译文:
整体评价:2星(满分5星)
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【4星评论,54人当中26人赞同】
fans向游戏
角色动作都参照原作,参战角色以外的原作角色也能配音的地方悉数配了音,原作党玩起来会相当开心。
读取界面出现メタリカ也很搞笑。
作为格斗游戏来讲质量不容乐观。
帧数30fps画面不流畅,角色之间实力差距太大
轻而易举就能达成的无限连招已经找到了好几个
故事模式也半瓶子水如果不知道原作的话完全不明所以。
不建议原作党之外的人接触这个游戏。
总之算是个比较好点的fans向游戏吧。
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【1星评论,155人当中134人赞同】
动画热播,超像系列手办也出了又出,最近炒得热火朝天的jojo系列。
其中最引人注目的就是本作(ASB)...
...本来应该是这么个套路的。可惜。
游戏制作组厚颜无耻的圈钱行为不禁令人作呕。
你现在还敢用哪张嘴说出“只要买了游戏本体就能享受到100%的游戏内容”这种话来?
战略模式(可以获得人物装饰的模式)必须等到指定时间才能进行,想随时玩就等着交钱吧。
说着不是格斗游戏而是jojo游戏
第六部故事模式也就是跟神父打个几回就结束
其他几部也差不多一样短。
究其根本把现有角色数分成七份来再现原作内容本来就很勉强吧,不管怎么想。
还不如开始就走原创路线呢。
玩一下就没了,真心的。
战斗场景之间的衔接部分也没有第五部游戏那种漫画风剧情推进,单纯是继续下一场战斗。
这到底算个啥游戏啊?
对战模式首先读取时间太长。
15秒左右吧,等得人恼火。
然后,当初各种宣传片里看到的缺陷也显露出来。
弱智般的电脑AI,部分时间过长的演出效果,C-MOON之类的浪漫型技能,动作本身和回避速度不成比例,还有无限连招。
DPS过低让人连用的心思都没有的必杀技,还不如普通攻击效率。
倒不如说整体来讲技能伤害都过低。
(这3行在讲飞行道具的速度问题,这方面不专业所以就略过)
也不知道你们是游戏制作经费吃紧还是什么理由,必须得靠DLC赚下一桶金吧。在我们玩家看来哪管得了这么多。
没体验版,宣传片里面完全不敢放出对战之外的画面只能让人认为你试图掩盖游戏质量之低劣。
总之角色模型和声优留着不动,其他全部砍掉重练。
仅想靠着jojo的牌坊榨取广大玩家荷包的凡作一款。
顺便一提限定版承太郎手办和DIO手办都是邪神级别。
根本不是超像系列的制作水平。
你说这是最高的jojo游戏?
原来如此,口若悬河这个词简直是为你量身定做的。
你『侮辱』了《jojo的奇妙冒险》。
整体评价:2星(满分5星)
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【4星评论,54人当中26人赞同】
fans向游戏
角色动作都参照原作,参战角色以外的原作角色也能配音的地方悉数配了音,原作党玩起来会相当开心。
读取界面出现メタリカ也很搞笑。
作为格斗游戏来讲质量不容乐观。
帧数30fps画面不流畅,角色之间实力差距太大
轻而易举就能达成的无限连招已经找到了好几个
故事模式也半瓶子水如果不知道原作的话完全不明所以。
不建议原作党之外的人接触这个游戏。
总之算是个比较好点的fans向游戏吧。
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【1星评论,155人当中134人赞同】
动画热播,超像系列手办也出了又出,最近炒得热火朝天的jojo系列。
其中最引人注目的就是本作(ASB)...
...本来应该是这么个套路的。可惜。
游戏制作组厚颜无耻的圈钱行为不禁令人作呕。
你现在还敢用哪张嘴说出“只要买了游戏本体就能享受到100%的游戏内容”这种话来?
战略模式(可以获得人物装饰的模式)必须等到指定时间才能进行,想随时玩就等着交钱吧。
说着不是格斗游戏而是jojo游戏
第六部故事模式也就是跟神父打个几回就结束
其他几部也差不多一样短。
究其根本把现有角色数分成七份来再现原作内容本来就很勉强吧,不管怎么想。
还不如开始就走原创路线呢。
玩一下就没了,真心的。
战斗场景之间的衔接部分也没有第五部游戏那种漫画风剧情推进,单纯是继续下一场战斗。
这到底算个啥游戏啊?
对战模式首先读取时间太长。
15秒左右吧,等得人恼火。
然后,当初各种宣传片里看到的缺陷也显露出来。
弱智般的电脑AI,部分时间过长的演出效果,C-MOON之类的浪漫型技能,动作本身和回避速度不成比例,还有无限连招。
DPS过低让人连用的心思都没有的必杀技,还不如普通攻击效率。
倒不如说整体来讲技能伤害都过低。
(这3行在讲飞行道具的速度问题,这方面不专业所以就略过)
也不知道你们是游戏制作经费吃紧还是什么理由,必须得靠DLC赚下一桶金吧。在我们玩家看来哪管得了这么多。
没体验版,宣传片里面完全不敢放出对战之外的画面只能让人认为你试图掩盖游戏质量之低劣。
总之角色模型和声优留着不动,其他全部砍掉重练。
仅想靠着jojo的牌坊榨取广大玩家荷包的凡作一款。
顺便一提限定版承太郎手办和DIO手办都是邪神级别。
根本不是超像系列的制作水平。
你说这是最高的jojo游戏?
原来如此,口若悬河这个词简直是为你量身定做的。
你『侮辱』了《jojo的奇妙冒险》。
