三国杀说白了就是一个接受大量信息并在一定时限内处理信息的游戏。因此,回合内外的思维都很重要。
回合外的思考有助于缩短回合内决断的时间。回合外,需要不停思考,如果自己可以选择(除了无中生有),最需要得到并使用的是哪些牌?根据当前的形势,慢打有利还是快打有利?从而判断自己回合后应该留几张牌,并据此计算出回合内可以使用的牌的数量。
【判断快慢与否的一个标准就是,假设不迅速消灭对方的被集火武将,本方是否能够继续保持优势,团队价值是否能够得到持续增加?】
回合内的时间较短,而牌量较多(一般有8~10张牌,其中6张为新牌)。这时候信息量太大,应该根据以下优先级进行处理:
1,先使用必用且不会暴露信息的牌,比如有郭嘉时候的南蛮入侵、顺手牵羊、无中生有、装必用的武器防具、乐不思蜀等,俗称“先打弱智牌”。注意,其中乐不思蜀、武器的使用不应严重暴露信息,具体视实战而定。使用这些牌之前,应当充分利用相应的进度条,结合新的手牌信息进行再思考:是快打还是慢打?回合外希望有怎样的牌?据此应该使用几张?由于回合开始前已经进行过相应思考,因此这部分的时间将大大缩短。
2,根据上面进行的思考,使用牌。需要注意的是:
回合开始前2牌,如果回合后需要留两张牌,则只能使用两张牌,以此为基础进行各项计算。
每决定弃掉一张装备,手牌可以多留一张。
每使用一张无中生有,可以多使用一张牌。
每决定多留一张,则需要少用一张。
通过使用牌数量控制留牌数量,这样就比计算当前手牌数再减去4方便多了。
注意,换装备、吃桃子也算是使用牌,只不过袁术如果不打算留桃的话,吃桃子一般都不会影响留牌,不过有些情况例外:
下家有古锭刀,袁术5手牌(包括1闪1桃),如果吃桃子,弃牌后会空城,如果不吃桃子,弃牌后会剩下1闪。显然后者更好一些。因此当袁术一定要留下一些牌(闪、无懈可击),且这些牌比自己的一滴血重要的时候,千万不要盲目吃桃子。
3,弃牌阶段可以发挥白银狮子的用处,因此千万不要在出牌阶段换白银狮子。同时,出牌阶段也尽量不要使用未知的决斗、火攻,以及丈八蛇矛和贯石斧。
回合外的思考有助于缩短回合内决断的时间。回合外,需要不停思考,如果自己可以选择(除了无中生有),最需要得到并使用的是哪些牌?根据当前的形势,慢打有利还是快打有利?从而判断自己回合后应该留几张牌,并据此计算出回合内可以使用的牌的数量。
【判断快慢与否的一个标准就是,假设不迅速消灭对方的被集火武将,本方是否能够继续保持优势,团队价值是否能够得到持续增加?】
回合内的时间较短,而牌量较多(一般有8~10张牌,其中6张为新牌)。这时候信息量太大,应该根据以下优先级进行处理:
1,先使用必用且不会暴露信息的牌,比如有郭嘉时候的南蛮入侵、顺手牵羊、无中生有、装必用的武器防具、乐不思蜀等,俗称“先打弱智牌”。注意,其中乐不思蜀、武器的使用不应严重暴露信息,具体视实战而定。使用这些牌之前,应当充分利用相应的进度条,结合新的手牌信息进行再思考:是快打还是慢打?回合外希望有怎样的牌?据此应该使用几张?由于回合开始前已经进行过相应思考,因此这部分的时间将大大缩短。
2,根据上面进行的思考,使用牌。需要注意的是:
回合开始前2牌,如果回合后需要留两张牌,则只能使用两张牌,以此为基础进行各项计算。
每决定弃掉一张装备,手牌可以多留一张。
每使用一张无中生有,可以多使用一张牌。
每决定多留一张,则需要少用一张。
通过使用牌数量控制留牌数量,这样就比计算当前手牌数再减去4方便多了。
注意,换装备、吃桃子也算是使用牌,只不过袁术如果不打算留桃的话,吃桃子一般都不会影响留牌,不过有些情况例外:
下家有古锭刀,袁术5手牌(包括1闪1桃),如果吃桃子,弃牌后会空城,如果不吃桃子,弃牌后会剩下1闪。显然后者更好一些。因此当袁术一定要留下一些牌(闪、无懈可击),且这些牌比自己的一滴血重要的时候,千万不要盲目吃桃子。
3,弃牌阶段可以发挥白银狮子的用处,因此千万不要在出牌阶段换白银狮子。同时,出牌阶段也尽量不要使用未知的决斗、火攻,以及丈八蛇矛和贯石斧。