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回复:【活动】因为我爱游戏——史记·游戏本记。

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虽然买了PSP,但是实际上我的精力还是关注于Wii的,可是Wii2500+的价格实在是让人感到力不从心,直到2007年五一,我才拿到了Wii这台异质的体感机
当时,Wii还处于硬破解阶段。而当时号称神器的“Wiikey”直读芯片,几乎是每台Wii必装的芯片,安装完Wiikey后,我终于开始了体感游戏机之路。

↑传说中的Wiikey,这个东西现在装在新版主机上也没有用了。。。
因为我体重比较重,我的母亲看到这台体感机之后,就一个劲的让我wiisports——wii彻底的变成了“健身器”
由于Wii是锁区的,所以美版游戏在日版机上玩,有时候就会因为报错误的升级提示,而升级后就会变砖,在那个根本不知道IOS(是Wii驱动指令集,不是苹果系统),乃至systemmenu都无法更改的年代 ,几乎一旦出现非本区域游戏提示升级就会提心吊胆,而双频的问题更是令很多玩家感到无所适从。而各种“修砖盘”和“救世盘”招摇过市。。。

↑双频道——出现两个天气和新闻频道,当时是跨版升级的后遗症,比他更加严重的就是“半砖”,在系统攻破前,这个是非常难以修复的。
wii到手后,我开始混迹于wii吧,但是,后来2个月的时间只玩了NDS,wii吧很少去逛,直到开始出现双频道的时候(2007年9月)才开始手机党回到wii吧,逐渐的开始丰富wii的知识,去搜集各种资料。这是我在成为Wii吧主的开端。
直到现在,这台WII还在为我服务。
而Wii的时代,也被WIIU代替。


IP属地:北京35楼2013-09-14 17:27
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    高考结束的暑假,同时也是我“微软时代”的开端
    高考结束后,我用了各种手段搞到了一台台版单65NM的XBOX360。

    ↑台版360实际上非常的不好用。。。。
    当时还是“刷光驱”的后期。ban机也是非常严格的。所以基本自己就等于是“自ban状态”

    ↑早期的ban机画面,微软的说法直白的说就是:正版还是盗版,自己看着办
    而实际上,我买XBOX360基本就是个跟风,实际上只是为了玩一个GTA4,其他的游戏对我来说.....实在是不太喜欢。
    360实际上成了我最为吃灰的主机。

    ↑其实这么看来,我应该算个不折不扣的GTA迷吧。。。
    2011年,为了研究的目的,我又购入了一台XDK(即开发机),这套东西基本就是拿来玩的了,和我一个死党朋友改造了内部的散热,所以玩起来非常的舒服。
    那一阶段,我开始在XDK的论坛搜索各种东西。所以也自娱自乐的一段时间。
    但是毕竟这是作为“洋垃圾”的玩意,所以玩起来非常费劲,还不如不玩。
    于是我把它送给了一位朋友。360时代结束了。。。

    ↑大量的XDK,这些东西实际上就是洋垃圾,有的连面板都没有。。。
    如今的我,将那台台版360尘封,等待再收一台最新版的XBOX360。


    IP属地:北京37楼2013-09-14 18:55
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      2008年9月,带着希望到了大学,带着新的笔记本电脑和我的PSP,新的时代开始。。。。
      开学,军训开始,10天的军训,我找了个理由改为了“旁观”(现在我还在想当时怎么这么厉害就能开到证明),后来就躲在学校大操场看台下面的一个房间里玩PSP。
      结果1天之后。。。怎么人越来越多。。。
      原来都是开证明去了。。。。
      于是就开始聚在一起玩游戏,军训这10天就这么糊里糊涂的过去了。。。
      中秋过后,正式上课,木讷而根本不识电视游戏为何物的舍友,以及某个招摇的军二代,令我感到很无聊,那一个月的时光,就是靠着笔记本电脑上的魔兽世界,以及PSP上的怪物猎人P2G度过的
      实际上早在2007年刚刚买PSP的时候,我就已经接触了怪物猎人P2,当时我的想法非常可笑:就是因为他的游戏方式很像魔兽世界这样的网游。进入游戏的时候,我甚至被白速龙给啃死了好几次,第一次见到轰龙的时候,提着片手剑就冲了上去。。。。当然这都已经是很久之前的事情了。

