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三国志11战术pvp吧
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【尽心之作】手把手教你玩樊城,让你成为PVP战斗高手!
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天命在吾
威风张辽
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樊城之战历史上又称襄樊战役,指的是建安二十四年(219年),刘备部将关羽率军从荆州南郡出兵,进攻曹魏占据的襄阳、樊城的一次重要战役。这一战也被历史学家们看做蜀汉由盛转衰的转折点,也是确立了三国长期相持局面的一场重大战役。
在樊城之战战术模式中,由于考虑到特技的广泛应用,和名将效应。并没有采用模拟历史,而是架空历史,在襄阳这片土地上让蜀魏两国的精英们在此一战!
全新的,空前的,历史性的为大家展现三国志11中22只部队、64名将帅、48个特技的精彩对决。
送TA礼物
1楼
2013-08-21 20:02
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天命在吾
威风张辽
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首先,回答大家几个常见的问题:
1.樊城之战的PVP属于什么类型?
【樊城之战】是一个结合原版和SIRE已达到让特技尽量多,并且取消概率的战术模式。简单来说,它仅仅是一场攻防战!
2.为什么要用江陵~襄阳的地图?
因为开阔地的对决缺乏攻守意识,并且对于卡位、截断等战术的利用相对来说少一点,战斗更容易进入消耗战,索然无趣。而樊城这块地方是三国志11最天然的攻守地形,加入工事之后让攻守的意味变得更加浓厚。
3.游戏时间,操作难度?
一局樊城大约需要花费2小时~3小时的时间,只要你会玩三国志11和打开使用SIRE,都可以很轻松的操作樊城之战。
2楼
2013-08-21 20:03
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2025-05-14 19:18:28
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天命在吾
威风张辽
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第一章节
【樊城资源下载和战报攻略贴汇总】
★樊城之战★已经经历过许多代的更新修正,其中比较好的有以下几个:
一,【正常模式】
樊城之战1.0版介绍帖:
http://tieba.baidu.com/p/2109695580
。
樊城之战1.2版下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=377730260&uk=1312150599
(1.2版本是建立在1.0的基础上的,是目前实战最多,玩家最多的一个版本。也算平衡性最好的一个)
~~~(推荐)樊城之战5.5版介绍帖:
http://tieba.baidu.com/p/2527587971
樊城之战5.5版下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=416234331&uk=1312150599
(55版是目前最新的版本,也是樊城之战现阶段使用的比赛版本。是正常模式中最复杂的,此版本成功将所有原版作战特技融合于剧本当中。对于玩家掌握三国志11特技在PVP中的使用是非常有价值的)~~~
二,【点将模式】(不推荐,是一个较复杂,有大量自制复合特技和繁琐的点将出战模式)
樊城之战2.1版介绍帖:
http://tieba.baidu.com/p/2201915911?pid=30273787850&cid=30302272890#30302272890
,2.1和是2.8点将版的前奏,都是为点将版的成功做铺垫的。
樊城之战2.8版下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=461860389&uk=1312150599
(2.8版是樊城点将版中比较平衡的,也是最常用的。)
樊城之战4.2版下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=487080038&uk=1312150599
(4.2版是樊城点将版中最新的一个版本,但是平衡性还需要实战测试)
3楼
2013-08-21 20:04
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天命在吾
威风张辽
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《樊城战报小汇》
樊城之战1.2版战报:
http://tieba.baidu.com/p/2169110914?pid=29590543425&cid=0#29590543425
樊城之战2.8版战报:
【天命VS夜行】六场角逐!!!
