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求助:墓碑诅咒-体力诅咒的真正意义

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看了贴和帖子推荐的131的帖子,贴吧8月1的,131的结论是诅咒体力没有效果,那么问题出来了,是不是按照圣骑士喇叭的效果来计算的
我认为是如果100-100HP100%被诅咒为80-80HP100%,体力上限值下降了但是没有受伤所以HP是满的,所以诅咒不是直接攻击不会费血
接着80-80HP100%被攻击成50-80HP100%,然后诅咒效果消失,由80HP100%成为100HP100%,恢复比例为1.25,那么50-80HP100%恢复到100HP100%的实际恢复效果就是62.5-100HP100%
那么攻击30的收益达到37.5,威力提升(1+0.25)
现在想问的是怪是不是没有四维所以诅咒无效之类的,求解答或者链接
PS如果体力诅咒真的没有效果我就不要墓碑了,ZZZZZ


1楼2013-09-08 02:58回复
    怪的四维猜想
    游戏里的HPMP有两种恢复方式。第一种状况是商场类的药,即时生效,基本属于使用之后恢复的,算上GF的数据机制,可以认为虽然是秒内恢复但实际效果是按下使用的时候就有效果。
    第二种状况是普通的HPMP药,比如说诺顿系列、圣餐之类的。表现效果为使用之后,一定时间内恢复HPMP,类似持续效果中的缓慢愈合之类的技能。
    猜想;可见墓碑体力诅咒效果消失之后,怪的血条没有类似状况一恢复HP,那么假设怪能收到体力诅咒的影响的情况下,诅咒有收益。之后怪的表现为,因为自带HP恢复,所以诅咒消失的时候HP恢复速度增加直到HP恢复达到目标总量为止。表现为诅咒有效。效果为状况二。
    对照我1L的想法,50-80HP100%恢复到100HP100%的时候,表现为,数据恢复50-62.5,恢复量为12.5。假设恢复时间为3秒。假设怪秒恢复3HP。实际表现为诅咒消失后,基础恢复3|秒效果3|秒为6|秒,表现为怪在3秒内100HP100%的情况下3秒内以6|秒恢复到常态,此时HP为62.5+9=71.5HP-100HP100%。实际可见,攻击30的收益因为不能秒在恢复时间内变成了隐形收益,但是有效果。而因为细微数据所以表示为不可见。
    还是最后一次求解答链接


    4楼2013-09-08 12:34
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