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回复:【心得】CSOL竞技入门教程(不定时更新)_安娜社团吧

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7.各种雷砸墙的声音。这个还是听一下吧,我简单录了个视频。
视频来自:优酷

总的来说,O4砸墙声音比较钝,O3比较脆。O4受到墙壁影响经常有像粘在墙上一样的连续声音出来,砸在墙上叮叮当当的声音也比O3O5大,所以隔着拐角卡点的时候,不用听见雷的声音就调头躲闪光,听清是O4还是O3。
O5和O3砸在墙上的声音是一样的,因此有用反弹O5骗对手回头,趁机拉出来清点的小技巧。当然前提是确定拐角后有人卡着你,反弹墙壁把O5丢出,因为丢出的是O5,所以不用担心闪到自己,O5出手的同时直接可以跟出去打。
这里再提一个小技巧,雷丢出去之后按1切换长枪比等它自动切枪要快。同时,很多人有丢完雷瞬间切刀的习惯,说不上好坏吧,说好是为了获得更快的移动速度好及时应变突发状况,说不好就是装B习惯了改不过来了。
8.梯子。5张比赛图里,除了dust2,其他图都有梯子,托斯卡纳B包点的梯子是T守包的好位置,inferno匪口的梯子是侦查、阴人的好去处,nuke内场三楼和管道是攻防中极为重要的位置,train更夸张,外场三楼下、红楼梯都是攻防的重点,而且几乎每个车厢上都有梯子,挂梯子在train上算是必修课。
说来惭愧,作为一个常年泡休闲32人沙漠2大混战的老菜逼,其他几个图看得多,打得还真不多,身法上关于梯子这块也给不出什么有建设性的东西,要说的话就是经典服在梯子上开枪子弹是乱飞的,蹲着不动也不行。
这里还是说声音吧,爬梯子有脚步声这都知道,如果不想发出声音,按住shift上下梯子是没用的。绝对静音上下梯子只能靠按住蹲键来实现,缺点当然就是慢。一般来说,打残局你可能绕着一个箱子做文章,但是一般不会跟梯子较劲。如果避免不了爬梯子又不想被听到就只能用这种方式避免漏声。
当然如果在有梯子的场景暴露了,要真刀真枪的拼枪法拼身法的时候,还管毛静音不静音。你们打生化72街仓库也是玩烂掉的图,梯子玩得应该也算挺溜的吧?竞技中梯子也是和对手周旋的好工具。从梯子上跳下来的轨迹通常很诡异,加上梯子的加速效果、上下梯子的选择、旋转跳等等,都是增大对手瞄准难度的方法,脚步声的位置飘忽不定也加大了对手判断的难度。这种效应尤其以train最为明显。
9.狙击枪开镜。没人不知道狙击枪开镜是有声音的吧?这个声音并不大,在开局抢位置的阶段这个声音几乎一点用处都没有,但是到了相持阶段和残局阶段就不一样了。
典型的例子是沙漠2的B区防守。还记得这个两个位置吗?
这是选择阴着防B时的两个绝佳位置,队友重防A的时候,你就可以阴这两个位置守B。相持阶段匪如果决定慢摸B,那么经常会用狙击枪在B洞里远点一点一点清B平台、包点。不过就算对方狙击手全程静音,摸点的时候还是免不了发出开镜的声音,你在近点会听得特别清楚。对方狙击手没看到人一般就会叫拿AK的匪进B区了,而此时你的思路一般是先放掉进B的AK,先打B洞的AWP,再回头清B门方向的AK。匪如果交流不到位你又不失误的话最起码拿到两个人头。


IP属地:江苏71楼2013-09-26 14:14
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