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【公示】关于开光卷轴属性修正公告

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各位龙剑测试的玩家:
由于我们工作失误,计算开光属性的流程产生了错误,从而导致了原先设计的对单件装备基础属性加成偏高。目前已修正了相关的错误。
由此对玩家造成的损失我们非常抱歉,同时感谢对此问题提供反馈的玩家。 如果玩家还有其他的意见和建议,可以前往lj.gm.163.com进行反馈,相信可以得到满意的处理。


1楼2013-09-13 17:27回复
    前排艹网易


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2013-09-13 17:28
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      啥意思


      IP属地:山东来自手机贴吧3楼2013-09-13 17:30
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        这是要往屌丝级游戏发展啊,开光加成属性本来就难出


        IP属地:福建4楼2013-09-13 17:32
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          喜闻乐见,心里平衡了\^O^/


          来自Android客户端6楼2013-09-13 17:45
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            加成确实很变态,见过 加12% 加15%的


            IP属地:新疆7楼2013-09-13 18:04
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              手机还2%的电肿么破?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2013-09-13 18:57
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                大快人心


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2013-09-13 19:55
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                  最近土豪频挨刀


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2013-09-13 19:56
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                    我武器出5% 装备出10% 我把武器的给覆盖了


                    12楼2013-09-14 16:00
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                      回档就好了


                      来自iPhone客户端14楼2013-09-14 17:22
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