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虫群之心各虫群首领介绍

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IP属地:上海1楼2013-08-27 16:17回复
    在老主宰死亡之后,Abathur漫无目的地在Char的地道里乱闯直到刀锋女皇找到了他。但是,在刀锋被神器净化之后,Abathur却没有像之前一样乱闯,而是和Izsha在利维坦上有序地行动,由此可见老主宰的计划在一定程度上还是奏效了的,因为这个时候虫群的高级个体的自主意识明显增强。推测很可能那艘利维坦就是Kerrigan留的后手,从Izsha是Kerrigan的记忆的载体这个设定也能侧面说明一些,而Abathur对于虫群进化是不可或缺的,所以Kerrigan把他也放了上去,这样可以很好地解释为什么Kerrigan一回到虫族星区就见到了这两个虫群独一无二的人和她的利维坦,那艘利维坦也没到处乱飞,而是在等着Kerrigan,并且Izsha一见Kerrigan就认出来她了,而且不然一艘人类的船靠近利维坦估计早就被打下来了。
    虽然一般的人类科学技术宅都是手无缚鸡之力型的,但是Abathur作为虫族不可能这么挫,有关资料显示,当初他在Char地道乱闯的时候,好多虫子想吃了他,结果都被他吃了。此外,在Char的第一关,当Kerrigan问起为什么Zagara没把你Abathur带走,他明确回答说,Zagara不够强大,没法命令我。而从他有能力改造Zagara来看,他的能力要强过母巢之母,当然可以说是术业有专攻,他就是负责改造的。
    顺带一提,虫心的故事我个人很满意,但是这个游戏本体,大多数人都看出来了,其实有点儿像一个“90%完成品”,我也是这么感觉的,有一些细节的bug并没有处理好。这里举个栗子,Kerrigan与Abathur有段对话是关于Kerrigan说自己之前有没有送人类给Abathur做实验的,这段对话在某些情况下会在连续的关卡里面出现2次,对于游戏设计来说这是个bug。我遇到的情况是在Char上,Zagara登上利维坦后,如果你和Zagara对话,那么对话之后Zagara就去找Abathur改造去了(下一关也是),那么和Abathur的对话就会刷新,但是如果你不先点Zagara而是先和Abathur对话,就很可能出现我说的情况,在连续两关中和Abathur出现同样的对话,关于送人类实验的那个。我在油土鳖上也看到了有老外发现了这个情况,所以说虫心的游戏本体对于bug的处理细节没有做到位,自由之翼就没有出现这种情况。
    在之前的情报中,Abathur和Izsha一样,被指明说是有自己的目的的,这个在正片中也被砍掉了,原因同前。此外,在2011年的Blicon中,在利维坦的主界面里,Izsha一直在右边没变,Kerrigan在中间没变,但是左边是Abathur而不是现在的Zagara,这表明之前暴雪的设定很可能是让Abathur不只是负责进化而已,很可能是为被砍掉的故事做情节铺垫,不过我觉得现在这样也挺好的。另外,我在隔壁看到有人说,Abathur说母巢的腐化飞虫都死的差不多了,所以只能靠飞龙来变形为巢虫领主,我翻了两遍对话也没翻到,所以这个说法求出处(虽然我也觉得腐化没出来挺可惜,虫族没有重型对空单位,不然Korhal就拿大龙+腐化平推了)。
    最后关于Abathur的造型,其实个人也表示很满意,虽然我在B站看到有人吐槽Abathur说“木耳长脸上了”的时候还是不厚道地笑了。。。据很久以前的消息说,Abathur没有露出地面的部分长达10米,不知道这个设定还在不在。


    IP属地:上海4楼2013-08-27 16:19
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      Stukov加入虫群正好符合了Kerrigan作为女皇的一个定律:身边一定要有一个感染人副手。在母巢之战的时候是Duran(就是Narud,人家Narud是装的),之后是Ethan Steward(后来被女皇抛弃了),再然后到现在是Izsha,这回又加了Stukov,作为仅次于原生刀锋女皇的感染人,这次我想Kerrigan会很满意了。Stukov在母巢之战中就给人一种稳健老练的指挥家的印象,Kerrigan那个时候对他的才能做出了肯定的评价,现在他留在虫群也是他和Kerrigan的两厢情愿。另外,他原来还没忘了老友Gerard,那个害死他的老友,如果说星际当中一定要我讨厌一个角色的话,那就是他的老友Gerard DuGalle上将了,因为他作为一个UED统帅,却没能做出任何一个正确的决策。话说有个老梗就是Gerard和Stukov是儿时玩伴,且不说年龄差距问题,Gerard的口音是哪里的我不清楚但是Stukov却是不折不扣的俄国口音,而且Stukov的语音中就有一句俄语的“再见(Dasuvedania)”,难不成Gerard其实也是俄国人么。。。说道了UED,估计大家都注意到了,Stukov说UED还会回来的,暴雪看来是不想就这么把UED的坑填了啊。从女皇的回答来看,的确女皇对UED有所忌惮,但是也表示并不怕,所以UED黑和UED吹都可以退散了。话说我倒是觉得如果真设定为Xel’Naga其实就是远古的地球人的话,这个设定倒是真的非常coooool,当然,人家暴雪设定不是这样的。
      值得一提的是,Abathur称Zagara,Kilysa等为“Broodmother(母巢之母)”,称Izsha和其他的人都为“Entity(实体)”,而称Stukov和自己则为“Organism(有机个体)”,不知道暴雪这么设计有什么含义,是想说Stukov也和Abathur一样是个很特别的个体吗?也可能是我想多了。
      最后关于形象,头像很霸气,但是一看全身形象吧,我怎么也看不出来他的改造“仅次于原生刀锋女皇”。。。不对称的形象以及左肩膀上造型极其怪异的甲壳,给人感觉好像是“右臂神经坏死把左臂憋大了”。。。个人感觉或许设计成类似于母巢之战战役一点进去三族最右边的Kerrigan女皇的形象模式就好,可以发现那个形象和Kerrigan在SC2里面的形象差别特别大,母巢之战那个形象,就像是一个肤色和头发很怪的女人穿了一身虫族的甲壳,Stukov也可以设计成这样的形象,头和现在一样不变然后身上是军服+对称虫族甲壳装饰,说不定这样可能更好点
      一个小彩蛋,各位知道灵能溢出的颜色,但是知道灵能溢出的感觉嘛?不知道吧,Stukov告诉你,“Ah, my eyes are burning(我的眼睛在燃烧)”。