      ↑一击必狩,代表的是热血与豪气。
      整个高中的前期,就是P2G的联机大潮,当时,几乎半个教学楼都是各种集会所(虽然PSP没有那么大的无线功率),夜间狩猎成为了我们每晚代替卧谈会的主要活动。
      不过,2010年怪物猎人P3上市的时候,奇怪的是各种P2G党逐渐消失了,在我自己郁闷的开荒的时候,我的手指伤到了,等到恢复的时候,已经晚了。。。。
      而3G的时代则是我“大复活”的时代,狩猎的盛宴让我热血沸腾。
      但是我一直以来的ACT手残让我实在是被某些“高手”耻笑,但是我仍然坚持到了最后。也许,我只是为了体验与巨大魔物战斗的快感吧。
      现在,MH4已经吹响了狩猎的号角,就算真正为了狩猎乐趣的猎人越来越少,就算被高手们斥之为“白痴猎人”,我也会义无反顾的冲向那片大自然。
      猎人生涯还在继续。


      IP属地:北京38楼2013-09-14 19:18
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        大一下学期到来后,因为过敏性体质再加上学校有不知名的过敏原,我开始走读了。
        到家2小时的车程,成了我玩掌机的时间,这一年,就是在无数的佳作中度过的,虽然不能一一写出,但是也可以在此略提其中的一个代表——恶魔城
        FC时代,我已经接触过恶魔城,但是恐怕已经记不清了,我对恶魔城拥有完全记忆。其实非常的晚。
        2005年,恶魔城-苍月十字架我就已经略知一二,但是却没有引起我的重视,2007年新年的时候,我就开始玩恶魔城 迷宫画廊,这应该是我第一次认识到自己玩的是恶魔城系列游戏。

        ↑死机城 迷宫画廊,很神奇的是我从来就没死过机。。。
        再后来,回去晚了苍月,PSP购买后,又体会了月下系列,而2008年上了大学后,我又玩上了被夺走的刻印。。。。

        ↑我不是什么“月下厨”“月下黑”,但是月下仍然是我眼中的佳作之一。
        不过,因为各种原因,昔日那个年级第一的“学霸”已经没了。。只剩下一个一堆不及格的废柴,我的大学,只剩下惆怅。。。


        IP属地:北京39楼2013-09-14 19:40
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          2009年,突发奇想的我,尝试给一个朋友帮工,在中关村卖相机,也是我第一次打工。
          工作很清闲:接单送货,但是因为要在北京满城跑,于是DS和PSP在此成了我当时解闷的好工具
          当时正值我玩“美妙世界”,一款关于东京最繁华的商业区“涩谷”的游戏,游戏中涩谷,每个人的思想,语言在交织碰撞,同样繁华的中关村也是这样。每次走在中关村的大街上,我都在想,是否我和在涩谷的那个主角是一样的封闭自己的思想呢?

          ↑这确实是一个“美妙”的世界。。。。不管是游戏里的涩谷还是现实中的中关村。。。
          PSP方面,在玩腻了PSP上的那几个游戏后,只好去游戏店拷新的游戏。
          赫然看到了key社催泪弹之一《AIR》。

          ↑也许一些非二次元控觉得很莫名其妙,但是作为有点“神经质”的我来说,这确实是一剂毒药。
          我觉得自己是所谓的冷血汉,于是就拷到PSP里玩,刚开始以为是一个很欢乐的galgame。可是随着游戏的展开,故事开始悲伤起来。。。
          游戏结束的时候,顿时感觉大脑一片空白。心里的悲伤无限的涌了上来,我又哭不出来(我就这个毛病),于是进入了一种“空虚”的状态,当然我都没想到自己为啥那么严重。。。。一种形容不出的压抑感让我感到疲惫,不过在药物与心理暗示的作用下,3天后我终于从悲伤中走了出来。。
          结果为了缓解,PSP上我又玩起了《凉宫春日的约定》。原本是高考完暑假时下载的游戏,却成了我对这个暑假最好的回忆。
          作为团长控,游戏虽然很抓狂但是也要通关。。最终,团长GE通关。。。当时我就想,我怎么就那么倒霉大学分在一个脑残的破班级里了呢。。。我要是北高的学生那是件多么幸福的事。。。

          ↑欢乐的游戏向来是解毒的佳品。
          虽然我被暂时的“解毒”,但是好景不长。。。。。。
          我本以为自己已经好转了,就去找clannad玩,明知自己上一次的情况,但是忍不住还是玩了。。。
          为了真结局每条线都走了一遍,最终那种“空虚”的状态再度袭来,我又废了。。
          这次被医生警告再也不要看悲剧了(我和医生说的是我是看悲剧小说看的。。。),于是直到2010年我才敢看KEY社相关的东西。

