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OK- -二期工程楼开始,那些gamercat所涉及的游戏、物品

只看楼主收藏回复

其实在发这贴之前,我问过自己还有没有必要这么做,费这么大劲还没人看,所以么......
早点弄完早点没事,别给自己留下遗憾就是了

这贴我会详细介绍gamercat中所涉及到的游戏、事件以及物品,那么,开始吧


IP属地:河北1楼2013-08-21 15:49回复
    NO.1《刺客信条》

    《刺客信条》是一款自由度极高的动作(讽-回合制?)游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏现已出8部,分别是《刺客信条1》PC;《刺客信条1:血缘》PSP;《刺客信条2》PC;《刺客信条2:探索》NDS;《刺客信条2:兄弟会》PC;《刺客信条2:启示录》PC;《刺客信条3》PC;《刺客信条3:解放》PSV

    刺客信条1
    《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。


    IP属地:河北2楼2013-08-21 16:06
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      尽管1代给玩家带来了空前的震撼,但毕竟是一款试水作,不成熟的方面还有很多,没有字幕,过场动画无法跳过,需要重复做一些小任务才可以解开主线以及主角不会游泳等等设定让玩家很难坚持玩下去,枯燥乏味就是1代留给我的印象,但我作为一个剧情党还是坚持通关了,感觉很糟糕,如果你们感兴趣可以去优酷看有字幕的通关解说视频。



      IP属地:河北3楼2013-08-21 16:14
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        真正把刺客信条推向巅峰的,是刺客信条的资料片《兄弟会》,具体我就不再介绍了,感兴趣的自己尝试- -刺客信条2三部曲是我迄今为止最喜欢的游戏之一,宏伟的故事背景,与历史交接,与伟人合作,为阻止世界末日而奋斗,三部曲连续玩下来能让你此生无憾


        IP属地:河北5楼2013-08-21 16:46
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          下面我来说一下漫画中所涉及的游戏设定

          祷告是最简单的匿藏方式,可以降低守卫的警觉度,被通缉时可以混入僧侣中来躲避守卫,嗯,一个虔诚的杀手

          游戏中的血量叫做同步值,因为主角是躺在机器里追溯先祖记忆,现实战斗中主角连生命值都没有,完全无敌的!游戏中受伤或者刺杀无辜的人都会降低同步值,一旦同步值归零则gameover

          嘴上的疤可以算是刺客信条的标志之一,戴斯蒙德、阿泰尔以及艾吉奥都在同一个部位有着同一道疤,目前只知道艾吉奥的疤是跟人打架时被石头砸的

          信仰之跃,刺客信条中最伟大的设定!

          要说游戏中最令人印象深刻的是什么?那就只有信仰之跃了。最壮观的举动以及最不科学的设定,当你爬到几百米高的时候,鸟瞰全城,然后纵身一跳,那是什么样的感觉呢?壮观归壮观,但也是最不合理的设定,不管从多高跳下来,只要下面有个花丛或者草堆就可以准确的落进去并且完好无损的出来!嘛,游戏么,不要在意那些细节,玩的开心就好。(关于那只鹰,主角需要爬上一个瞭望台才可以解开地图,而每次环顾四周的时候总会有一只鹰飞过以陪衬主角,因为阿泰尔跟艾吉奥的名字都有都有鹰的意思,可惜在鹰的眼里猫只有当猎物的份╮(╯▽╰)╭)


          IP属地:河北6楼2013-08-21 17:11
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            补一张疤痕图


            IP属地:河北7楼2013-08-21 17:12
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              还有,艾吉奥可是很帅很帅的哦


              IP属地:河北来自手机贴吧8楼2013-08-21 17:45
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                还有,别看卡比是粉嘟嘟的,他可是个男孩子哦


                IP属地:河北11楼2013-08-23 17:16
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                  NO.3《塞尔达传说》

                  塞尔达传说,任天堂的招牌游戏之一,我想作者应该非常喜欢这游戏,否则也不会在gamercat中加入那个蓝色仙女了

                  虽然塞尔达系列很著名,但我接触的并不是太深,只玩过GBA上的缩小帽看过时之笛的攻略和漫画而已,所以我也不打算长篇大论了,挑重点的说


                  IP属地:河北12楼2013-08-26 16:25
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                    塞尔达有两款满分游戏,第一款是时之笛,首次将塞尔达3D化,具有里程碑的意义,还出过漫画;第二款是11年wii上的天空之剑,嗯- -也许我可以用wii模拟器体验体验

