3:光强
每22点光强提升10%伤害。
其实,同上独立和智力一样,且属强边际递减原理更早深入人心。
假设0光强下,幻影爆碎实际伤害为30000,当22光强时,幻爆伤害33000,44光强时为36000,66光强时39000.
相对应0光强,
22光强提升(33000-30000)/30000=1/10
44光强提升(36000-30000)/30000=2/10
66光强提升(39000-30000)/30000=3/10
其实伤害的提升相对的
0光强提升到22光强,伤害提升为(33000-30000)/30000=1/10
22光强提升到44光强,伤害提升为(36000-33000)/33000=1/11
44光强提升到66光强,伤害提升为(39000-36000)/36000=1/12
…….
从上可以看出,光强越高实际收益越小,先不说增加光强关系到其他属性的取舍(如带了野猪肩膀就得舍弃其他肩膀的属性),就看9、11、12光强卡价格一个比一个吓人,对此我的结论是越往后那几点光强的代价越高,且收益呵呵。
而实际上,在装备的合理搭配上,无论怎么光强收益递减,光强越高越好,没有所谓堆高了无疑能够的说法(ps:我记得听说过光强过66怎么样,过88又怎么样…..)。同理独立、 智力、暴击一样,至于代价是个见仁见智的问题。
附:A光强提升到B光强,B光强下伤害相对A光强下伤害提升
[(1+B/220)-(1+A/220)]/(1+A/220)=(B-A)/(220+A)
现在带野猪套一般有100光强,换个光精灵戒指增加16点光强,伤害提升为5%。
光强的提升(不全面)
称号:
皇室尊亲(智)
沙漠领主(智)
童话王国
防具:
野猪护肩
右槽:
艾丽西亚之泪
光电鳗之石
极光格雷林之泪
光电驱影石
首饰:
光精灵戒指、光羽之痕戒指
光羽之痕项链
龙灵石项链
附魔:
首饰6、9、11、12,
称号附魔:
所有属性强化+3
特殊宝珠