2009年年末,3DS流言开始传播,2010年,我在E3上看到了3DS的发布会,一时间激动的不可言表。
2011年4月3日,3DS日版购入

↑两个世代的交替。。
之后,8月,我第一次踏上了日本的旅程。

↑京都,3DS终于回到了自己的“家乡”
到达日本的那一刻,我才意识到了“电视游戏之国”的气势。无处不在的动漫游文化,渗透至骨子里的二次元,那一刻,五味杂陈。
第四天,我终于踏上了秋叶原——这片OTAKU们眼中的“圣地”

↑Akihabara,我已圆梦东瀛。
等到离开的时候,我才真正的从心里边感受到,抛开政治,历史,文化差异,乃至所有的问题,我们童年的快乐,其中的一半都是来自于这个让天朝感到说不出的国家,这么多年来是这个国家的产品让我们有个个美好的回忆。。。。
ありかとう、にほん。

↑离开名古屋前的最后一张照片——暮色中的名古屋电视塔,此次与君别,不知何时再相见。。。
2011年4月3日,3DS日版购入

↑两个世代的交替。。
之后,8月,我第一次踏上了日本的旅程。

↑京都,3DS终于回到了自己的“家乡”
到达日本的那一刻,我才意识到了“电视游戏之国”的气势。无处不在的动漫游文化,渗透至骨子里的二次元,那一刻,五味杂陈。
第四天,我终于踏上了秋叶原——这片OTAKU们眼中的“圣地”

↑Akihabara,我已圆梦东瀛。
等到离开的时候,我才真正的从心里边感受到,抛开政治,历史,文化差异,乃至所有的问题,我们童年的快乐,其中的一半都是来自于这个让天朝感到说不出的国家,这么多年来是这个国家的产品让我们有个个美好的回忆。。。。
ありかとう、にほん。

↑离开名古屋前的最后一张照片——暮色中的名古屋电视塔,此次与君别,不知何时再相见。。。
