玩了三国策很多年,现在终于放下了,虽然不玩了。但是我对三国策的评价还是很高,那就是他是一款经典的策略对战游戏。
前断时间犹豫三国策老东家联众开了和三国策一样的游戏,我就去玩了一个月的免费宝。虽然说联众游戏推出的战略三国也做了一定的创新,但是始终感觉没要三国策的激情。
两个游戏相比之下,不论是游戏界面还是系统设置。战略三国始终跟不上三国策的步伐。
虽然三国策是一款经典的策略对战游戏,但是如果在不创新的话,我想经典只能成为历史的尘埃。
下面对三国策我提出几点修改意见,
1.宝物属性合理,删除那些占钱没有的宝物。
2.发展战局系统语言功能,使玩家不用再登录其他软件直接能够在战局中交流。
3.加强三国策宣传力度,使更多的人知道这款游戏,
4.开放任务功能,适量提供免费宝让玩家使用.
5.开放VIP功能,达到一定充值额度,可以使用免费VIP一套宝物。
6.比赛宣传加强,(不投资做广告,永远没人知道三国策)
7.推出三国策专业玩家评定制度,给玩家发放实物证书以及奖励。
8.比赛战局系统推出无宝战局,高宝战局,建立比赛等级制度,比赛宝物由系统统一提供,报名需要缴纳报名费用。
9.推出业余赛,专业赛。
就这么多了多说无益。。。。
前断时间犹豫三国策老东家联众开了和三国策一样的游戏,我就去玩了一个月的免费宝。虽然说联众游戏推出的战略三国也做了一定的创新,但是始终感觉没要三国策的激情。
两个游戏相比之下,不论是游戏界面还是系统设置。战略三国始终跟不上三国策的步伐。
虽然三国策是一款经典的策略对战游戏,但是如果在不创新的话,我想经典只能成为历史的尘埃。
下面对三国策我提出几点修改意见,
1.宝物属性合理,删除那些占钱没有的宝物。
2.发展战局系统语言功能,使玩家不用再登录其他软件直接能够在战局中交流。
3.加强三国策宣传力度,使更多的人知道这款游戏,
4.开放任务功能,适量提供免费宝让玩家使用.
5.开放VIP功能,达到一定充值额度,可以使用免费VIP一套宝物。
6.比赛宣传加强,(不投资做广告,永远没人知道三国策)
7.推出三国策专业玩家评定制度,给玩家发放实物证书以及奖励。
8.比赛战局系统推出无宝战局,高宝战局,建立比赛等级制度,比赛宝物由系统统一提供,报名需要缴纳报名费用。
9.推出业余赛,专业赛。
就这么多了多说无益。。。。