在大吧的帖子里讨论了一下,又翻了翻吧内精华帖,发现居然没有这个帖子。。。
球员属性SI从来没有给出特别完整的解释,当然也不可能有。汉化的存在误导了很多人,像first touch翻译成“停球”这样的就有点汗啊。。
很多东西讨论了这么些年是有一定结论的,我最早对于球员属性认识的改观是在07时playgm的鱼大翻译了Hints and Tips中的部分内容。转的这篇帖子是在我混迹时间最长的fmfans上的,先是由泡泡从05的data editor guidelines中截取出来,后由睡皮翻译成文,在我个人见过的所有球员属性说明中应该算是最贴近官方的一个版本,在FM10之前应该都是广泛适用的。(因为出处就是官方说明文件,可惜那个PDF我现在电脑里已经没有了)
当然球员属性毕竟只是一个参照,因为我们无法窥知完整的引擎是如何工作的,最终的效果还是要通过比赛来检验。
以下[]里的内容为当时睡皮的个人注解,<>里的内容是我的注解。
球员属性SI从来没有给出特别完整的解释,当然也不可能有。汉化的存在误导了很多人,像first touch翻译成“停球”这样的就有点汗啊。。
很多东西讨论了这么些年是有一定结论的,我最早对于球员属性认识的改观是在07时playgm的鱼大翻译了Hints and Tips中的部分内容。转的这篇帖子是在我混迹时间最长的fmfans上的,先是由泡泡从05的data editor guidelines中截取出来,后由睡皮翻译成文,在我个人见过的所有球员属性说明中应该算是最贴近官方的一个版本,在FM10之前应该都是广泛适用的。(因为出处就是官方说明文件,可惜那个PDF我现在电脑里已经没有了)
当然球员属性毕竟只是一个参照,因为我们无法窥知完整的引擎是如何工作的,最终的效果还是要通过比赛来检验。
以下[]里的内容为当时睡皮的个人注解,<>里的内容是我的注解。