                    知道么,其实这个蓝色仙女曾经入选过最让人反感的十大配角,不仅仅是因为她话多,而且配音的怪调也让人无法忍受

                    砸坏东西掉出钱,这是中很常见的设定,除了会培养一些破坏性以及强迫症之外好像也没什么太大问题,嗯,制作商们从来不会担心这样的设定会给孩子们带来什么样的影响,因为现实中的东西大多有质量保证

                    令人费解的任务设定也是游戏的一种通病,但,这又有什么关系呢?玩家们在乎的只有奖励而已,所以



                    IP属地:河北13楼2013-08-26 16:52
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                      NO.4《神秘海域》

                      PS3的代表游戏之一,拿过无数大奖,获过无数满分,可以说是PS3必玩游戏

                      那么这款游戏究竟好在哪里呢?用一句话来解释:大片的既视感
                      说白了其实就是男版的古墓丽影罢了,没有PS3的可以去玩玩新出的古墓丽影9


                      IP属地:河北14楼2013-08-26 17:08
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                        但不幸的是,也正是由于这款游戏太具有代表性,所以它的BUG也成为玩家们抨击PS3的理由




                        这也是一场战争


                        IP属地:河北15楼2013-08-26 17:20
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                          还有,千万不要去PS3吧,那里除了炫富跟脏话之外什么都没有


                          IP属地:河北16楼2013-08-26 17:21
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                            视频来自:优酷

                            刺客信条兄弟会的CG


                            IP属地:河北17楼2013-08-27 15:07
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                              NO.5《旅途(风之旅人、journey)》
                              在主机游戏《风之旅人》中,玩家各自扮演一位徘徊在无尽沙海中的无名旅者。这位旅者以颜色鲜艳但式样朴素的斗篷遮盖全身,看上去是一位准备前往应许之地朝圣的教徒。游戏开始后,你独自漫步在一望无际的沙漠中,当你爬上眼前高高的沙丘,可以看到远方映出的一座高耸入云的山峰。当你不断向山峰的方向前进,屏幕上会打出游戏的标题:Journey,直到通关后的STAFF列表,这就是游戏中惟一的文字了。
                              尽管没有任何其他说明,但游戏的主旨或者说目标却已经非常清晰地传达给了玩家:山峰就是旅程的终点,前进吧!
                              于是乎,玩家就控制着旅人开始前行,穿过昏天黑地的沙暴、断壁残垣的古代城市、宫殿和神庙,目睹一座座美轮美奂又充满神秘气息的巨大建筑,不停地向前,向前,再向前,一直向着前方仿佛永远无法企及的山峰。
                              游戏的操作异常简单——左摇杆控制方向,就跟其他绝大多数动作游戏一样,一个键唱歌另一个漂浮。毫不夸张地讲,《风之旅人》并没有大多数游戏那种所谓的显而易见的“系统”,整个游戏的核心部分是在不断游戏的过程中被逐步呈现给玩家的,而这也是整个旅程的体验之所在。
                              视频来自:优酷

                              整个游戏的流程会让你懂得一个很简单的道理:你能做什么,能走多远,取决于你愿意付出多少努力,而这一切都是从迈出脚下的步伐开始的。
                              《风之旅人》的绝大部分场景都是沙漠,这种听起来完全无趣甚至令人厌烦的景色,在这款游戏中给人以截然不同的感动:你会发现包围着你的不是什么沙子,而是一种真实存在着的,时而漂浮在空中,时而又闪耀着光芒,充满生命活力熠熠生辉的生命,它们经常被风轻揉地抚过,偶尔又如雪花般轻柔地从天而降,你甚至可以控制旅人从沙丘上滑下来,就像在雪山顶上表演优雅的特技滑雪。
                              《风之旅人》中不乏各种令人眩目的美丽瞬间,但大多来去匆匆很快便融化在风景里消失不见,前半部分与其说是一款游戏,倒不如说是一部迷你版的交响乐演奏会更加贴切。游戏本身的配乐非常出色,奥斯丁·温特里为游戏谱写的曲子令人心旷神怡。

                              IGN年度最佳游戏《旅途》
                              另外还有其同类作品《花》


                              IP属地:河北21楼2013-08-27 15:40
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