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【海盗】『新闻』20130829朝鲜海盗船起航

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转自金南佶吧


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돛을 올려라, 조선의 해적선
컨셉아트로 미리 보는 <해적>
감독 이석훈 / 출연 김남길, 손예진 / 제작 하리마오픽쳐스 / 개봉 2014년 여름
<해적>은 고래 뱃속으로 들어간 조선의 국새를 산적과 해적 일당이 쫓는 이야기다. <캐리비안의 해적> 시리즈를 연상시키는 한국형 해양어드벤처영화 <해적>에는 VFX(특수시각효과)로 구현해야 할 것들이 많다. 해적선을 비롯한 각종 배, 배들의 해양 전투 신, 영화의 중요 캐릭터인 고래 등이 그 대상이다. <해적>의 컨셉아트는 미술팀과 CG팀이 나누어 작업했는데, 앞에서 언급한 것들은 VFX 작업을 맡은 덱스터에서 담당했다. 공개된 그림은 덱스터의 김종규 작가가 그렸다. <해적>의 VFX 슈퍼바이저인 덱스터 강종익 본부장에게 <해적>의 컨셉아트에 대해 들었다.
1 조선시대 해적선 찾아 삼만리
“과거 우리나라에 저런 배가 있었던가, 싶을지도 모른다.” 강종익 슈퍼바이저는 두척의 해적선과 군선을 디자인하면서 배에 관한 각종 고문서들을 살폈다. 문제는 우리나라의 해적선에 대한 자료가 충분치 않다는 거였다. “조선의 대표적인 전투선이 판옥선인데, 판옥선으로 해적질을 할 수는 없다. <캐리비안의 해적> 시리즈에 등장하는 해적선은 유럽의 범선들이어서 그 디자인을 가져올 수도 없었다. 그래서 우리나라의 옛날 배들과 동양의 여러 배들을 참고해 자유롭게 상상력을 발휘해야 했다. 해양박물관에 가서 자문도 받았다. 어떤 원리로 돛이 펴지고, 방향은 어떻게 트는지, 배의 원리를 공부했다. 그렇게 해서 지금의 해적선이 탄생했다.” 사진1은 두척의 해적선과 군선이 바다에서 전투를 벌이는 장면을 시각화한 컨셉아트다.
2 벽란도_낯익은 듯 낯선 공간으로
<해적>의 주요 공간배경은 바다 그리고 국제 무역항으로 번성했던 벽란도다. 이석훈 감독은 해양 신의 비중이 “영화 전체가 2500컷이면 1천컷 이상은 될 것 같다”(<씨네21> 911호 특집)고 말한 바 있다. 그리고 바다 못지않게 중요한 공간이 벽란도다. “벽란도는 아라비아 상인을 비롯해 해외 상인들의 왕래가 잦았던 곳이다. 그러한 점을 반영해서 낯익은 듯하지만 낯선 요소들을 군데군데 집어넣었다. 또한 도시의 공간을 평지가 아니라 언덕으로 설정했는데, 언덕이라는 지형적 특징을 활용해 속도감을 살릴 수 있게 했다.” 사진2는 언덕의 지형지물을 이용해 산적 패거리들의 액션을 구현한 컨셉아트다.
3 고래_무섭지 않고 친근하게
해적선, 국제항의 풍경과 함께 VFX팀에서 심혈을 기울인 것이 바로 고래다. 고증은 하되 새로운 해석과 상상을 곁들이는 작업방식은 고래 크리처를 디자인하는 과정에서도 그대로 적용됐다. “영화에


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朝鲜海盗船扬帆
提前看《海盗》的艺术概念
导演李皙勋 /
出演金南佶、孙艺珍 / 制作Harimao Pictures / 上映2014年夏季
《海盗》是朝鲜国玺落入鲸鱼腹中,山贼与海盗连伙追逐的故事。让人联想起《加勒比海盗》系列的韩国海洋冒险电影《海盗》,必须动用很多VFX (特殊视觉效果)来具体体现,包括海盗船在内的各种船只、船只的海洋战斗戏、电影中重要角色的鲸鱼等对象。《海盗》的艺术概念是由美术组和CG组分工合作,之前提到的VFX 工作则由德斯特负责担任。公开的图像是由德斯特的金忠圭作家描画,《海盗》的VFX 总监,德斯特的李忠益本部长则负责《海盗》艺术概念一事。
1.朝鲜时代的海盗船找了三万里。
“我也不知道韩国过去的那种船。” 李忠益总监为了两艘海盗船和军舰的相关设计参考了各种古文献,问题在于没有足够韩国海盗船的资料。“朝鲜典型的战舰是板屋船,海盗不能用板屋船,《加勒比海盗》系列中登场的海盗船是欧洲的帆船,也不能尽用它的设计,因此,必须参考我国古时的船和东洋各种船舶,由自发挥想象力,还去海洋博物馆接受了建议。何种原理扬帆,如何更动方向,不断学习船的原理,就那样诞生了现在的海盗船。” 图1是两艘海盗船和军舰在海上展开战斗的场面,视觉化的美术概念。
2.碧澜渡_看似乎熟悉的陌生领域
《海盗》的主要范围背景是大海,还有碧澜渡般的昌盛国际贸易港口。导演李皙勋对海洋戏的比重说:“整部电影是2500 cut 的话,应该是1千cut以上。” 还有大海的重要性不亚于碧澜渡。“碧澜渡是阿拉伯商人在内的海外商人们来往频繁的地方,为了反映这一点,增添了看似熟悉但处处陌生的元素。此外,城市范围的设定不是平地而是山坡,山坡地形特点是可以保留活用速度感。图2是利用山坡地形来构建山贼帮派们动作的美术概念。
3.鲸鱼_不可怕和亲密的
除了海盗船和国际港口的风景,VFX 组最倾注心血的就是鲸鱼,新诠释和想象并行的作业方式考验,在鲸鱼创作设计的过程中也适用。“在电影中,鲸鱼是非常重要的角色,但是注入鲸鱼的实体感是那么艰难,稍有不慎便会让鲸鱼看起来好像非常可怕,因此,善用视觉和感情以便观众能感受到亲近而重新设计了鲸鱼。
图3是鲸鱼突袭船的场面,鲸鱼的举动应该是如何的、鲸鱼突袭船时,船应该如何被推翻等细节的状况描述,整体比率衡量等工作由 VFX 组担任。供参考,《海盗》的 VFX 组比摄影和美术组更先加盟该电影。
转自南佶吧 @bnkhoo_5jm


  • Sean05
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  • wisdomhuan
  • 无名之辈
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尊敬的起床困难户:您此次起床共用了13分钟,您已击败了全国10%学生,寝室还有一位同学起床失败,正在重起,隔壁宿舍全部死机!。。


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