第一个问题,碰到敌人进入战斗场面,游戏画面就僵硬了!
第二个,场景切换的时候需要读取进度,速度非常之慢,走进一个房间、走进一个新场地、走出一道大门……统统都要有进度读取,差不多一分钟。我实在是害怕走进一个房间或是什么地方,有心理阴影了,不敢贸然。
第三,系统设置界面选择一个栏目会停顿一下,没有任何征兆的停顿,就好像死机了一样,感觉和第一个问题一样。
第四,人物行走的问题:点击一个地点,玩家就会走到那个地方去,没错。但,在轩辕剑6中,如果你的视野内有一个横梁挡住了人物,你点击鼠标,点击到的地点是横梁,主角就会往横梁跑,死活出不去,必须靠键盘执行前后左右的命令。靠鼠标移动主角是一个很费神的操作。
我翻开了一下手中的册子,测试人员是:黄XX、胡XX、刘XX,十分遗憾的想要批评这些后期检测的人。不知道你们忙了些什么,这么重大的问题,我们一开始就抱怨,你们怎么就没发现?
第二个,场景切换的时候需要读取进度,速度非常之慢,走进一个房间、走进一个新场地、走出一道大门……统统都要有进度读取,差不多一分钟。我实在是害怕走进一个房间或是什么地方,有心理阴影了,不敢贸然。
第三,系统设置界面选择一个栏目会停顿一下,没有任何征兆的停顿,就好像死机了一样,感觉和第一个问题一样。
第四,人物行走的问题:点击一个地点,玩家就会走到那个地方去,没错。但,在轩辕剑6中,如果你的视野内有一个横梁挡住了人物,你点击鼠标,点击到的地点是横梁,主角就会往横梁跑,死活出不去,必须靠键盘执行前后左右的命令。靠鼠标移动主角是一个很费神的操作。
我翻开了一下手中的册子,测试人员是:黄XX、胡XX、刘XX,十分遗憾的想要批评这些后期检测的人。不知道你们忙了些什么,这么重大的问题,我们一开始就抱怨,你们怎么就没发现?
