材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override
Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令
快捷键
Background(材质的背景)
B
Backlight(材质的背光)
L
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3,
6X4样本示例窗)
X
Get Material(得到材质)
G
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图)
左方向键
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)
右方向键
Go to Parent(回到父层级)
上方向键
Make Preview(制作预览)
P
Options(选项)
O
Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令
快捷键
Background(材质的背景)
B
Backlight(材质的背光)
L
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3,
6X4样本示例窗)
X
Get Material(得到材质)
G
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图)
左方向键
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)
右方向键
Go to Parent(回到父层级)
上方向键
Make Preview(制作预览)
P
Options(选项)
O