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三国攻略→掉宝系统(三国群英传掉宝运行逻辑介绍)

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仔细看看
为什么你玩三国群英传私服 杀王就不出好东西,因为你没有了解其运行逻辑,杀王的规则
一、一般怪物
累积伤害贡献值最高的玩家,获得所有的随机掉宝机会比较大!
(一)、掉宝规则
  a. 三种类型的怪物,掉宝规则不相同
  b. 每个怪物有一个对应的掉宝容器
  n 每个容器最多有N个宝物
  n 每个宝物掉落几率最小为**,最大为**,分子取整数
  n 脚本格式为:drop = 1,item_碎肉,29068772,item_棉絮,28588104,item_Nothing,26009124,item_Nothing,10000 000,item_肉块,5000000,item_羊角,1000000,item_布帽,167000,item_直剑,167000
  c. 一次掉宝机会,则顺序轮算一次容器中的宝物,有多少次掉宝机会,就顺序轮算几次 1.1 历史头目
  累积伤害贡献值来决定排名;
  前50名且贡献值达0.5%以上的玩家;
  名次越高,获得机会就越多具体如下:
  1~3:6次随机掉宝的机会
  4~10:5次
  11~20:4次
  21~30:3次
  31~40:2次
  41~50:1次
  此外,除排名获得的掉宝机会外,最后一次击倒头目者,可额外获得一次随机掉宝机会
  1.2 一般头目
  累积伤害贡献值来决定排名;
  前20名且贡献值达0.5%以上的玩家;
  名次越高,获得机会就越多具体如下:
  1:6次随机掉宝机会
  2:4次
  3:3次
  4~10:2次
  11~20:1次
  此外,除排名获得的掉宝机会外,最后一次击倒头目者,可额外获得一次随机掉宝机会
  在组队均分时,宝物将与所有队员均分,宝物不够均分给每个队员时,则以乱数方式分配
  讨论:
  1. 累积伤害的计算方式
  a) 角色死亡
  b) 角色离线
  c) 离开一定范围
  d) 多长时间没有伤害
  2. 组队均分中队员获取权利的规则
  a) 队员死亡
  b) 队员离开一定范围
  c) 队员离线或不在同一线
  3. 一次攻击产生持续伤害时,累积伤害的方式
  a) 攻击产生时,将所有的持续伤害一次性累积
  b) 每产生一次伤害时,才进行伤害累积
(二)、组队经验加成规则
  2.1 独享模式
  a) 2人队伍110%
  b) 3人队伍110%
  c) 4人队伍110%
  d) 5人队伍115%
  e) 6人队伍120%
  队员所获得的每笔经验值与加成皆为个人独得,但距离过远(距离过远、不在同一线、离线)的队员将不列入加成计算 2.2 均分模式
  f) 2人队伍120%
  g) 3人队伍130%
  h) 4人队伍140%
  i) 5人队伍150%
  j) 6人队伍160%
  队员所获得的每笔经验与加成会与全队均分,各队员分的的经验值仍会因怪物等级差距过大而有经验递减(角色和怪物等级差距的经验递减公式或规则)的情况,但距离过远(距离过远、不在同一线、离线)的队员将不参与经验均分 3. 讨论
  可以加入一个配置表,怪物掉落什么,根据条件从配置表中调取,能够使掉落的物品更丰富


IP属地:广西1楼2013-09-14 00:45回复
    这回发的肯定对你们有用了吧?所以,看着掉宝率就可以计算杀装备的难以程度了!


    IP属地:广西2楼2013-09-14 00:46
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      新人老人都来看看!觉得好的回复一个。。。回复够多的话,我申请加精!


      IP属地:广西4楼2013-09-14 00:48
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        在霍金学术报告结束后,一位女记者问道:“霍金先生,病魔将您永远固定在轮椅上,您怎么看待您的病情?”霍金通过合成器,用标准伦敦音微笑着答道:“我的手指还能活动,大脑还能思维,我依然可以像正常人工作学习,我不认为我有病…”全场观众齐声喊道:“走俩步,没病走俩步!


        来自Android客户端6楼2013-09-14 07:31
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          呵呵


          来自iPad7楼2013-09-14 07:45
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            虽然看起来有些迷糊,不过还是支持一下,楼主辛苦啦


            8楼2013-09-14 10:58
            收起回复


              IP属地:浙江10楼2013-09-16 15:48
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                此贴好啊,学习了!!!!!!!!!!!!!!!!


                11楼2013-09-16 17:57
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                  我玩聚贤三国,各种王身上揣的都是牛肉大饼,铁腕符,老酒等消耗品.弓骑兵符两个号挂一天也挂不到


                  IP属地:江苏13楼2014-12-08 20:04
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                    IP属地:加拿大14楼2014-12-08 20:35
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