我的理念,二者兼顾,不偏向任意一方。
如果心中一定崇尚某一目标的外形,往往费尽心机去设计,好不容易达到那个外形,飞机连飞都飞不起来。如果拘泥于布局,必将是极简主义,外形顶多也就像空中之王那般复杂程度,难以再有花样。(气动布局再好也看不出来,纸飞机嘛,就是瞎玩的,不能用来坐人,不必太严肃。不刻意玩滞空或极限滑翔的话,纸飞机只要能沿平直直线飞行就行了,再追求什么意义不大)
我的飞机都是自由设计,叠出来去试飞,飞不好的直接丢进垃圾桶。飞的好的再根据它的特征,稍稍改善一下外形。
另外,在我心中好飞机并不气动布局的先进,我一般也不会追求飞机的空气效率。我心中的好飞机就是能沿平直直线飞行的外形自然、协调、美观;不刻意仿形,不拼凑结构的纯折纸制品。
另说,折飞机是娱乐,以自然为美,不要刻意追求什么。气动问题交给DD神贼LR或本贴的LZ他们内行去研究吧,外行别跟风,否则只会令你的飞机变成抽象的数字。