这是绝对系列:主要为“全捕捉+全NPC配招”为特点
自从被口吧删帖后,不打算再发布绝对系列了。当然我说的话并不是针对口吧(口吧有口吧的规矩嘛,其实在一定程度上,应该要学会体谅一下别人做法。)不过咧,对于改版来说,确实有大量不够好的改版涌现,不过我觉得一个好的改版应该会收到大部分人的好评。
在这个吧发贴,暂时不会担心被删帖(1暂无吧主 2这里专门放改版)10月份XY就要出了,需然很多人希望我继续可以改个强化,但是嘛,实际上本人并不是相当有实力的人(自知) 下载密码:chxu(通关版) 2hs9(专门通信版)
鉴于有人喜欢玩通信,所以这个绝对黑有2个版本,1个是完全为了通信党而改的,只修改NPC保证PM的合法性,通信完全无障碍。另一个是为通关党准备的。NPC上第二个版本有测试后的调整,所以NPC,馆主们有点差别。
提醒大家:这个版本又一个特点,就是一用金手指就会白屏卡住(当然我没有每个金手指的试一次,)经验*倍金手指:切换场景是白屏。捕捉金手指:捉住以后白屏.全技能金手指:获得技能后出现死循环对话...对于存档修改器修改倒是没有什么问题(主流的修改倒是没有出现bug,非主流的修改我没有试过)
版本说明:
二周目加入特别篇图鉴持有者的队伍.
649全PM捕捉(那些在游戏剧情能够获取的可能不再当中)详细见楼下的分布表
全NPC配招:这个比较偏向于策略型,增加前作PM,可以说每一个NPC都是经过百度百科的查表结合特性和AI出招规律来配出来的。战术的多样化希望能拟补原版口袋游戏的低龄化....和部分玩家等级大于一切通关口袋观。
进化延迟:保证大部分PM在NPC手上的出场率,增加游戏中3阶PM的2阶形态的存在感。。对大部分PM的进化等级进行了延迟(当然NPC们用的同样是延迟后的PM,极少数例外不做说明)
进化修改:所有需要通信进化的PM进行了进化修改(详细见表)对使用率低下的PM做了种族的调整(详细见表)去掉所有馆主,4天王等重要人物的药,(保证重要对战的公平化)野生PM加入梦特性:例外:骄傲草蛇鉴于影响全配招没有梦特性,六尾只有进化后才有50%可能获得梦特性对战树果的持有:各种抗性果 降努力果还有战略果等 野生PM的50%持有,详见持有物列表鉴于NPC们的脑残操作,及对战的公平化,请将对战制度设为淘汰制。下载地址见2楼.
不算bug的bug:某2个NPC的暗伊布会咬碎 贝尔的连环鼠会冰针(通关版)
自从被口吧删帖后,不打算再发布绝对系列了。当然我说的话并不是针对口吧(口吧有口吧的规矩嘛,其实在一定程度上,应该要学会体谅一下别人做法。)不过咧,对于改版来说,确实有大量不够好的改版涌现,不过我觉得一个好的改版应该会收到大部分人的好评。
在这个吧发贴,暂时不会担心被删帖(1暂无吧主 2这里专门放改版)10月份XY就要出了,需然很多人希望我继续可以改个强化,但是嘛,实际上本人并不是相当有实力的人(自知) 下载密码:chxu(通关版) 2hs9(专门通信版)
鉴于有人喜欢玩通信,所以这个绝对黑有2个版本,1个是完全为了通信党而改的,只修改NPC保证PM的合法性,通信完全无障碍。另一个是为通关党准备的。NPC上第二个版本有测试后的调整,所以NPC,馆主们有点差别。
提醒大家:这个版本又一个特点,就是一用金手指就会白屏卡住(当然我没有每个金手指的试一次,)经验*倍金手指:切换场景是白屏。捕捉金手指:捉住以后白屏.全技能金手指:获得技能后出现死循环对话...对于存档修改器修改倒是没有什么问题(主流的修改倒是没有出现bug,非主流的修改我没有试过)
版本说明:
二周目加入特别篇图鉴持有者的队伍.
649全PM捕捉(那些在游戏剧情能够获取的可能不再当中)详细见楼下的分布表
全NPC配招:这个比较偏向于策略型,增加前作PM,可以说每一个NPC都是经过百度百科的查表结合特性和AI出招规律来配出来的。战术的多样化希望能拟补原版口袋游戏的低龄化....和部分玩家等级大于一切通关口袋观。
进化延迟:保证大部分PM在NPC手上的出场率,增加游戏中3阶PM的2阶形态的存在感。。对大部分PM的进化等级进行了延迟(当然NPC们用的同样是延迟后的PM,极少数例外不做说明)
进化修改:所有需要通信进化的PM进行了进化修改(详细见表)对使用率低下的PM做了种族的调整(详细见表)去掉所有馆主,4天王等重要人物的药,(保证重要对战的公平化)野生PM加入梦特性:例外:骄傲草蛇鉴于影响全配招没有梦特性,六尾只有进化后才有50%可能获得梦特性对战树果的持有:各种抗性果 降努力果还有战略果等 野生PM的50%持有,详见持有物列表鉴于NPC们的脑残操作,及对战的公平化,请将对战制度设为淘汰制。下载地址见2楼.
不算bug的bug:某2个NPC的暗伊布会咬碎 贝尔的连环鼠会冰针(通关版)
