1、局部变量:小写使用“_”连接。
2、多使用类似于Vector3.one等静态的成员。
3、尽可能的使用局部变量让结构清晰。
4、优化循环条件,尽量避免不必要的类似于
for(int i = 1……)
{
(i-1)……
(i-1)……
(i-1)……
(i-1)……
(i-1)……
}
5、NGUI的UITexture换图片之后应用一下完美像素。
2、多使用类似于Vector3.one等静态的成员。
3、尽可能的使用局部变量让结构清晰。
4、优化循环条件,尽量避免不必要的类似于
for(int i = 1……)
{
(i-1)……
(i-1)……
(i-1)……
(i-1)……
(i-1)……
}
5、NGUI的UITexture换图片之后应用一下完美像素。