      IP属地:上海6楼2013-08-27 16:22
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        Zagara(台服翻译为札加拉)以及母巢之母(Broodmother)

        我在B站上看很多人觉得Kerrigan把二把手的位置给Zagara这个中二的后虫表示不解,的确,论能力的话Stukov,Dehaka都强出了他不少。但是细想的话,其实虫群后继人的这个位置,除了Zagara之外别无他人可选,因为Stukov和Dehaka是外来的联盟(Zagara对Kerrigan说过虽然Stukov和Dehaka加入了你,但是你和我才是虫群啊。一副争风吃醋的样子,很中二),而Izsha的职责是情报分析及战术策略,Abathur的职责是进化虫群,所以就只能是Zagara了,况且,母巢之母本来就是设计用来分管虫群的,可以说是脑虫的替代品,只不过自由意志更为完善了。在这次Kerrigan重新回来后,她又要求Abathur将母巢之母改造得更强大,因为时代不同了,虫群的领袖们需要有足够的自由意志,以为将来对战Amon做准备,防止Amon再次控制虫群。
        作为官网上唯一一个详细介绍的母巢之母,Kerrigan对于Zagara的评价也是偏向肯定的方向,说她不同于一般的母巢之母。的确,Zagara也是整个虫心正片中唯一一个胆敢和Kerrigan作对的母巢之母,可惜她的策略起初实在不怎么高明,更多的是虫族的粗暴行事方式,比如竟然想要顶着Gorgon(台服翻译为蛇女,这个词就是戈尔工的意思)战巡舰的火力硬冲Bone Trench(台服翻译为骸骨壕沟)。不过后来经过了Abathur的改造之后,她的进步也是可以看得出来的,比如在Korhal的那三关,炸首都大门和清除要道防御都是Zagara提出来的。此外,Zagara有两次可以杀掉Kerrigan的机会,一次是在Zerus上Kerrigan变成了蛹的时候,还有一次就是Kerrigan和Narud战斗受了重伤,这两次的第一次是Zagara在保护蛹,第二次是Zagara和其他人把女皇救了出来,两次机会Zagara都放弃了。这可以说明,在之后的剧情,Zagara变成了女皇的脑残粉,并非是出于虫族服从领袖的特质,而是出于一种真正的钦佩,从侧面也可以反映出一种自由意志的体现。顺便吐槽下,作为虫群的领袖肩负责任重大,Kerrigan怎么可以这么鲁莽地去单挑 Narud呢,自己都明知道了这是她所遇到的最强大的敌人,况且当时Stukov就在旁边,为什么不把他一起带过去杀Narud呢?
        除了以上提到的以外,在整个虫心的流程中,Zagara作为二把手,也在战斗中为Kerrigan提供了很多帮助,Kerrigan不在的时候都是Zagara在统领虫群,比如Kerrigan去单挑那些原生虫族大佬的时候,是Zagara在防卫利维坦,再有当Kerrigan劫狱去救Jim的时候,也是Zagara指挥利维坦提供援助。不过有一点必须吐槽下,Char第一关的时候当我去用狗和毒爆去滚Zagara的基地的时候,赫然发现她居然有飞龙和雷兽,我了个大擦啊,那你上利维坦之后为啥不向我提供雷兽啊,给我畸变体算是哪回事,结果还被Abathur吐槽说基因序拙劣。。。
        关于Zagara的造型,你会发现,Zagara的造型和普通的虫后略有不同,和Niadra(台服翻译为妮雅德拉)相似,这是必然的嘛毕竟人家是母巢之母而不是普通的虫后。貌似所有的母巢之母都应该是这个造型,但是有个特例,那就是Naktul(台服翻译为娜克图),这个之后会有提。此外有个小细节,在Korhal的第一关,如果你摧毁了最后一道门(奖励任务),那么Zagara就会空降而来,随着部队一起进入城市。其实这个时候选中她你是能听到她的语音的(当然你也可以从编辑器里直接调,我是因为开不了编辑器),然后你就会发现暴雪偷懒了,她的语音就是普通的虫后的叫声。再有,这个时候你可以攻击她,但是杀不死她,就和自由之翼最后一关的Kerrigan一样。那为什么不直接设置为无敌呢?我想这么设定的原因是这样的,不知大家注意到没,如果一座酸液炮(Bile Launcher)把Augustgrad(台服翻译为奥古斯格勒)相应的Drakken(台服翻译为达肯)轨道防御炮摧毁后,它就会攻击你的奖励目标,就是城市大门,也就是说,有可能你的部队还没来大门就被摧毁了,这个时候如果Zagara空降的话,人类部队没理由不攻击她,但是剧情设定又不能杀死她,所以就这么设置了。


        IP属地:上海9楼2013-08-27 16:23
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          12楼2013-09-25 11:24
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