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轩6看来是不想出补丁了?

只看楼主收藏回复

我感觉轩6的bug已经不是补丁能解决的了
从头到脚都是病!
画面优化问题。。。 我看专业人士说这游戏本身建模就很大问题 所以优化帧数就等于重新建模!
还有战斗系统的bug 优化不如重做
重复走太山什么的 这个优化就要改剧情了。。。。
还有读条 虽然我不是专业人员 但想想也知道 游戏是建立在读条之上的 这个要优化 牵一发而动全身
还有战斗卡顿 各种出错死机 音爆 鸡肋东西太多 没有脚步声 显卡识别 出现色块等等 已经病入膏肓了
我已经不指望补丁了 官方也没有要好好道歉 抢做补丁的意思 现在我看到的是主流网站上显眼的高分好评 下面玩家骂声一片 其实嘛 玩过的心理都有一杆秤
希望官方后续的做法不让我失望


1楼2013-08-15 00:51回复
    基础太差优化都做不了啊。。。还有这种情况 不过剧情还挺有意思的


    IP属地:上海2楼2013-08-15 01:22
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      撒比无误
         ——『一斤棉花和一斤铁哪个硬,据说会有百分之八十的人会答错*^_^*』


      来自Android客户端3楼2013-08-15 01:22
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        IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2013-08-15 01:23
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          脚步声和爆音这点要优化好,其它都能忍


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2013-08-15 01:23
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            朝歌剧情很感人,无奈暴音


            IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2013-08-15 08:58
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              你说的跳出卡死什么的我一次都没出现过,还有,不要随便就代表别人。我觉得轩六很好玩。


              IP属地:河南来自iPad9楼2013-08-15 09:02
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                你说的跳出卡死什么的我一次都没出现过,还有,不要随便就代表别人。我觉得轩六很好玩。


                IP属地:河南来自iPad10楼2013-08-15 09:02
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                  你说的跳出卡死什么的我一次都没出现过,还有,不要随便就代表别人。我觉得轩六很好玩。


                  IP属地:河南来自iPad11楼2013-08-15 09:02
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                    奄国等等城镇单个模型细节过多是导致卡顿主要原因,重新建模的确不是最好的解决方案,应该从模型LOD入手


                    IP属地:广西12楼2013-08-15 09:03
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                      别给我掉帧啊


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2013-08-15 09:03
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                        只要去掉色块就行,不然玩个啥


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2013-08-15 09:05
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