钢铁大使吧 关注:13,258贴子:270,008

这绝对是一个不一样的波比(2)

只看楼主收藏回复

上次一帖,得到了广大吧友踊跃的回复,有试过拍手叫好说牛逼的,也有没试过无脑喷楼主的。反正都是在帮楼主盖楼,先谢谢大家了。
今天,对于波比来说一个重要的时刻来了,三相的改版,意味着波比的各种加强。之前有人发帖说三相改版后是削弱了,少了减速,其实不然。三相变强了,增强了波比的对线操作性,增强了波比的Q伤害。
下面,先给大家来看些数据(数据是打自定义测试出来的,都是9级波比开了2级W在第10分钟的时候Q蓝BUFF得到的Q伤害数据):
首先,是裸耀光加电刀,Q蓝BUFF能打出3种伤害:分别是575 695 820
为什么会有3种不同的伤害呢?第一种最低的是无暴击的情况;第二种是电刀特效暴击或Q技能伤害的AD加成部分暴击中的其中之一暴击了;第三种则是两种一起暴击了。
其次是对裸三相的伤害,就两种伤害,分别为640 809
在楼主上一篇帖子中提到的耀光加电刀的打法,毫无疑问Q伤害比起改版前的三相高很多。
但是今天对三相的加强以及降价,让三相又翻身了,使得一直摒弃裸三相的楼主也要走上裸三相之路了。
具体打法,符文天赋和出装法,楼主会后续介绍,也可以参考上一篇帖子,基本变化不大,但是肯定会有些细微的改动,敬请期待。


1楼2013-08-29 08:51回复
    楼主来更新了,这里先对几位被我删了回复的朋友说声抱歉。
    通过这几天对新三相的使用体验,楼主决定发个更加详细的图文攻略,同时向吧务申精。
    昨天开始打排位了,相信很快就可以在盒子的英雄榜和大家见面了


    9楼2013-09-02 16:44
    回复
      2025-06-05 02:07:18
      广告
      接下来是天赋:

      天赋很简单,攻击系最少点出26点,其余4点可以加防御系的耐久,也可以像这样27 3 0,3点点在回血上,点在回蓝也可以,30 0 0也可以,非常棒。因为楼主不会无脑技能,所以对回蓝的需求不是很高。
      提示一些小细节,如果点出2点法强,那么出门会是3点AP,对Q的加成是2点伤害;如果点出6点AP,出门7点AP,对Q加成是4点伤害;连咒剑一起点出,那么是加成5点,以及每次普攻附加1点的AP伤害。


      12楼2013-09-02 17:36
      回复
        那个问一下天赋中的狂暴为什么不点


        13楼2013-09-02 17:43
        收起回复


          14楼2013-09-02 17:51
          回复
            下面来讲波比的出装打法以及其存在的价值:
            首先来张波比满装的图
            图中前5样必出,后面6样,看情况选一件。
            1,九头蛇,实话说,出九头蛇并不是看重它的带线能力,出来了上面前4件,带线能力已经非常强大了。75的AD以及1键重置普攻的范围攻击,能进一步强化波比的输出,以及12%的吸血在做为第六件装备出来时的效果是十分OK的。但对使用者操作要求较高。
            2,饮血,100的AD和18%的吸血,无需复杂的操作,效果直观。
            3,科技枪,双吸,以及主动的技能追杀相当给力。
            4,饮魔刀,最高加95AD,以及400的魔法盾,40的魔抗。
            5,阿塔玛,45的护甲,15%的暴击,以及32点攻击力。
            6,大冰锤,700HP和30AD。
            这6件后期随便出哪件都是非常强大的,这里楼主还是倾向于阿塔玛和饮血剑以及九头蛇,具体还是要看形式出。


