简评《伊苏F》
昨天晚上把《伊苏F》再一次通关了,勾起了我的不少回忆。想当年第一次玩这个游戏是在大学大三还是大四暑假的时候,那个时候是用电脑玩的,貌似是第一次接触ARPG游戏,被这种类型的玩法吸引了。
《伊苏F》又叫做《伊苏 菲尔加纳的誓约》,之前是在电脑上通关的,而这次是买了PSP之后在PSP上玩的,其实这次玩之前我并不知道曾经玩过这个游戏,看着游戏人物竟然没想起来,以为是一个没玩过的游戏,毕竟时间久远已经过去三四年了,只是隐约记得可能玩过,于是决定先试试看。
玩了一下,发现这个游戏是主线全语音的,而我清楚地记得曾经在电脑上玩的那个伊苏不是全语音的,所以我开始还以为这个游戏真的没玩过,但是慢慢地发现场景很熟悉,而在打了第一个BOSS之后,终于发现原来这个游戏我是玩过的,只是当时是初次接触伊苏系列所以对于剧情和人物的了解甚浅,在这样的想法之下,我觉得这次再用PSP通关一次,况且这次是全语音的,也增加了一些观赏性。
《伊苏F》讲述了亚特鲁和多奇在旅行的途中听说菲尔迦纳发生异变,而菲尔迦纳也是多奇的故乡,于是二人决定前往菲尔迦纳试图弄清事情的原委,期间碰到了多奇儿时的玩伴司塔特兄妹。于是,随着雕像的秘密一层层揭开,真相也渐渐浮出水面,原来这一切都是复仇的准备,亚特鲁的冒险开始了。
这次在PSP上玩《伊苏F》感觉还是挺不同的,首先是主线剧情全语音,甚至连很多配角都有语音,让人觉得这真是一个浩瀚的工程,人物的语音给游戏增添了不少色彩,这是当年玩游戏没能体会到的;令瓦就是人物立绘,基本上大多数人物都有半身的大立绘,细节表现非常不错,人物表情也会跟着剧情变化,这亮点是让我印象比较深的部分。另外关于画面表现和BOSS打斗特效等感觉也还是挺不错的,虽然PSP的屏幕比较小,但是画面表现还是挺出众的,色彩表现效果也好,特别是最终的两个BOSS,临场感很强。
之前说到游戏语音,这次又碰到了那个让人熟悉的声音,不过她并不是主角,她就是久川绫配的修女,真实身份是杜兰,也是在《伊苏II》中出现过的重要人物,刚开始听到修女说话就感觉声音好熟悉,那种语气和味道,然后查了一下资料确认了一下果然就是久川绫,我挺喜欢的一个CV。
关于游戏的剧情,感觉一般吧,也可能是因为曾经玩过游戏,所以对于剧情本身就有一些理解,然后就是剧中有表现这么一点,就是幕后的统治者往往看起来是好人,就隐藏在平时的和平日常中,这一点跟《碧之轨迹》中最后发现原来尹安律诗才是幕后黑手挺相似,想来F社倒是蛮喜欢这种设定。
最后还要说一下一个奇怪的设定,就是在PSP上玩《伊苏F》,如果过分使用修改器,将发现最终BOSS的第三形态非常难打,具体表现就是根本没办法跟BOSS连续打乒乓球,一般接两到三下后来就接不到了,我个人因为过度使用了修改器在这里打了半天还是没打过去,后来我查阅了一些资料,想了想会不会是因为修改过度了,于是只锁定了血量,然后那个问题就解决了,最终成功地干掉了最终BOSS。这让我觉得颇有意思,游戏的设计者想得还蛮深入的,让人物的状态值跟BOSS的某些属性值联系起来,一旦人物状态值异常了,那么BOSS的属性值也异常,导致玩家无法过关,总觉得好像蛮厉害的样子。
于是,以上就是对于《伊苏F》的简评了,挺不错的一款游戏,喜欢伊苏系列的玩家肯定是已经玩过这个游戏了。
Copyright@秋月的私语
版权所有 翻版不纠
2013年8月16日星期五
