国家的崛起这款游戏堪称即时战略经典之作,里面有很多设定与游戏乐趣深受广大玩友的喜爱,甚至有玩家玩了多年都不觉乏味,乐此不彼。其游戏中24国特色不同,打法众多,模式多样性,故主要介绍联机中常用的游牧模式。
游牧:顾名思义,流浪者,游牧人。所以在游戏中刚开始只有三个农民,没有任何建筑,一切都需要玩家从头开始,建设自已的地盘和扩张自已的国界,其主要设置为游牧模式,低资源,科研非常昂贵并减速。
远古时代不允许殴打对方建首城的农民,不允许爆重步去快攻对方的首城,可以进行骚扰对方采集农民和商人以及商队。
游牧最重要的就是早期的远古,古典和中世纪,后面的发展就循序渐进。 远古:国崛的发展史如同人类的发展史,我们找到有树木资源的地方开始建城,然后种田,来满足我们最初物质上的需要。多几个农民外出捡遗迹也是不错的收入(高手常派农民出去探图和捡遗迹),3-4个最好,在捡到遗迹的同时地图也被探索。一般城要建在木材多的地方,但不要为了找木材花费很长时间寻找,不然你国家的起步便落后了。5田+60,木材+70建图书馆。下面遇到的问题是先升1商业还是1科技。就一般来讲,在游牧中是先升级1商业,先将自己的生产能力扩大,也就是有更多的农民工作可以+经济。然后建立市场,出商人采集稀有资源,尽快使自己食物+100木材+100.商人花费木材和金子,食物将会很多,你可以选择下一个是1市政还是1军事,都是180食物。这个看实际情况和个人想法,如果你1城的资源状态不理想,或者与敌人较近,建议马上开二城;甚至有的时候我们可以先研究1市政再研究1商业,比如你跟对方很近,比如你跟对手都想把某个稀有资源纳入自己版图,或者想包围对手限制对手疆域都可以先升级1市政,二城起来再建一个市场增加金子收入。如果距离较远,或者在已有1城的状态下经济已经+100,不急于开2城,那么你可以选择升级1军事出兵营去骚别人,然后在升级1市政;或者根据情况,例如沙漠图都在中间,你需要在边界建塔楼起到骚对方木材的作用(沙漠抢中间的话甚至第一出1军事,局势瞬息万变,要灵活掌握)。总之1科技的研究只用于升古典会便宜,游牧打法中,远古时期先升级1科技效果不理想,但也有例外,例如拉科塔,先升级1科技反而更快。
上面讲到是没有渔船的时候,如果有打渔,建议先升级1商业,越早打渔金子越积攒的多。还有一个经验:早期资源非常贫乏,最重要的资源其实是木材,当你升古典后就会发现任何领域木材的需求量很大而且很迫切,如果捕鱼更加消耗木材。所以大家一定要掌握好对木材的使用和积攒。如果你决定你要发展,目前的伐木场肯定满足不了你经济上的需求,你可以在古典后在建一个。 古典:发展篇重点讲发展,但一定会结合所有包括防御,军事等,不然只是纸上谈兵。迅速建起参议院,采矿场,2个大学,马厩。这是常规模式,还有一种是+奇迹,一切巨人或者花园优先造,其次是参议院什么...。建奇迹存在风险,初级玩家慎用,如果你没有能力保全自己,那么还是不要建奇迹送人了。如果你的二城躲在盟友大后方,你搞一个奇迹虽然奇迹可以保住,但你的1城随时会被攻破,经济会收到损失,需慎用。古典时代的发展,完全靠农民和商人增加经济,没有什么科技是第一生产力的观点,这个观念是在后期才被提出和体现。2城10田+120食物,希望你的稀有资源可以有+30的食物,或者你可以造粮仓木材厂来提高。木材钢铁一样,都要求达到出议员后的+150。对了,这里要讲出,你要发展,一定是出议员,不可能出国王!