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[灌水]新争夺哒系统...

只看楼主收藏回复

很想知道吗...
想知道偶就会告诉你哦...
加入的戦略系统,很简单,但是有趣的程度超过了偶的预期...
先说阵型...阵型有9个...每个阵形,対其他阵型,有三生三克三无関(包括自己)...争夺的双方,如果碰到有利阵型,胜利后撃破的兵力就多...如果碰到不利阵型,胜利后撃破的兵力就少...反正是很有用了,具体用法在后面解释...
争夺前期...在之前争夺排名靠前的人和在通常排名(义/内政)靠前的人会被任命为元老...由他们提案,使用什么阵型啊,最初用什么争夺指令啊...提案由所有势力内的玩家票选,官职越大,票数就越多...
阵型前面提过了,争夺中的指令是在一定时间内达成条件,则発动特定效果...比如某特定军团完成一定数量的胜利数/全势力完成一定数量的连胜/敌部队消灭(后期)等等,然后可以発动回复己方兵力/给敌全部队造成打击/提高己方部队的攻击力/更换阵型等等...
指令在完成/失败后,就消失了...然后肿么办呢...
这就要进入争夺这个正题了...(偶在争夺中,等人的时候打字,所以会慢一些出来哦)


1楼2013-09-01 22:47回复
    争夺开始,由无双武将进入戦场...然后在熟悉的界面中,会多一些选项...
    应援/紧急指令/方针确定...
    偶要应援~偶要应援~
    咦...?怎麽不可以...?...为了防间谍,要4分钟才能应援一次哦...
    那应援的作用是...?
    争夺开始后,元老可以提案新的指令...比如,改变阵型...是的,改变阵型,阵型不利的话,很容易输哒...当然,改变阵型是双向的,对方也能改变...所以巧妙运用9个阵型的生克,并且提前预测対手的行动,就可以以弱胜强...
    当然,还有其他的指令...可在各种情况下,因地适宜...
    而应援,就是争夺中的选票...在应援后,可以去方针中给元老的提案投票...提案获得一定票数后,则被放入指令...完成后就可以达到效果...
    为了防止人多的势力在指令的使用上得到太多优势...每次选出指令时,下一个指令所需的应援数就提高...
    比如改阵型...应援需要耗费时间,発动后完成也需要耗费时间...在选择生克的时候就需要动动脑子了...不然阵型不利完全打不赢啊...


    3楼2013-09-01 23:29
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      2025-05-14 14:50:24
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      5楼2013-09-02 02:07
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        加乐脑子就是乐
        给一些喜欢动脑子哒玩家也有玩哒机会
        本来嘛...猛将 军师 都是缺一不可哒
        这个争夺很热闹


        IP属地:广东6楼2013-09-02 04:28
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          7楼2013-09-02 20:42
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