昨天晚上把《伊苏F》再一次通关了,勾起了我的不少回忆。想当年第一次玩这个游戏是在大学大三还是大四暑假的时候,那个时候是用电脑玩的,貌似是第一次接触ARPG游戏,被这种类型的玩法吸引了。
《伊苏F》又叫做《伊苏 菲尔加纳的誓约》,之前是在电脑上通关的,而这次是买了PSP之后在PSP上玩的,其实这次玩之前我并不知道曾经玩过这个游戏,看着游戏人物竟然没想起来,以为是一个没玩过的游戏,毕竟时间久远已经过去三四年了,只是隐约记得可能玩过,于是决定先试试看。
玩了一下,发现这个游戏是主线全语音的,而我清楚地记得曾经在电脑上玩的那个伊苏不是全语音的,所以我开始还以为这个游戏真的没玩过,但是慢慢地发现场景很熟悉,而在打了第一个BOSS之后,终于发现原来这个游戏我是玩过的,只是当时是初次接触伊苏系列所以对于剧情和人物的了解甚浅,在这样的想法之下,我觉得这次再用PSP通关一次,况且这次是全语音的,也增加了一些观赏性。
《伊苏F》讲述了亚特鲁和多奇在旅行的途中听说菲尔迦纳发生异变,而菲尔迦纳也是多奇的故乡,于是二人决定前往菲尔迦纳试图弄清事情的原委,期间碰到了多奇儿时的玩伴司塔特兄妹。于是,随着雕像的秘密一层层揭开,真相也渐渐浮出水面,原来这一切都是复仇的准备,亚特鲁的冒险开始了。
这次在PSP上玩《伊苏F》感觉还是挺不同的,首先是主线剧情全语音,甚至连很多配角都有语音,让人觉得这真是一个浩瀚的工程,人物的语音给游戏增添了不少色彩,这是当年玩游戏没能体会到的;令瓦就是人物立绘,基本上大多数人物都有半身的大立绘,细节表现非常不错,人物表情也会跟着剧情变化,这亮点是让我印象比较深的部分。另外关于画面表现和BOSS打斗特效等感觉也还是挺不错的,虽然PSP的屏幕比较小,但是画面表现还是挺出众的,色彩表现效果也好,特别是最终的两个BOSS,临场感很强。
之前说到游戏语音,这次又碰到了那个让人熟悉的声音,不过她并不是主角,她就是久川绫配的修女,真实身份是杜兰,也是在《伊苏II》中出现过的重要人物,刚开始听到修女说话就感觉声音好熟悉,那种语气和味道,然后查了一下资料确认了一下果然就是久川绫,我挺喜欢的一个CV。
关于游戏的剧情,感觉一般吧,也可能是因为曾经玩过游戏,所以对于剧情本身就有一些理解,然后就是剧中有表现这么一点,就是幕后的统治者往往看起来是好人,就隐藏在平时的和平日常中,这一点跟《碧之轨迹》中最后发现原来尹安律诗才是幕后黑手挺相似,想来F社倒是蛮喜欢这种设定。
最后还要说一下一个奇怪的设定,就是在PSP上玩《伊苏F》,如果过分使用修改器,将发现最终BOSS的第三形态非常难打,具体表现就是根本没办法跟BOSS连续打乒乓球,一般接两到三下后来就接不到了,我个人因为过度使用了修改器在这里打了半天还是没打过去,后来我查阅了一些资料,想了想会不会是因为修改过度了,于是只锁定了血量,然后那个问题就解决了,最终成功地干掉了最终BOSS。这让我觉得颇有意思,游戏的设计者想得还蛮深入的,让人物的状态值跟BOSS的某些属性值联系起来,一旦人物状态值异常了,那么BOSS的属性值也异常,导致玩家无法过关,总觉得好像蛮厉害的样子。
于是,以上就是对于《伊苏F》的简评了,挺不错的一款游戏,喜欢伊苏系列的玩家肯定是已经玩过这个游戏了。
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版权所有 翻版不纠
2013年8月16日星期五