            15楼2013-09-02 18:02
            收起回复
              召唤师技能,闪现,点燃(后面会解释带闪现的理由)
              出门装,水晶瓶1红1眼。
              关于1级技能,也是要看情况学,各有各的好处,对不同的英雄也是不一样的。一般对付近战出门学Q,直奔上路3角草丛。如果要打1级团看情况学E,能不打尽量不打。能在草丛蹲到人AQA,就占了个大便宜,不想拿一血的波比不是好波比。对线基本就是乘对手上来补刀AQ,很重要一点,玩波比一定要推第一波兵,如果你先到2级,学E,E上去点燃AQ,如果后到2,就有先学W的必要,当然,也是要看你升2级时候2人的位子关系,对面靠墙果断学E,上去拼。具体还是要看个人对波比的理解还有对对手的了解程度的,楼主也是无法用语言表达清楚的。
              出装思路基本就是裸三相,但是也有几种不同的出法:
              1,贪婪,净蚀,耀光,三相,法穿鞋。这是平手或者逆风的出法。
              2,第一次回家直接够出耀光,果断直接耀光或者净蚀,对手会被你打爆的。这是大顺风的情况。
              3,贪婪,耀光,法穿鞋,净蚀,三相。个人比较喜欢这种
              对于先出净蚀,虽然伤害没有耀光高,但是提供的20AD对于补刀有相当大的帮助,如果自己死过几次被压,出耀光的话塔下兵很有可能一刀补不到。
              对于出完三相后,鞋子是必须出的,下一件的装备,有2种情况:
              1,贪婪过渡电刀,这是上路平手或者顺风的情况。
              2,贪婪过渡幽梦,这是上中下路都逆风,对面开始团中,很有必要先出,这种时候,波比就该挑对面最值钱的脆皮杀,哪怕换掉也要杀,要不择手段的发展自己的经济,因为这种时候,能拯救世界的,就只有波比。没有幽梦的话很可能追不死人,造成开了大招技能全交一个都没杀死的尴尬局面。
              一般情况还是先出电刀的,除非我上面说的这种3路崩的局面。出了电刀继续贪婪过度,合幽梦。再然后就是无尽了。一般很少机会出到第六件。出到无尽的时候,暴击几率为85%,近乎刀刀暴击,A暴击伤害在750左右,Q伤害暴击1700左右,大概是这样,楼主也没特别去记。一般脆皮Q一下A两下基本死了。
              对于波比存在的价值,楼主认为,既然有大招8秒对4人无敌的存在,那么出防御装就是多余的,关键在于能在8秒内杀几个人。喜欢出防御装的,都是用不好波比大招的居多。大招给谁,打谁,这些问题情况也是很多变的。
              对于疾跑,楼主以前也是一直这么带的,弊端在于,很难在野区发挥作用,对闪现以及位移技能略感无力,毕竟要追上也浪费了大招的2秒左右时间,再说现在波比的E削弱了,换做以前用疾跑追人妥妥的,现在确实不行了。而且线上带疾跑,很容易被打野抓死。
              带闪现目前版本以及我这套出装打法,优点很多:线上先到2级,可以利用闪现E撞墙,拿人头;被打野抓也能避开致命的技能;后期打团E对面脆皮,对面交闪现或者唯一,可以果断闪现上去贴脸输出,再配合W幽梦以及三相的加速效果,不可能追不死人。


              17楼2013-09-02 18:53
              收起回复
                这几张图都是三相改版前打的,连续2局5杀,接下来,进入波比5杀教程:


                情况假设,平手或者逆风,对面大肉先手突脸我方脆皮,团战一触即发!波比给其套大,开启W,E上对面ADC,Q幽梦AAA,2秒过去了,放倒,然后转身杀AP,QAAA,又2秒过去了,放倒。之后杀辅助,QAAA,又放倒。回头再看看那个突脸然后被我方4人围殴的不成人形的大肉,QAAA,收掉,最后合队友齐心协力搞死剩下的那一个,注意留Q抢人头,这个时候已经4杀了,不是2B队友都会让这个人头的。喷他KO,就这么简单。
                写的有点搞笑和理想化,但实际上也差不多这么个情况,但中间还有对面ADC复活甲,AP中亚等因素,实际上拿5杀并不是很容易,但楼主上面说的这种情况,50
                %的几率是可以拿到5杀的,3杀4杀的太容易了。
                这里再说说波比大招的使用注意事项:
                1,没有大招伤害加成杀不掉对面发育最好的C的情况,直接给C,等待同归于尽
                2,能不给辅助尽量不给辅助,辅助的虚弱还是很麻烦的。最好给对面突脸的大肉,而且是等他先手
                3,大招不要给被队友集火的人,因为他马上就会死。
                4,如果大招要给魔腾,轮子妈,一定要谨慎,防止大招被盾抵消,当然,大肉或者辅助的女妖记得要叫队友先破。
                5,列举对面阵容楼主最喜欢出现的打野英雄,人马,瞎子,皇子,扎克,肉装赵信,这种又肉又少控制的最喜欢了
                6,切记不到万不得已不能给大招的辅助,风女和锤石


                18楼2013-09-02 19:26
                收起回复
                  2025-06-05 02:01:18
                  广告
                  面对一些上单英雄的特殊打法技巧(前提为楼主这符文天赋):
                  1,豹女,1级直接学E,上来直接E上去干,走砍,你会发现,A她几下她就变儿子了,如果出暴击,直接上点燃。毫无难度。
                  2,凯南,同豹女,如果是多兰剑出门的凯南会被打很惨。难度比豹女难点,因为凯南的E位移快,不用闪现很难杀。
                  3,杰斯,出门要先学W,开启W状态下A兵补刀速度到2级学Q,杰斯锤形态上来打Q反击,等到3级可以找机会拼,如果被他点的很惨果断不能拼,如果自己状态很好就主动去拼。难度中等。
                  4,盖伦,学Q,他要上来Q你就开Q点他,被沉默前能打出Q,先到2就学E,上去干。后到2学W,盖伦QE,波比QAAA,对付盖伦,出门拳套2红有奇效,但是必须在他第三次QE之前分出胜负,风险大,回报也大,同样适用于对付瑞文,鳄鱼,赵信。带拳套出门最好是能1级拼命的,久战不利。
                  5,吸血鬼,同豹女一个道理,到线上先让他Q你,因为他满血,所以没有吸血,然后就是E上去A,但这种打法,如果1级没打出优势,之后尽量不要轻易E过去了
                  6,像潘森,诺科,蓝波,Timor这种确实很无解,要打他们只能用防御符文和天赋,楼主这里就不做介绍了
                  另外,今天的更新就到这里了。大家有什么疑问都可以回复,楼主都会解答。
                  由于楼主家里网速不给力,录视频有点卡,而且上传也很慢。有机会再做视频上来了


                  19楼2013-09-02 19:56
                  收起回复
                    我从来都是三项-科技枪-无尽的节奏。我试过幽梦,因为大多数时候都是我在追着对面的ADC跑 几乎没有多少下平A的机会,出科技枪一方面是为了留人,另一方面是残血时去找野怪打几下回半管子血能尽快去收拾残局。科技枪的合成也比较平滑。几次残血对拼都是靠着一个Q回血完成了对面的团灭


                    20楼2013-09-02 20:12
                    收起回复
                      我比较喜欢 三项 皇冠 红叉。


                      IP属地:广东通过百度相册上传21楼2013-09-02 20:41
                      收起回复
                        对线期的过渡是一个问题。


                        IP属地:北京来自Android客户端22楼2013-09-02 22:01
                        收起回复
                          其实任何游戏都不是很合适讨论,除非双方的风格相似。或者一方是求问的。
                          像这种最合适的其实还是写出来提供别人参考,然后再参考回复中给自己提到的不足,进而修改和学习。
                          真的不能讨论,会吵起来的。


                          IP属地:广东通过百度相册上传23楼2013-09-02 22:02
                          收起回复
                            大家回复尽量不要在楼中楼,因为在楼中楼翻页楼主回复起来会很麻烦,找不到


                            24楼2013-09-02 22:03
                            回复