          ↑好吧,也许某些人还是不理解我为什么会这样,实际上,我自己也不理解。。。


          IP属地:北京40楼2013-09-14 19:57
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            2009年暑假末,一次,对面邻居的熊孩子要玩我的DSL,在我百般不愿意的情况下还是拿走了。。。结果玩了不到一个小时,还给我妈了。
            第二天我要玩,一打开,发现壳碎了。。。当时也是懒得去管,于是花钱换了个组壳,怎么用怎么不舒服。
            就在这一时段,这个时段wii吧出现了一个广告党,我和他大战了300回合,最后化敌为友。
            碟商——一个啥都卖,啥都干的“坂田银时”样的男人,成为了Wii吧第一任的“常驻奸商”

            ↑东四九条90号,曾经的“万事屋”
            况这半年,我闲的没事就去他的“万事屋”里做客,也就是这段时间,我的PSP被清洗了一遍,老板还拆了老婆的NDSL的尸体,把壳给了我。NDSL从此焕发了新生(其实已经很烂了)

            ↑“碟商”赵晓光(此图已授权本人使用),感谢他当初的帮助
            2010年,“碟商”退隐,在这个时候,新一代的“奸商” 爱玩崛起了,两代“奸商”经历了一段时间的共存之后,终于换代。。。

            ↑虽然他是一介商人,但是我们这么多年的交流,可以说他是一个比我还要单纯的人。。
            其实,有些人说我是托儿,所以会留下这些奸商在Wii吧,但是我个人认为,他们本也是有爱的“玩家”,而他们的热心,耐心和良心,绝对不是那些“奸商”拥有的。
            感谢这些人!


            IP属地:北京41楼2013-09-14 20:16
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              2009年年末,3DS流言开始传播,2010年,我在E3上看到了3DS的发布会,一时间激动的不可言表。
              2011年4月3日,3DS日版购入

              ↑两个世代的交替。。
              之后,8月,我第一次踏上了日本的旅程。

              ↑京都,3DS终于回到了自己的“家乡”
              到达日本的那一刻,我才意识到了“电视游戏之国”的气势。无处不在的动漫游文化,渗透至骨子里的二次元,那一刻,五味杂陈。
              第四天,我终于踏上了秋叶原——这片OTAKU们眼中的“圣地”

              ↑Akihabara,我已圆梦东瀛。
              等到离开的时候,我才真正的从心里边感受到,抛开政治,历史,文化差异,乃至所有的问题,我们童年的快乐,其中的一半都是来自于这个让天朝感到说不出的国家,这么多年来是这个国家的产品让我们有个个美好的回忆。。。。
              ありかとう、にほん。

              ↑离开名古屋前的最后一张照片——暮色中的名古屋电视塔,此次与君别,不知何时再相见。。。


              IP属地:北京43楼2013-09-14 20:34
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                2011年年底,PSV即将发售。我到达了香港,在首发当日捧回了PSV

                ↑超值包的PSV。。。。。
                关于PSV,我觉得已经不需要再怎么写了。。。。总结一下就是——PSV并不是一款“跳出框框”的掌机,而是索尼自己在弥补PSP时期的一些缺陷,同时吸收其他厂商的创意所糅合的一台掌机。他没有什么惊艳的地方,但也不是一文不值的垃圾,给人感觉有种“嗯,PSP时候觉得某某部分应该有某某功能,现在PSV加上了”这样的气息。
                啊咧,也许我有点“索黑”了。。。。。。
                后记
                时光荏苒,岁月如梭,应该说,十几年的游戏史,我可能比起某些人来说,实在是不堪一提。
                随着年龄的增长,我变得更加的忧郁,在游戏这个问题上,有时候带来的只有更多的忧郁和创伤,与一些人发生矛盾,反目成仇也是司空见惯。游戏的道路不再单纯。。。。
                是我疯掉了?还是这个世界疯掉了?这个问题根本轮不到我来回答。
                不过。
                也许发生了某些不愉快的事情,
                也许在玩上某个游戏的时候,会想起一些悲伤的事情,甚至会让我的游戏体验大打折扣。
                也许我会被一些玩家孤立
                也许我是某些人眼中的怪胎,甚至是脑残。
                但是,我真心爱游戏的心是不变的。
                这,就是我的游戏之魂!

                -----------------------------------完------------------------------------------


                IP属地:北京44楼2013-09-14 20:51
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                  全文完


                  IP属地:北京45楼2013-09-14 20:58
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