玩了几天,游戏很不错,但界面复杂,各类属性过多,新人不容易适应,故提几个建议,如果有提的不对的地方,望海涵
1、信息
--》应该能看各个城市的特色
--》应该能看所有势力(可以看不到总兵数,看不到总资金,但最起码看到还剩几个势力,每个势力几个城池,外交情况等,类似三国11)
--》看所有地区、所有州域意义不大
2、设施
--》2个小型市场,应该直接显示小型市场,数量2,而不应该显示两条数据,有点乱
3、修行
--》修行时间过长,希望为现在的1/3时间
--》修行应该设置成树形式进行选择(类似于魔兽世界技能树),当然只局限于通用称号、通用特技、通用技能,不能学习的灰色表示,鼠标移到称号、特技、技能位置,可以显示相应的需求
--》称号可以手动进行替换(高级称号不会自动替换低级称号,但AI会自动操作),称号之间各有利弊(例如有些称号适合移动,有些称号适合攻城),称号只能在城市里进行替换,替换称号可需要时间(几天替换)
4、单挑
--》回合数太多,应该拉大差距
--》应该可以设置只出结果,不看动画
5、军队
--》军队占领城市后,剩余粮食不会收归城市,而是莫名其妙没了
--》应该允许带资金和额外的粮食,但是相应的固定降低部分移动速度
6、运输
--》应该有专门针对运输部队的称号
--》被击破后,资金和粮食应该部分被获取
7、军区
--》委任模式除了基本的几个模式以外,应该有自定义模式,可以自由选择搭配
8、外交
--》在结盟,并满足一定外交的情况下,可以买(换)技巧
9、宝物
--》宝物的没收和授予,不要局限在同一个城市了(太真实了,会累)
--》宝物授予和没收界面,应该能看到武将的属性变化,并且能以某种方式看到武将现在拥有的宝物
--》在人物列表里,有宝物数量,但点不进去,不人性化
--》猪脚有好多宝物,但不懂哪些宝物在生效,希望在界面上进行优化,让玩家能看出哪些可以叠加,哪些不可以
10、游戏设置
--》游戏难度应该在开局的时候进行选择,读取游戏时显示游戏难度
--》现在的游戏设置太繁琐,这种太细节的设置应该放到游戏提供的“插件”里,游戏的设置应该就是音乐、战斗速度、是否显示XX动画,、是否全屏等等(另外默认全屏在哪调,真没找到)
11、是否显示问题
--》游戏基本上采用的都是“不满足条件”,就“不显示”的方法,但我感觉是否应该区分的对待,要不然老要查看信息,对新手比较难入手
12、副将
这个先不提了,第一次玩,还没搞懂,就问几个问题
--》人物能力中的副将战斗值是什么意思
--》副将和部队最终的战斗力有什么关系,我武将选两个人,感觉部队攻击力,防御力没变
--》副将和相性有影响吗,看不懂,没有人性化的显示
先说这些。。其实就玩了两天,一些地方肯定说的不到位,先抱歉,算是抛砖引玉,希望大神来讨论,希望游戏越来越好
1、信息
--》应该能看各个城市的特色
--》应该能看所有势力(可以看不到总兵数,看不到总资金,但最起码看到还剩几个势力,每个势力几个城池,外交情况等,类似三国11)
--》看所有地区、所有州域意义不大
2、设施
--》2个小型市场,应该直接显示小型市场,数量2,而不应该显示两条数据,有点乱
3、修行
--》修行时间过长,希望为现在的1/3时间
--》修行应该设置成树形式进行选择(类似于魔兽世界技能树),当然只局限于通用称号、通用特技、通用技能,不能学习的灰色表示,鼠标移到称号、特技、技能位置,可以显示相应的需求
--》称号可以手动进行替换(高级称号不会自动替换低级称号,但AI会自动操作),称号之间各有利弊(例如有些称号适合移动,有些称号适合攻城),称号只能在城市里进行替换,替换称号可需要时间(几天替换)
4、单挑
--》回合数太多,应该拉大差距
--》应该可以设置只出结果,不看动画
5、军队
--》军队占领城市后,剩余粮食不会收归城市,而是莫名其妙没了
--》应该允许带资金和额外的粮食,但是相应的固定降低部分移动速度
6、运输
--》应该有专门针对运输部队的称号
--》被击破后,资金和粮食应该部分被获取
7、军区
--》委任模式除了基本的几个模式以外,应该有自定义模式,可以自由选择搭配
8、外交
--》在结盟,并满足一定外交的情况下,可以买(换)技巧
9、宝物
--》宝物的没收和授予,不要局限在同一个城市了(太真实了,会累)
--》宝物授予和没收界面,应该能看到武将的属性变化,并且能以某种方式看到武将现在拥有的宝物
--》在人物列表里,有宝物数量,但点不进去,不人性化
--》猪脚有好多宝物,但不懂哪些宝物在生效,希望在界面上进行优化,让玩家能看出哪些可以叠加,哪些不可以
10、游戏设置
--》游戏难度应该在开局的时候进行选择,读取游戏时显示游戏难度
--》现在的游戏设置太繁琐,这种太细节的设置应该放到游戏提供的“插件”里,游戏的设置应该就是音乐、战斗速度、是否显示XX动画,、是否全屏等等(另外默认全屏在哪调,真没找到)
11、是否显示问题
--》游戏基本上采用的都是“不满足条件”,就“不显示”的方法,但我感觉是否应该区分的对待,要不然老要查看信息,对新手比较难入手
12、副将
这个先不提了,第一次玩,还没搞懂,就问几个问题
--》人物能力中的副将战斗值是什么意思
--》副将和部队最终的战斗力有什么关系,我武将选两个人,感觉部队攻击力,防御力没变
--》副将和相性有影响吗,看不懂,没有人性化的显示
先说这些。。其实就玩了两天,一些地方肯定说的不到位,先抱歉,算是抛砖引玉,希望大神来讨论,希望游戏越来越好