第一战【短兵相接】
http://tieba.baidu.com/p/2223908352?pid=30585706595&cid=0#30585706595
第二战【天降飞石】
http://tieba.baidu.com/p/2239301084?pid=30871465040&cid=0#30871465040
第三战【一拉一突】
http://tieba.baidu.com/p/2244638957?pid=30976865470&cid=0#30976865470
第四战【惊天逆转】
http://tieba.baidu.com/p/2245126551?pid=30987000025&see_lz=1#30987000025
第五战【斗智斗勇】
http://tieba.baidu.com/p/2266848712?pid=31454686077&cid=31558615885#31558615885
第六战【炮火连天】
http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=31681094981&z=2274113041#31681094981
残局篇
http://tieba.baidu.com/p/2237694602?pid=30839079181&cid=0#30839079181
4楼
2013-08-21 20:05
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天命在吾
威风张辽
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《樊城之战攻略贴》
樊城之战5.5版基础作战思想:
http://tieba.baidu.com/p/2543502768
樊城之战1.2版布阵教学:
http://tieba.baidu.com/p/2173500042?pn=1
樊城之战1.2版细说工事:
http://tieba.baidu.com/p/2310324297
樊城之战1.2版的小常识:
http://tieba.baidu.com/p/2298085253
5楼
2013-08-21 20:07
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天命在吾
威风张辽
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第三步,先打开游戏进入登陆界面。然后在樊城文件夹中找到SIRE修改器,打开并且读取“樊城之战”配置文件,再点击“应用修改”,等待读条完毕。
7楼
2013-08-21 20:07
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天命在吾
威风张辽
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最后一步,读取樊城档(一般是1号档),并且进入游戏后检查部分武将特技是否已修改完毕
8楼
2013-08-21 20:08
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天命在吾
威风张辽
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最后,别忘记打开游戏说明,并且读懂规则。
9楼
2013-08-21 20:08
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2025-05-14 19:12:28
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天命在吾
威风张辽
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这里解释一下这个规则的意思,也就是说如果不是神算、深谋这样必定暴击的计略出现爆击,请SL,因为造成的对手部队瘫痪回合回出现问题。还有不是必定暴击的战法,出现了暴击也是必须SL,不被允许的。
这里我插入一个关于瘫痪特技造成效果的解释:
我军在城塞范围内:
1.敌军非暴击计略扰乱和任意的物理瘫痪效果均只能造成我军部队1回合的混乱;
2.敌军爆击计略扰乱(如神算、深谋)将造成我军部队2回合的混乱(需要友军镇静)
我军不在城塞范围内:
1.敌军非暴击计略扰乱和螺旋突刺,张飞的咆哮可能造成我军部队1~2回合的混乱;
2.敌军犄角特技的齐攻,必定会造成我军部队2回合混乱
3.敌军计略爆击扰乱(如神算、深谋)将造成我军部队3回合的混乱(非常需要友军镇静)
10楼
2013-08-21 20:08
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天命在吾
威风张辽
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第三章【修改说明和解释】
1.樊城之战为了尽量杜绝作弊,对概率性的战法、计略、特技进行了修改,将运气成分给消除。故做出如下修改:
【连击】【犄角】【不屈】【金刚】【辅佐】【咆哮】触发几率均为100%
战法成功率100%
义兄弟之间100%互相援护攻击
2.由于部队作战特技在PVP战斗中效果微弱,不符合每个特技的独立性和平衡性,做了部分修改:
【昂扬】:打倒敌方部队就可回复气力(50)
【奏乐】:每回合回复自军部队的气力(10)
【怒发】:遭受敌方部队的战法攻击时,气力就会回复(20)
【铁壁】:不会被强制位移;就算被一齐攻击,也会视之为一般攻击
【百出】:部队计略的消费气力减半
【攻心】效果修改为100%
【踏破】无视落石
【辅佐】对副将有效
【疾驰】不与属性挂钩
3.为了让战斗更加激烈和相对更加实际,做出少量个性修改:
部队士气低于100时影响攻防:士气为0时,攻击下降至50%,防御下降至80%
开启据点自动还击
开启骑兵冲刺伤害,攻击前每移动一格加2%伤害
太鼓台和军乐台范围修改为4
内讧距离+1
4.PVP战术剧本必备修改:
使用部队最高武统值计算
所有武将智力下限设为70,以防灭火、镇静无法成功而浪费时间去SL
11楼
2013-08-21 20:09
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天命在吾
威风张辽
8
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到这里,你已经可以开始尝试樊城之战了,战术的巅峰对决!
12楼
2013-08-21 20:10
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王子纯
鬼谋郭嘉
14
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IP属地:中国台湾
13楼
2013-08-22 07:25
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夜行袁术
奇袭邓艾
6
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为天命大奶妈干杯!
14楼
2013-08-22 08:04
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呛进酒
威风张辽
8
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IP属地:北京
15楼
2013-08-22 09:42
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2025-05-14 19:06:28
广告
丶未出现的风景
弓神黄忠
7
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sanguozhi11和我的不同?。。。
IP属地:浙江
16楼
2013-08-22 21:22
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