如果你确实要走先发展后军事路线,你的国策就是侧重于经济发展,你的军事力量只要达到防御能力的条件足矣。起初4弓箭手3重步3骑兵就可以,随着时代的发展军事力量也要慢慢递增。古典要达到的水准:经济除金子外全部+150,学者最好全满,自己感受到强大威胁就不要侧重发展了,如果威胁不大建议14个学者,你确实可以开三城那么你要有兵的保护下把三城开起然后在三城+防御建寺庙,市场大学,兵营马厩等,然后全速努力升级到中世纪。升级到中世纪的好处在于尽管你军事力量不强大,但你的城会变成大城(不知道如何变大城选中城市查看左下角大城条件)血+厚,并且相信你的时代应该领先于对手。那么说这么多图书馆应该是怎么研究呢?这个其实就不算太重要了,或者说越往后图书挂的升级,都是先升科技,其他看情况而定,总之,科技的研究会带来其他工厂里的升级,也就是科技是第一生产力;商业至始至终都是为了提高经济上限;市政的作用在于多建1城市扩大疆域,促进经济发展,在nomad中,尤其3城后的城市,多为造大学使知识充足,加快时代步伐;军事作用对于发展者来说是提高人口上限,可能是最后一项研究的,也可能是第一项(当人口已经达到上限迫切造农民或者军事单位时)。但在古典时期一般来讲先升级2军事,1是可以建起城堡,2是马厩可以造重骑弓射,3是增加人口上限。其次是2科技或者2市政,2商业最好放在2科技后面研究,甚至先升级中世纪,再研究2商业。 中世纪-火药-启蒙:你还可以继续打酱油,从这里开始,你的图书馆里的研究就像上面说的那样,一切看局势情况,具体情况具体分析,一般原则是先升级科技。在发展中,一定要有一些意识,比如军事力量不能忽视,至少有保家卫国的能力,商业上限提升后要迅速想办法达到上限,市政研究后一定要在城市后面建防御建大学,寺庙市场等待,有能力升级到大城最好。 有富裕的资源可以建奇迹,增加经济军事等。
游牧:顾名思义,流浪者,游牧人。所以在游戏中刚开始只有三个农民,没有任何建筑,一切都需要玩家从头开始,建设自已的地盘和扩张自已的国界,其主要设置为游牧模式,低资源,科研非常昂贵并减速。
远古时代不允许殴打对方建首城的农民,不允许爆重步去快攻对方的首城,可以进行骚扰对方采集农民和商人以及商队。
游牧最重要的就是早期的远古,古典和中世纪,后面的发展就循序渐进。 远古:国崛的发展史如同人类的发展史,我们找到有树木资源的地方开始建城,然后种田,来满足我们最初物质上的需要。多几个农民外出捡遗迹也是不错的收入(高手常派农民出去探图和捡遗迹),3-4个最好,在捡到遗迹的同时地图也被探索。一般城要建在木材多的地方,但不要为了找木材花费很长时间寻找,不然你国家的起步便落后了。5田+60,木材+70建图书馆。下面遇到的问题是先升1商业还是1科技。就一般来讲,在游牧中是先升级1商业,先将自己的生产能力扩大,也就是有更多的农民工作可以+经济。然后建立市场,出商人采集稀有资源,尽快使自己食物+100木材+100.商人花费木材和金子,食物将会很多,你可以选择下一个是1市政还是1军事,都是180食物。这个看实际情况和个人想法,如果你1城的资源状态不理想,或者与敌人较近,建议马上开二城;甚至有的时候我们可以先研究1市政再研究1商业,比如你跟对方很近,比如你跟对手都想把某个稀有资源纳入自己版图,或者想包围对手限制对手疆域都可以先升级1市政,二城起来再建一个市场增加金子收入。如果距离较远,或者在已有1城的状态下经济已经+100,不急于开2城,那么你可以选择升级1军事出兵营去骚别人,然后在升级1市政;或者根据情况,例如沙漠图都在中间,你需要在边界建塔楼起到骚对方木材的作用(沙漠抢中间的话甚至第一出1军事,局势瞬息万变,要灵活掌握)。总之1科技的研究只用于升古典会便宜,游牧打法中,远古时期先升级1科技效果不理想,但也有例外,例如拉科塔,先升级1科技反而更快。
