元素激发
耗魔:最大魔法值的15%+90
CD:20
施法距离1000
引爆一名元素的核心,激荡出这只元素的潜能
使一只元素瞬间回复所有的生命值和魔法值,并且获得额外技能,但这只元素将会在3秒后爆炸,对周围300码内敌人造成100/200/300/400魔法伤害。
原始火元素:进化为烈火卫士,获得技能焚烤 焚烤(被动):对附近生命最少的敌方英雄引导火焰,每秒对这名敌人造成50/70/90/110点伤害(根据火源契约等级),并在自身引爆后对被焚烤的敌人再次造成100/175/250/325魔法伤害(根据元素激发等级)
原始土元素:进化为巨石卫士,获得技能投石 投石(被动):每0.1秒对附近200码随机敌方英雄投掷石块,使他眩晕0.1秒
原始水元素:进化为洪流卫士,获得技能洪水 洪水(被动):每秒击退附近200码的一名敌方英雄,使他被击退200-400码并眩晕1秒。
原始风元素:进化为豪风卫士,获得技能风墙 风墙(被动):附近200码内的敌人将被沉默且减少移动速度50%