3 职业的选择与介绍
不得不承认的是,初期《firefall》对TF2的借鉴很多,但是经过多个版本的更改,firefall的职业系统已经与TF2区别开来。尤其是在2012年的夏季大更新之后加入了职业进阶(也可以叫做转职),将五个职业重新分为了5个T1、10个T2,共15个职业,在刚更新时甚至放出了五个职业共15个T3的概念图与名称以及T4、T5、T6的敬请期待。
3.1 T2的优势
进入游戏后,玩家在经历过基本操作的练习以后,就到了5个T1职业的练习阶段,无畏、突击、工程、侦查、生化是现在firefall中有的全部职业类型,每个职业的T1代表了每种职业的大体玩法——无畏的扫射及防御、突击的轰炸和机动、侦查的远距离开镜、工程的机械加输出、生化的治疗与伤害,而各个职业的T2就是将每种T1的能力进一步的细分成了两个方向。
毫无悬念的是无论哪一套T2都强于T1,但这不是说T2的技能与武器都比T1强,而是T2可以完美继承T1的武器与技能,在将T1的技能与武器与T2进行混搭以后,T2将T1的某一方面的能力强化的淋漓尽致,让T2在这个方向上更加专业,比如无畏的两个特性——持续输出能力与防御能力就被无畏的两套T2犀牛与猛犸分别继承、加强。