上面讲到是没有渔船的时候,如果有打渔,建议先升级1商业,越早打渔金子越积攒的多。还有一个经验:早期资源非常贫乏,最重要的资源其实是木材,当你升古典后就会发现任何领域木材的需求量很大而且很迫切,如果捕鱼更加消耗木材。所以大家一定要掌握好对木材的使用和积攒。如果你决定你要发展,目前的伐木场肯定满足不了你经济上的需求,你可以在古典后在建一个。 古典:发展篇重点讲发展,但一定会结合所有包括防御,军事等,不然只是纸上谈兵。迅速建起参议院,采矿场,2个大学,马厩。这是常规模式,还有一种是+奇迹,一切巨人或者花园优先造,其次是参议院什么...。建奇迹存在风险,初级玩家慎用,如果你没有能力保全自己,那么还是不要建奇迹送人了。如果你的二城躲在盟友大后方,你搞一个奇迹虽然奇迹可以保住,但你的1城随时会被攻破,经济会收到损失,需慎用。古典时代的发展,完全靠农民和商人增加经济,没有什么科技是第一生产力的观点,这个观念是在后期才被提出和体现。2城10田+120食物,希望你的稀有资源可以有+30的食物,或者你可以造粮仓木材厂来提高。木材钢铁一样,都要求达到出议员后的+150。对了,这里要讲出,你要发展,一定是出议员,不可能出国王!如果你确实要走先发展后军事路线,你的国策就是侧重于经济发展,你的军事力量只要达到防御能力的条件足矣。起初4弓箭手3重步3骑兵就可以,随着时代的发展军事力量也要慢慢递增。古典要达到的水准:经济除金子外全部+150,学者最好全满,自己感受到强大威胁就不要侧重发展了,如果威胁不大建议14个学者,你确实可以开三城那么你要有兵的保护下把三城开起然后在三城+防御建寺庙,市场大学,兵营马厩等,然后全速努力升级到中世纪。升级到中世纪的好处在于尽管你军事力量不强大,但你的城会变成大城(不知道如何变大城选中城市查看左下角大城条件)血+厚,并且相信你的时代应该领先于对手。那么说这么多图书馆应该是怎么研究呢?这个其实就不算太重要了,或者说越往后图书挂的升级,都是先升科技,其他看情况而定,总之,科技的研究会带来其他工厂里的升级,也就是科技是第一生产力;商业至始至终都是为了提高经济上限;市政的作用在于多建1城市扩大疆域,促进经济发展,在nomad中,尤其3城后的城市,多为造大学使知识充足,加快时代步伐;军事作用对于发展者来说是提高人口上限,可能是最后一项研究的,也可能是第一项(当人口已经达到上限迫切造农民或者军事单位时)。但在古典时期一般来讲先升级2军事,1是可以建起城堡,2是马厩可以造重骑弓射,3是增加人口上限。其次是2科技或者2市政,2商业最好放在2科技后面研究,甚至先升级中世纪,再研究2商业。 中世纪-火药-启蒙:你还可以继续打酱油,从这里开始,你的图书馆里的研究就像上面说的那样,一切看局势情况,具体情况具体分析,一般原则是先升级科技。在发展中,一定要有一些意识,比如军事力量不能忽视,至少有保家卫国的能力,商业上限提升后要迅速想办法达到上限,市政研究后一定要在城市后面建防御建大学,寺庙市场等待,有能力升级到大城最好。 有富裕的资源可以建奇迹,增加经济军事等。