我认为地下城与勇士的运营方式及游戏方式不利于思维健康(心理健康)。
我自己玩DNF也很长时间了,在这里总结以下几点,请各位玩家踊跃补充。
1、游戏时间过长。
2、游戏信息过多,过密集,需要考虑的东西应接不暇,其中游戏花费不能明确,无数次不定额充值就是问题之一,拍卖行中的操作也很复杂,还有任务,属性,等每一项又都包含很多复杂的小项。
3、对于这个游戏而言或许大家只是想看到更好看一点的技能,就为达到这一点所要经历的思考曲折真是让人悲痛,违背了玩这游戏的宗旨。
4、一天有24小时;醒着的时间按15个小时算;
进行这游戏的时间平均能占5小时;
而进行游戏之后大脑中所产生的残留思维按3小时算;
因游戏疑问产生的主动地延续思考按2小时算;
那么这游戏至少每天会占领我们的大脑10小时的思维时间;
日子长了,便会因为这个游戏的思考记忆引起情绪波动,这种情绪波动会在余下的5小时里继续潜伏,并会随时爆发,表现为愤怒、悲伤、恐惧等;
除进行游戏的5小时外的10个小时里你肯定会做其他事情,会因这个游戏的思考记忆导致你无法轻松思考记忆其它内容,这就导致你做事困难,外加思绪混乱;
日久天长,因为这游戏而产生的混乱思维、情绪波动就会占领大脑的夜间9个小时中的一部分,这时你开始有些失眠了;同时你几乎无法涉及其他事情,其他信息,包括人际交往,因为大脑的24小时已经几乎完全被这些思维记忆占据;
最后大脑的夜间9小时也被完全占据,这其实就意味着你的大脑被DNF吃掉了;你的行动,行为也就被DNF束缚、囚禁了,你无法去做几乎任何事情——DNF玩家患上了严重精神病。
5、玩家们还有什么想曝光的?
我自己玩DNF也很长时间了,在这里总结以下几点,请各位玩家踊跃补充。
1、游戏时间过长。
2、游戏信息过多,过密集,需要考虑的东西应接不暇,其中游戏花费不能明确,无数次不定额充值就是问题之一,拍卖行中的操作也很复杂,还有任务,属性,等每一项又都包含很多复杂的小项。
3、对于这个游戏而言或许大家只是想看到更好看一点的技能,就为达到这一点所要经历的思考曲折真是让人悲痛,违背了玩这游戏的宗旨。
4、一天有24小时;醒着的时间按15个小时算;
进行这游戏的时间平均能占5小时;
而进行游戏之后大脑中所产生的残留思维按3小时算;
因游戏疑问产生的主动地延续思考按2小时算;
那么这游戏至少每天会占领我们的大脑10小时的思维时间;
日子长了,便会因为这个游戏的思考记忆引起情绪波动,这种情绪波动会在余下的5小时里继续潜伏,并会随时爆发,表现为愤怒、悲伤、恐惧等;
除进行游戏的5小时外的10个小时里你肯定会做其他事情,会因这个游戏的思考记忆导致你无法轻松思考记忆其它内容,这就导致你做事困难,外加思绪混乱;
日久天长,因为这游戏而产生的混乱思维、情绪波动就会占领大脑的夜间9个小时中的一部分,这时你开始有些失眠了;同时你几乎无法涉及其他事情,其他信息,包括人际交往,因为大脑的24小时已经几乎完全被这些思维记忆占据;
最后大脑的夜间9小时也被完全占据,这其实就意味着你的大脑被DNF吃掉了;你的行动,行为也就被DNF束缚、囚禁了,你无法去做几乎任何事情——DNF玩家患上了严重精神病。
5、玩家们还有什么想曝光的?