你的底力突然提高,它只是可以减少你在提高水平的过程中,由于方向错误而产生的各种困难。增补版的目标是达到“无论水平如何,这里总会有你所不知道的有用知识”这种程度,但是由于我的水平所限,肯定还有许多没有讲到、或者不详细的部分,这就需要更多的人来帮助完成了。
  在此感谢所有协助过我完成这份文档的朋友,以及正在观看这份“百科全书”的诸位。
(嘛其实我不太会写东西,前面的都是我编的,我编不下去了……)
对于之前的基础攻略,此版本做了如下修改:
为了避免误导以及混淆,删除了类似于“旧三作”、“新五作”等等自创词汇;
增加了神灵庙与辉针城的相关内容;
增加了对于可能难以理解的游戏属于的介绍;
重新修订排版了弹型图鉴部分;
重新修订了常用安定部分,删除了需要精确定位以及不属于混关向的内容;
增加介绍常用辅助工具的部分。
再版staff:
主编:雨天放晴(好吧雨天放晴1也是我)
协助:sjf_101s Xnozero Canaria_19 alax919 星喵子 真喵丸 八云封 o0北欧晨风0o
特别感谢:べ悠然飘过べ 囧仙_ 星期六上线
可能无法预览,
下载下来肯定能看
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1868460612&uk=3037574828


IP属地:湖北1楼2013-09-14 13:06回复
    重发了语病也没改


    3楼2013-09-14 13:28
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      辛苦了,新增内容很多。之前一直看的1.6的。


      IP属地:北京4楼2013-09-14 15:11
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        群里雨天不定时刷存在感,于是过来感谢顺便留名~


        IP属地:浙江5楼2013-09-14 22:16
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          IP属地:黑龙江6楼2013-09-14 23:11
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            这不科学啊!!我半个月没摸游戏了!这是要改行做文案的节奏?


            IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2013-09-15 10:13
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              I


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2013-09-17 09:18
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                3-1-2 奇数弹
                当初定义奇偶弹的时候是按“不动死”和“动才会死”划分的,之所以叫奇偶是因为早期游戏普遍是13579这样的分布(后者同),按照早期玩家的习惯,狭义自机狙指的是奇数弹(靠微移能解决的都是,因此实际范围还要广些);如果LZ把奇数弹和偶数弹统称为狭义自机狙的话,那原文那句也是矛盾的,但是看了后面的图又明显不是,因此求个明确解释
                5-4-1
                这里还是明确指出星之后BOSS走位不在以玩家为参照更好......
                背板
                最后一句不妥,各作诱导配置基本都是火力垫底,在“背板”的前提下速攻没有优势可言,相反在“不背板”的前提下才能发挥最大优势,然后这明显与本节强调的相矛盾
                顺便,背板的必要性被着重强调,然而其魅力并没有提及——明确知道“一定会发生的事情”和“绝对不会发生的事情”,还有哪些是“可能会发生的事情”
                粗看下来觉得不妥的就这些,作为第一次的作品这个篇幅能有这个质量个人觉得还是相当不错的,内容丰富性和排版给个好评


                IP属地:广东9楼2013-09-21 20:51
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                  背版那里基本是复制粘贴,我也没仔细看……另外这个并不是第一次的作品,只是对原先攻略做出增补…
                  @要用爱去打飞机


                  IP属地:湖北来自手机贴吧11楼2013-09-21 21:31
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                    来学习~


                    IP属地:北京13楼2013-09-28 01:44
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                      我去,刚才回到东方吧的帖子里去了,这里再回复下吧...
                      *同时考虑了射击与bomb对+C的影响。bomb具有本体消弹和持续消弹两部分,本体消弹1弹=5+c,持续消弹1弹=20+c。如图,虽然看上去子弹变成了相同的道具,但实际获得+C量不同。时符机高速B没有bomb本体,会把所有消去的子弹按20+c回收,而幻符机高速B几乎没有持续消弹。
                      ——补充一点,在6面幽幽子,EX的蓝和PH的紫的的战斗中,每个消弹点回复100+C,此时消弹点的颜色外形同樱点道具毫无二致。有心的玩家可以发现,在和这些BOSS的战斗中,能开的结界特别多,就是这个原因。
                      时符...高速B只能打掉最弱的杂鱼,尤其在4面1非,这个缺陷非常明显(运动路线奇葩的子弹消不掉)
                      ——这个非,1个B可以炸18000的+C,而且是一次消2波弹,学下怎么炸吧
                      不同意控结界难度的排序,标准是啥呀233
                      比如说幻符混关不用控结界不等于控结界难度最低。


                      IP属地:荷兰14楼2013-11-19 08:15
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