【吞噬者】淤泥史莱姆
天赋【液态吞噬】:与吞噬者身体重叠的敌军会被吞噬,无法使用任何技能和物品,并且每秒减少2%的生命。重叠半径公式 150+(体型等级x3)。史莱姆移动时会拖走被吞噬的敌军。
【长大】:吞噬者每杀死一个敌军体型就会提高1/2/3/4个体型等级,上限50/100/150/200
【喷吐】:将自己覆盖下的随机1个单位喷射到指定点并降低到5%的生命值,最大距离1500/2500/3500/4500码
【粘液护甲】:受到的物理伤害减免1K/5K/10K/99K,受到的魔法伤害减免70%/80%/90%/95%,且受到伤害时,将目标拉近到与自己相连的直线的中点上,对建筑无效。
【无限增殖】:被杀死时,只要体型等级大于5就不会死亡,丢失80%的体型等级并在1000范围内随机位置重生,同时产生1个增殖分身,增殖分身继承【液态吞噬】与【粘液护甲】,可以重生2/3/4次。
天赋【液态吞噬】:与吞噬者身体重叠的敌军会被吞噬,无法使用任何技能和物品,并且每秒减少2%的生命。重叠半径公式 150+(体型等级x3)。史莱姆移动时会拖走被吞噬的敌军。
【长大】:吞噬者每杀死一个敌军体型就会提高1/2/3/4个体型等级,上限50/100/150/200
【喷吐】:将自己覆盖下的随机1个单位喷射到指定点并降低到5%的生命值,最大距离1500/2500/3500/4500码
【粘液护甲】:受到的物理伤害减免1K/5K/10K/99K,受到的魔法伤害减免70%/80%/90%/95%,且受到伤害时,将目标拉近到与自己相连的直线的中点上,对建筑无效。
【无限增殖】:被杀死时,只要体型等级大于5就不会死亡,丢失80%的体型等级并在1000范围内随机位置重生,同时产生1个增殖分身,增殖分身继承【液态吞噬】与【粘液护甲】,可以重生2/3/4次。