看帖子,总有许多的人骂策划蠢,猪,脑子进水,
然而一个游戏的策划怎么可能是弱智呢?相反,他们的聪明是玩家们不能比拟的,将玩家玩弄于股掌之间是他们的拿手好戏
首先,不得不说这个游戏在开始还是比较好的,各种设置是比较合理的,趣味性也不错,吸引 了不少的玩家
游戏角色的设置也是很合理的,其中的龙骑因为操作简单,攻防兼备,深得玩家的喜爱,所以游戏中龙骑的玩家是最多的
但是当游戏趋于稳定后,策划们就开始了阴谋
1,游戏里的龙骑不得不说是一个充值的大户,但是一旦充值群稳定后,充值的潜力就小了,策划们是不允许这种情况发生的,解决的办法就出来了
悄悄的修改龙骑的各种性能,包括降低技能连击次数,降低攻击范围,降低大招H的定身成功率,目的就是让龙骑的群体减少,从而向其他的职业转变,形成新的充值群
2,军师是一个成功的例子,改乌龟之后军师就是个垃圾的职业,策划们要的就是这个效果,民怨沸腾之后一个大动作出来,让的军师群体成了新星,从而使一直处于充值低迷的军师群体进入了一个充值旺盛期。
3。降低各种所谓的概率又是一个阴谋,那就是直接的淘汰掉一批混日子的玩家,鉴于新服越开越多,所需要的维护及人员支出也是越来越多,所以剔除一批不太有兴趣的玩家,降低服务器的压力就是这个动作的初衷,然后合服,这样,充值多的舍不得走,不充值的随便,只有冲了少数银子的玩家在感觉愤怒之后选择离开,而这批人确实最多的,也是给服务器压
力最大的,
目前看来,他们的做法非常的成功
4.调高各种副本难度,很多玩家对此接受不了,但他们要的就是这个效果,这点增加的难度对于V6以上的玩家来说应该不算什么,而对大多说玩家来说是不可接受的,你有两个选择:要么充值提高战力,要么趁早滚蛋,这两个选择都是他们想要的,无论你怎么选都在他们的掌握之中
其次,职业会一个一个的变动,每变动一次都会有新的充值群产生,也会赶走一部分玩家,一次来达到他们收了钱就不认人的目的
所以当玩家在论坛骂天卷地时,策划们正舒服的躺在靠椅上,一边品茶一边不屑的说,一群傻叉。。。。。。。
是的,一群傻叉