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【疑问】特殊情况下弓箭的射程

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如果对天射箭,长(短)弓的无减值100(80)尺射程会变成多少?按物理算吗?
又如果,从高处射箭,那么伤害应该有加值,对吗?


1楼2013-08-25 22:38回复
    该不会有人告诉我,这一点在《xxx》(多半是某PHB)上已经有了吧?
    或者更悲剧的回答:DM说了算;可忽略不计;自己编一套规则....


    2楼2013-08-25 22:43
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      箭怎么可能是走直线的……
      子弹都走不了直线啊……


      IP属地:广东3楼2013-08-25 23:01
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        100英尺也就是约30米。一般长弓是可以直射的。抛射的话,我不知道有规则描述,不过简单的数学运算可以求出。高处射是没有加值的。
        结论就是最悲剧的答案,DM说了算。


        IP属地:贵州来自手机贴吧4楼2013-08-25 23:39
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          标准射程内因该差不多是平射距离,不过射箭可以10倍射程增量射击,每多一倍射程距离就是多-2的减值,我觉得这个减值就是抛射+远距离带来的。另外崖顶射手可以从高处弧线设计加射程


          IP属地:上海5楼2013-08-26 00:15
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            字面意思上的判法:没说过要变,所以不变,简单有效不纠结的规则;
            如果追求“物理合理性”的话,可以参考跳跃和飞行的规则:
            跳跃时,跳高距离是跳远距离的1/4,不过考虑到跳远应该类比抛射,而不是平射,所以直接取1/4并不合理;
            而飞行规则提到,向下飞行速度加倍,除了具有完美机动性的生物(例如,风元素、幽魂)之外,其它生物向上飞行时速度都要减半,个人认为“向上射击射程减半、向下射击射程加倍”算是个简便而合理的规定。


            IP属地:黑龙江6楼2013-08-26 16:18
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              弓箭对远处射击的时候,本身就是仰射带角度的,所以不存在说对天空射击会增加射程的说法,因为这已经被考虑到射击类武器的有效射程内了。
              参看3R玩家手册----第八章 战斗----距离减值 条目说明。目标的距离如果超过武器标注的射程增量,会有 距离减值。每超过一个射程增量,攻击检定-2,累计。射击类武器最大射程是十倍的射程增量。投掷类是五倍。部分武器有特别说明。
              比如说,长弓标注的射程增量是100尺,那么99尺内无减值;100尺-199尺,攻击检定-2;200尺-299尺,攻击检定-4.。。。一直到900尺-999尺,攻击检定-18。至于是最大到999尺还是到1000尺,这个就看DM吧。
              高处往底处攻击,近战有攻击检定+1值,远程没有。至于伤害加值,则是都没有
              当然,依旧是DM最大,DM觉得合理或者不合理,可以对规则进行补充或改动。


              IP属地:安徽7楼2013-08-26 17:47
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                最简单了,射程无用
                所谓“射程”是指远程武器能较为精准的命中对方的距离
                对天抛射?除非你一轮之内射100根箭形成覆盖,不然这种极限距离的命中率是约等于0的
                直接无视即可


                IP属地:广东8楼2013-08-26 18:48
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                  借问一个关于远程攻击/法术距离与视野的问题,以人类做范例在正常光线下视野如何界定,而精灵的昏暗视觉是人类的两倍又怎么才能界定?是否有一个书面的规则还是只能有DM来判断呢?
                  因上面的问题而纠结的是超过视野距离是否不符合远程攻击:对“视线可及”的目标射击或抛掷以及各种中远距离法术那100尺以上到6~800尺甚至更远的距离怎么才能有效界定........
                  -----------------------------------------------------------------------------------
                  这些的细节很模糊但又不好不定个数(如果遗漏了规则书请千万给予帮助万分感谢。)


                  IP属地:江苏9楼2013-08-26 19:32
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                    为什么大家都盯着射程而不管伤害?


                    来自手机贴吧10楼2013-08-26 20:33
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                      为什么大家都盯着射程而不管伤害?


                      来自手机贴吧11楼2013-08-26 20:34
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                        对于弓箭这类用弹力进行攻击的武器,在有效射程内,重力能发挥的作用相当有限,所以向上射可以认定为跟向前射击一样的距离,同样,向下射也不见得能多出多少伤害
                        所以我认为向上向下基本都还是按照平射的数值来给伤害
                        主要讨论命中问题是说因为向上向下的射击方式与角色平时受训模式不同
                        因为弓箭之类的平射需要考虑到重力的关系,所以要根据经验加上一定的仰角
                        至于说雕的问题,我只是在吐槽,就算是现在,不加瞄准镜的情况下射中猎食飞行中的鹰还是很难的,大部分人说射中雕什么的都是在雕低空飞行时候射中的,我要说的是这种情况下的雕可以视为一只敏捷AC相当高的生物


                        IP属地:广东12楼2013-08-26 21:14
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                          这是一个魔法的世界。请不要尝试套用你三次元的知识。虽然它们之间或许有关联...


                          13楼2013-08-27 09:00
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                            DND从来不曾科学过。不要在意科学。


                            14楼2013-08-27 22:45
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                              我建议你玩玩怪物猎人。
                              最后,规则书上没有的事情DM最大。


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2013-08-28 06:56
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