疯子的肉搏公式比较复杂,首先先讲他的基础伤害公式
疯子跟其他职业的基础伤害差别就在于疯子自带一个加成系数,假设他为X%下图为各职业基础肉搏公式以及实测疯子肉搏伤害以及细剑肉搏伤害
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其中基础公式以及3个X%的数值均为wiki给出可见:
1.X%并不是一直大于0,当等级低于等于12时,疯子的肉搏伤害是低于其他职业的
2.X%与武器加成同一时间只能存在一项
3.Krieg Melee Damage=20×1.13^Level×X%
另外,由于数据都是经过四舍五入后的结果(包括wiki给出的3个值),因此没有推出X%的公式,有能力的同学可以帮忙推导一下
疯子跟其他职业的基础伤害差别就在于疯子自带一个加成系数,假设他为X%下图为各职业基础肉搏公式以及实测疯子肉搏伤害以及细剑肉搏伤害
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其中基础公式以及3个X%的数值均为wiki给出可见:
1.X%并不是一直大于0,当等级低于等于12时,疯子的肉搏伤害是低于其他职业的
2.X%与武器加成同一时间只能存在一项
3.Krieg Melee Damage=20×1.13^Level×X%
另外,由于数据都是经过四舍五入后的结果(包括wiki给出的3个值),因此没有推出X%的公式,有能力的同学可以帮忙推导一下